Hytale Modders Add Call of Duty Maps and Zombies Mode.jpg

Hytale Modders Brengen Call of Duty Maps en Zombies Modus

Hytale modders voegen Call of Duty maps en een Zombies-achtige modus toe, met FPS-gameplay en golfgebaseerde survival in de sandbox game.

Larc

Larc

Bijgewerkt jan 29, 2026

Hytale Modders Add Call of Duty Maps and Zombies Mode.jpg

Hytale bevindt zich nog in vroege toegang, maar de modding community blijft het spel gestaag uitbreiden. De afgelopen weken hebben spelers een toenemend aantal crossover-projecten gezien, waaronder recreaties geïnspireerd door bekende franchises. De nieuwste toevoeging put uit Activision's Call of Duty-serie, waarbij modders herkenbare multiplayer maps en een Zombies-achtige gamemodus introduceren in Hytale's sandbox-omgeving.

Deze projecten benadrukken hoe flexibel Hytale's modding tools zijn, waardoor makers het spel ver voorbij de standaard fantasy-gerichte gameplay kunnen hervormen. Hoewel nog steeds onofficieel, hebben de mods aandacht gekregen voor hoe nauwkeurig ze bekende first-person shooter mechanieken binnen Hytale's framework repliceren.

Call of Duty Maps Verschijnen in Hytale

Een van de meest opvallende toevoegingen is een recreatie van Hijacked, een map die oorspronkelijk te zien was in Call of Duty: Black Ops 2. De mod plaatst spelers in een volledig first-person perspectief en past Hytale's vechtsystemen aan om vuurwapengebaseerde gameplay te ondersteunen. Wedstrijden lijken op traditionele fps deathmatches, waarbij spelers deelnemen aan snelle confrontaties en prestaties worden bijgehouden via kill- en deathstatistieken.

Deze verschuiving in perspectief en mechanieken vertegenwoordigt een aanzienlijke afwijking van Hytale's standaard third-person en sandbox-georiënteerde gevechten. Het resultaat is een ervaring die dichter aanvoelt bij een conventionele multiplayer shooter, terwijl het nog steeds binnen Hytale's gemodificeerde omgeving opereert.

Zombies Modus Komt naar Gemodificeerde Servers

Naast de multiplayer maps hebben modders ook een COD-achtige Zombies modus geïntroduceerd die is ontworpen rond golf-gebaseerd overleven. De modus bevat steeds moeilijkere rondes vijanden, met configureerbare instellingen waarmee serverhosts het tempo en de moeilijkheidsgraad kunnen aanpassen. Automatische rondeprogessie, korte pauzes tussen golven en in-game aankondigingen zijn inbegrepen om de structuur te weerspiegelen die vaak geassocieerd wordt met Zombies modi in andere games.

Het gedrag van vijanden is ontworpen om mee te schalen met de voortgang van de speler, inclusief proximity-gebaseerde spawns en meerdere zombievarianten. Deze structuur stimuleert coöperatieve gameplay en herhaalde sessies, en biedt een alternatief voor competitieve multiplayer matches binnen Hytale.

Een Teken van Hytale's Modding Potentieel

De komst van Call of Duty-geïnspireerde content onderstreept de groeiende ambitie van Hytale's modding scene. Sinds de vroege toegang heeft het spel makers aangetrokken die geïnteresseerd zijn in het pushen van de systemen naar nieuwe genres, waaronder fps-gameplay en survival-gerichte modi. Deze projecten demonstreren ook hoe servers aangepaste content direct aan spelers kunnen leveren, waardoor de instapdrempel wordt verlaagd voor degenen die nieuwe mods willen proberen.

Hoewel deze mods door de community worden gedreven en onofficieel zijn, bieden ze een glimp van hoe Hytale kan dienen als een platform voor diverse ervaringen, grotendeels gevormd door de spelersbasis in plaats van vooraf bepaalde ontwerpgrenzen.

Wat Dit Betekent voor Hytale in de Toekomst

Terwijl Hytale zich blijft ontwikkelen, zullen communitycreaties zoals deze waarschijnlijk een sleutelrol spelen bij het behouden van de interesse van spelers. Het vermogen om bekende gameplaystijlen na te bootsen binnen één platform positioneert Hytale als meer dan alleen een sandbox rpg, vooral nu modders blijven experimenteren met mechanieken geïnspireerd door populaire franchises.

Of toekomstige mods nu aanvullende shooters, survivalgames of geheel andere genres verkennen, de Call of Duty maps en de Zombies-achtige modus suggereren dat Hytale's vroege toegangsfase al een divers en actief creatief ecosysteem bevordert.

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Is Hytale officieel een samenwerking aangegaan met Call of Duty of Activision?
Nee. De Call of Duty maps en de Zombies-achtige gameplay worden volledig gecreëerd door community modders en zijn niet officieel gelicentieerd of goedgekeurd.

Kunnen spelers deze mods in Hytale's vroege toegang benaderen?
Ja. Spelers kunnen de mods benaderen via gemodificeerde servers of community mod platforms die Hytale's vroege toegang versie ondersteunen.

Verandert de mod Hytale in een volledige fps game?
De mod introduceert first-person shooter mechanieken voor specifieke gamemodes en maps, maar het vervangt niet Hytale's kern-gameplay.

Is de Zombies modus vergelijkbaar met Call of Duty Zombies?
De modus is geïnspireerd door Call of Duty Zombies en bevat golf-gebaseerde rondes en oplopende moeilijkheidsgraden, maar het is aangepast aan Hytale's systemen.

Zullen er meer franchise-geïnspireerde mods naar Hytale komen?
Gebaseerd op de huidige trends is het waarschijnlijk dat modders zullen blijven experimenteren met content geïnspireerd door andere games naarmate Hytale's modding tools evolueren.

Spelupdates

bijgewerkt

januari 29ste 2026

geplaatst

januari 29ste 2026