In 2023 was Korea een krachtpatser in de wereldwijde mobiele gamingmarkt, waarbij de markt een opmerkelijke stijging in inkomsten kende. Volgens gegevens van Sensor Tower wordt verwacht dat de inkomsten uit in-app aankopen van mobiele games in de Koreaanse markt bijna $3,6 miljard zullen bereiken, waarbij buitenlandse fabrikanten meer dan 40% van deze lucratieve sector claimen.
In hun laatste rapport belichtte Sensor Tower Store Intelligence hoe de Koreaanse mobiele gamingsector in 2023 aanzienlijke veranderingen heeft ondergaan. In deze diepgaande analyse onderzoeken we de gegevens, inclusief de download- en verkoopranglijsten, om inzichten te verkrijgen in de trends die de industrie vormgeven.

Download Ranglijst
Hyper-Casual Games Domineren
Het jaar 2023 zag de voortdurende dominantie van hyper-casual games, waarbij buitenlandse uitgevers zoals Azur Interactive Games, Voodoo en SayGames de downloadlijsten aanvoerden. Koreaanse uitgevers NEXON, Com2uS en MOBIRIX lieten hun stempel achter, waarbij NEXON aanzienlijke groei kende.
De opkomst van NEXON van de 8e naar de 2e plaats werd gevoed door de aanhoudende populariteit van FC Mobile en de succesvolle lancering van Kart Rider: Drift. Strategische manoeuvres van Voodoo en SayGames in hybride casual games verstevigden hun hogere posities verder.

Verkoop Ranglijst I
Koreaanse Uitgevers Behouden de Leiding
Koreaanse uitgevers behielden hun sterke positie in de top 10 van de verkoopranglijsten, waarbij NCSOFT zijn dominantie voortzette met de Lineage mobiele serie. Kakao Games behaalde de tweede plaats, en NEXON kwam naar voren als de enige uitgever die zowel in de download- als in de verkoopranglijsten voorkwam.
De indrukwekkende sprong van Wemade van de 25e plaats in 2022 naar de 5e plaats in 2023, gedreven door het succes van Night Crow, voegde een opmerkelijk verhaal toe aan het competitieve landschap.

Verkoop Ranglijst II
Internationale Uitgevers Winnen Terreinen
Internationale uitgevers zoals miHoYo, 37GAMES, Century Games en Tencent boekten aanzienlijke vooruitgang op de Koreaanse markt. miHoYo behaalde de 6e positie met Collapse: Starrail en Genshin. Het aandeel van buitenlandse uitgevers in de verkoop bereikte een record van 20%, wat duidt op een aanzienlijke stijging.
Century Games, miHoYo en Tencent waren ook vertegenwoordigd in de ranglijst van verkoopgroei, wat hun positieve prestaties op de markt onderstreepte.

Relevantie voor Web3
Nu de gamingindustrie het tijdperk van web3 omarmt, blijft de Koreaanse mobiele gamingmarkt niet onaangetast. Blockchain-gebaseerde games, gedecentraliseerde platforms en NFT-integraties beïnvloeden geleidelijk het landschap. Hoewel er in dit rapport geen specifieke ranglijsten werden verstrekt, suggereren de toenemende discussies rond de adoptie van web3-technologieën, met name in Korea, een potentiële paradigmaverschuiving in de gamingsector.
Bijvoorbeeld, WEMIX, een dochteronderneming van de eerder genoemde Zuid-Koreaanse gamereus Wemade, kondigde onlangs zijn partnerschap aan met Chainlink Labs. De samenwerking symboliseert de strategische zet van Wemade om het web3 gaming-landschap te hervormen. De kern van dit partnerschap is de integratie van Chainlink's Cross-Chain Interoperability Protocol (CCIP) in het Unagi omnichain ecosysteem.

Een ander voorbeeld is "MapleStory M”, de MMORPG ontwikkeld door Nexon en NSC, die sinds de lancering in oktober 2016 opmerkelijk succes heeft behaald. Snel vooruit naar september 2023, en deze mobiele sensatie heeft een indrukwekkende $600 miljoen aan cumulatieve verkopen gerealiseerd, met een belangrijke mijlpaal die de industrie in vuur en vlam zet: een duizelingwekkende $55 miljoen in slechts 35 dagen na binnenkomst in de zeer competitieve Chinese markt.
Nexon is een van 's werelds grootste game-uitgevers en heeft de industrie gerevolutioneerd toen het ruim twee decennia geleden het free-to-play businessmodel introduceerde. Nu wordt zijn vlaggenschip MapleStory-franchise geïntroduceerd in de wereld van web3.

MapleStory Universe zal een virtueel wereldecosystem zijn waarin verschillende games en applicaties gemaakt in MapleStory interageren met NFT's. Alle NFT's zijn eigendom van elke gebruiker en kunnen tussen gebruikers worden verhandeld en overgedragen binnen de MapleStory Universe. Hier is een overzicht van wat spelers in de toekomst kunnen verwachten:
- MapleStory N is de evolutie van de originele "MapleStory" verrijkt met blockchaintechnologie en NFT's om een nieuwe MMORPG-ervaring te definiëren.
- MapleStory N Mobile is de blockchainversie van "MapleStory Mobile" waarmee spelers MapleStory NFT's op hun telefoons kunnen ervaren.
- MapleStory N Worlds is een sandboxplatform waar spelers ook als makers kunnen deelnemen om verschillende blockchaingames te bouwen.
- MapleStory N SDK is een set tools waarmee ontwikkelaars en makers hun eigen apps kunnen maken en nieuwe ideeën kunnen realiseren die verder gaan dan games.
De belofte van web3 van verhoogde transparantie, eigendom en gedecentraliseerde ervaringen vindt geleidelijk zijn plaats binnen het Koreaanse gamingecosysteem. Belanghebbenden in de industrie observeren aandachtig hoe deze technologische vooruitgang de toekomst van gaming zal vormgeven, wat een extra laag van anticipatie toevoegt aan de levendige mobiele gaming scene in Zuid-Korea. Deze inzichten van Sensor Tower bieden een genuanceerd begrip van de Koreaanse mobiele gamingindustrie in 2023.


