Guerrilla Games heeft officieel Horizon Hunters Gathering aangekondigd, wat de terugkeer van de studio naar multiplayer-gaming markeert met een coöperatieve actie-ervaring voor drie spelers in het Horizon-universum. De game wijkt opvallend af van de fotorealistische beelden van de franchise en omarmt een gestileerde, cartoonachtige esthetiek die al aanzienlijke discussie onder fans genereert.
De aankondiging komt ruim vier jaar nadat vacatures voor het eerst hintten naar de multiplayer-ambities van Guerrilla, en volgt op een gelekte beelden uit 2023 die spelers een vroege blik gaven op de onderscheidende kunstrichting van de game. In tegenstelling tot de aankomende Horizon Steel Frontiers MMORPG van NCSoft, die de realistische visuele stijl van de serie behoudt, bewandelt Hunters Gathering zijn eigen creatieve pad.

Maak kennis met de startjagers in Horizon Hunters Gathering
Tactische Machinejacht in Teamverband
Game Director Arjan Bak benadrukte dat Horizon Hunters Gathering voortbouwt op de tactische precisie die de hoofdlijn Horizon-games definieert, terwijl het teamdynamiek introduceert. Het punt is: gevechten gaan niet om gedachteloos op knoppen slaan. Je zult moeten coördineren met je team, aanvalspatronen van machines moeten lezen en je vaardigheden perfect moeten timen om de gevaarlijkste bedreigingen uit te schakelen.
De game ondersteunt maximaal drie spelers in coöperatieve jachten die zijn ontworpen rond uitdaging en herspeelbaarheid. Elke ontmoeting vereist strategisch denken, waarbij spelers gerandomiseerde bonussen, wapenupgrades en stat-verbeteringen verzamelen na het verslaan van machines. Dit roguelite build-systeem moedigt experimentatie aan, waardoor je de capaciteiten van je jager kunt aanpassen aan specifieke uitdagingen en teamcomposities.
Belangrijke gevechtskenmerken zijn:
- Tactische positionering en gecoördineerde aanvallen
- Machinecomponent-targetsysteem
- Synergieën van teamvaardigheden
- Dynamische verzameling van bonussen tijdens missies
- Op rollen gebaseerde jagerklassen (tank, support, tacticus)
Spelmodi en Missiestructuur
De gesloten playtest in februari bevat twee verschillende missietypen, elk ontworpen om verschillende aspecten van teamcoördinatie te testen:
Machine Incursion daagt teams uit om grootschalige machine-aanvallen op stammennederzettingen af te slaan. Je verzamelt gerandomiseerde power-ups terwijl je golven vijanden afweert, wat culmineert in een baasgevecht. Pro-tip: de stormmechaniek creëert urgentie, waardoor teams offensief en overleven moeten balanceren naarmate het speelgebied kleiner wordt.
Cauldron Descent biedt een langere, meerfasige kerkerervaring waarbij jagers hun pad kiezen door brute machine-ontmoetingen en omgevingshindernissen. Verborgen deuren beloven grotere beloningen voor teams die risico's durven te nemen, waarbij elke voltooide kamer power-ups oplevert die diepere progressie mogelijk maken.
Wat de meeste spelers missen, is dat deze modi niet alleen gaan over gevechtsmoeilijkheid. Ze zijn ontworpen om verschillende speelstijlen en teamcomposities aan te moedigen, waarbij aanpassingsvermogen wordt beloond boven rigide strategieën.
Belangrijk
De volledige game zal een verhalende campagne bevatten die zowel solo-spel met NPC-metgezellen als co-op met vrienden ondersteunt, hoewel dit niet beschikbaar zal zijn in de februari-playtest.
Jager-rooster en Aanpassing
Het startrooster bevat diverse jager-typen, elk met unieke capaciteiten voor je team:
- Soldaten - Frontlinie verdedigers die de linie vasthouden
- Infiltranten - Schaduwagenten gespecialiseerd in stealth
- Kampioenen - Gevechtsspecialisten die uitblinken in directe confrontatie
- Huursoldaten - Veelzijdige strijders met een dubieus verleden
- Veteranen - Ervaren jagers op een laatste missie
De februari-playtest bevat drie jagers: Rem, Sun en Axel, die klassieke RPG-archetypen van tank, support en tacticus vertegenwoordigen. Elke jager hanteert verschillende melee- of afstandswapens en kan kiezen uit meerdere rollen die hun vaardigheden aanpassen.

Bereid je voor op jachten in de Gathering
Tussen missies door keer je terug naar de Hunter's Gathering, een aanpasbare sociale hub waar je uitrusting kunt upgraden, loadouts kunt aanpassen, verkopers kunt bezoeken en je team kunt samenstellen. Het sleutelwoord hier is dat deze ruimte meer is dan een menusysteem, het is een levendige plek waar spelers verbinding maken en zich samen voorbereiden.
Omgevingen en Verkenning
Bij de lancering zal Horizon Hunters Gathering vier grote omgevingen bevatten, elk met unieke sferen en teamuitdagingen. Je zult de onderscheidende kenmerken van elke locatie willen beheersen, aangezien omgevingskennis cruciaal wordt voor jachten met hogere moeilijkheidsgraden.
Guerrilla belooft regelmatige post-launch contentupdates die het jager-rooster uitbreiden, nieuwe missies toevoegen en frisse uitdagingen introduceren. De studio heeft bevestigd dat de game volledig canoniek is binnen het Horizon-universum, met nieuwe personages, bedreigingen en mysteries die de lore van de franchise uitbreiden.
De verhalende campagne presenteert nieuwe mysteries met respect voor de gevestigde Horizon-lore. Je zult nieuwe personages en bedreigingen tegenkomen die natuurlijk passen in de wereld die is geïntroduceerd in Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West en Horizon Call of the Mountain. Guerrilla benadrukt dat het verhaal niet stopt bij de lancering, met geplande verhalende uitbreidingen via post-release updates.

De nieuwe game leent van de stijl van de originele Horizon-titels
Platformondersteuning en Beta Toegang
Horizon Hunters Gathering wordt gelanceerd op PlayStation 5 en PC met volledige cross-play en cross-progression ondersteuning. Het sleutelwoord hier is het behouden van je voortgang op verschillende platforms bij gebruik van hetzelfde PlayStation-account, perfect voor spelers die op beide systemen gamen.
De eerste kleinschalige gesloten playtest begint eind februari. Je kunt je aanmelden via het PlayStation Beta Programma, waarmee je je interesse kenbaar maakt voor toekomstige playtests op beide platforms. Deze vroege toegangsmogelijkheid laat je de kernmechanismen van de game ervaren en feedback geven die de ontwikkeling vormgeeft.
De multiplayer-onderneming van Guerrilla vertegenwoordigt een aanzienlijk risico voor de studio en de Horizon-franchise. De gestileerde kunstrichting markeert een dramatische afwijking van de kenmerkende fotorealistische beelden van de serie, wat fans die van de realistische esthetiek van de hoofdgames hielden, potentieel kan vervreemden. Het opent echter ook de franchise voor nieuwe doelgroepen en maakt expressievere karakterontwerpen en levendige omgevingen mogelijk.
De roguelite-mechanismen en teamgerichte focus positioneren Hunters Gathering als een complementaire ervaring in plaats van een vervanging voor singleplayer Horizon-avonturen. De geruststelling van Bak dat Guerrilla doorgaat met het ontwikkelen van hoofdlijn-titels suggereert dat de studio dit ziet als franchise-uitbreiding in plaats van heroriëntatie.
Achtergrond van Guerrilla's Multiplayer Geschiedenis
Guerrilla Games bouwde zijn reputatie op met de Killzone-franchise, die naast singleplayer-campagnes robuuste multiplayer-modi bevatte. De overstap van de studio naar Horizon met Zero Dawn in 2017 toonde hun vermogen om boeiende open-wereldervaringen te creëren, maar veel fans vroegen zich af of multiplayer zou terugkeren.
Vacatures in 2022 bevestigden dat Guerrilla online coöperatieve gameplay binnen het Horizon-universum onderzocht. Vroege beelden die in 2023 uitlekten, onthulden de gestileerde visuele richting, wat gemengde reacties van de community opleverde. De officiële aankondiging van vandaag biedt de eerste uitgebreide kijk op hoe deze elementen samenkomen in Horizon Hunters Gathering.
Veelgestelde Vragen
Wat is Horizon Hunters Gathering en hoe verschilt het van de hoofdlijn Horizon-games?
Horizon Hunters Gathering is een coöperatieve actiegame voor drie spelers die zich afspeelt in het Horizon-universum met gestileerde, cartoonachtige beelden in plaats van de fotorealistische graphics van Zero Dawn en Forbidden West. Het bevat teamgebaseerde machinejachten met roguelite-mechanismen, tactische gevechten die coördinatie vereisen, en zowel PvE-missies als een verhalende campagne die solo met NPC's of in co-op kan worden gespeeld.
Wanneer begint de Horizon Hunters Gathering beta en hoe kan ik me aanmelden?
De eerste kleinschalige gesloten playtest begint eind februari 2026. Je kunt je aanmelden via het PlayStation Beta Programma door de officiële PlayStation-website te bezoeken en je interesse kenbaar te maken in playtests voor zowel PS5- als PC-platforms. De beta bevat drie jagers en twee missietypen.
Ondersteunt Horizon Hunters Gathering cross-play tussen PS5 en PC?
Ja, de game biedt volledige cross-play en cross-progression tussen PlayStation 5 en PC wanneer je bent ingelogd met hetzelfde PlayStation-account. Dit betekent dat je met vrienden kunt spelen, ongeacht het platform, en je voortgang op beide systemen kunt behouden.
Is Horizon Hunters Gathering onderdeel van het officiële Horizon-verhaal?
Ja, Guerrilla Games heeft bevestigd dat Horizon Hunters Gathering volledig canoniek is binnen het Horizon-universum. De game introduceert nieuwe personages, bedreigingen en mysteries die de lore van de franchise uitbreiden, met een verhalende campagne die na de lancering door post-release contentupdates wordt voortgezet.

