Wildlight, de ontwikkelaars van de onlangs gelanceerde free-to-play raid shooter Highguard, hebben een opmerkelijke stap gezet door een 5v5-modus te introduceren. Deze verandering komt slechts enkele dagen nadat het spel een aanzienlijke daling in het aantal spelers zag, volgens gegevens van SteamDB. De studio mikt duidelijk op het inspelen op feedback van de community en het nieuw leven inblazen van de beginperiode van het spel.
Reactie op feedback van de community
Het punt is dit: Highguard werd aanvankelijk gelanceerd met een 3v3-modus, die veel spelers te kleinschalig en intens vonden. Chan Grenier, hoofd van de studio en game director van Wildlight, hintte op social media naar een "grote update", wat leidde tot de uiteindelijke onthulling van de nieuwe 5v5-optie. Het officiële Highguard-account bevestigde later de experimentele modus en zei: "We hebben de feedback gehoord." Deze nieuwe modus zal voor een beperkte tijd draaien als een aparte playlist, waarbij de originele 3v3 behouden blijft voor degenen die dat verkiezen.
Belangrijk
De 5v5-modus is momenteel een experiment voor beperkte tijd, en Wildlight heeft opgemerkt dat spelers mogelijk prestatieproblemen ondervinden vanwege het verhoogde aantal spelers.
Belangrijkste wijzigingen in de update
* Nieuwe 5v5 Raid Modus: Een grotere teamgebaseerde gevechtservaring. * Aparte Playlist: De 5v5-modus bestaat naast de originele 3v3. * Verhoogde Party Grootte: Spelers kunnen nu partijen vormen van maximaal vijf personen terwijl de nieuwe modus actief is. * Prestatiewaarschuwing: Ontwikkelaars erkennen mogelijke prestatieschommelingen met meer spelers.
De weg vooruit voor Highguard
De lancering van Highguard werd met gemengde reacties ontvangen. Hoewel het een initiële piek zag, bijna 100.000 gelijktijdige spelers bereikend, nam dit aantal snel af. Negatieve recensies op Steam hebben zorgen geuit over de kernervaring van het spel, met name het oorspronkelijke 3v3-formaat. Wat de meeste spelers missen, is dat de juiste teamgrootte de tactische diepgang en betrokkenheid van een shooter drastisch kan veranderen.
Pro tip: Het uitproberen van de 5v5-modus kan een nieuw perspectief bieden op de grotere maps van Highguard, mogelijk meer spanning toevoegen en de druk op individuele spelersprestaties verminderen die kenmerkend was voor het 3v3-formaat.
Achtergrond van de lancering van Highguard
Highguard werd voor het eerst geteased tijdens The Game Awards 2025, wat enige initiële buzz genereerde. Echter, een periode van stilte na de aankondiging leidde tot wijdverbreide speculatie en kritiek online. Na de release worstelde het spel om zijn vroege spelersaantallen te behouden en kreeg het te maken met een golf van negatieve feedback over verschillende aspecten, waaronder de initiële teamgrootte en de algehele gameplay loop. Het belangrijkste hier is dat de reactie van de ontwikkelaar op vroege feedback van spelers cruciaal kan zijn voor de levensduur van een live-service game.
Bronnen: Kotaku
Zorg ervoor dat je onze artikelen bekijkt over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde Vragen (FAQ)
Wat heeft Wildlight ertoe aangezet om een 5v5-modus aan Highguard toe te voegen? Wildlight heeft de 5v5-modus toegevoegd als directe reactie op feedback van spelers die aangaven dat de oorspronkelijke 3v3-modus te klein en intens aanvoelde, wat leidde tot een daling in spelersbetrokkenheid.
Is de 5v5-modus een permanente toevoeging aan Highguard? De 5v5-modus is momenteel een experiment voor beperkte tijd. Wildlight gebruikt deze periode om gegevens en feedback te verzamelen voordat een beslissing wordt genomen over de permanente status ervan.
Hoe beïnvloedt deze wijziging bestaande 3v3-spelers? De 3v3 Raid-modus blijft beschikbaar als een aparte playlist, dus spelers die het originele format leuk vinden, kunnen het blijven spelen. De 5v5-modus is een aanvullende optie, geen vervanging.




