the-difficulty-and-importance_image-1850x1041.webp

Het Belang en de Moeilijkheid van het Creëren van een Gaming IP

Web3-games missen nog steeds een herkenbaar gaming-icoon. Hoe moeilijk is het om een IP te creëren waar spelers zich mee verbinden?

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Bijgewerkt jan 13, 2026

the-difficulty-and-importance_image-1850x1041.webp

In 1972 werd een ongelooflijk simpel spel genaamd Pong een wereldwijd fenomeen. Twee verticale balkjes aan elke kant van het scherm met een bal die ertussen stuiterde. Arcadekasten werden over de hele wereld geïnstalleerd, waar mensen urenlang hun tijd aan kwijt waren om de hoge scores van vorige spelers te verslaan. Enkele jaren later werd de game-industrie gezegend met Nintendo en hun enorme talent voor storytelling en karakterontwikkeling.

De Japanse studio bracht in 1981 Donkey Kong uit en behaalde daarmee enorm succes. Een kleurrijk personage maakte zijn opwachting in het spel en werd door iedereen geliefd, en zo werd Mario geboren. De vriendelijke loodgieter in rood en blauw werd populair. 41 jaar later, en een conservatieve schatting van $30,25 miljard is de omzet die alleen al door videogames gebaseerd op de Super Mario IP is gegenereerd.

Dit is slechts een enkel voorbeeld van een bedrijf dat erin slaagt om te profiteren van een personage in een game en het zijn eigen verhaallijn, universum, bijpersonages, merchandise te geven, de distributiemedia uit te breiden en, belangrijker nog, het herkenbaar te maken voor iedereen binnen de game-industrie. Natuurlijk spreekt het voor zich dat franchises als Pokémon, Street Fighter, Halo, Final Fantasy, World of Warcraft, en vele andere erin geslaagd zijn om op zichzelf succesvolle IPs te worden. World of Warcraft heeft specifiek rond de 120 miljoen abonnees met gemiddeld 1 miljoen spelers per dag gedurende augustus 2022, volgens MMO Population. Dit helpt u het verschil in omvang te plaatsen tussen massale franchises en ambitieuze MMORPG web3-titels.

Nu, om het gesprek terug te brengen naar de web3 en blockchain gaming industrie. De lucratieve belofte die bijna elk project aangaat, is "het bouwen van een IP". De meesten realiseren zich niet hoe moeilijk het is om deze taak te volbrengen, laat staan om het te doen terwijl ze proberen uit te zoeken hoe ze alle nieuwe blockchain-technologie-elementen succesvol kunnen integreren. Het laatste is specifiek ver verwijderd van een succesvolle plug-and-play formule voor game-ontwikkelaars om te implementeren en zich zorgen te maken over andere elementen.

De moeilijkheid om het succes van sommige van de eerder genoemde franchises te repliceren, komt voort uit het feit dat de game-industrie, of deze nu traditioneel of web3-gebaseerd is, steeds drukker wordt. Het niveau van concurrentie en de lat zijn zo hoog geworden in de loop der jaren dat het exponentieel moeilijker is geworden voor nieuwkomers om zich te onderscheiden van de massa. Al die bedrijven profiteerden van het early mover advantage en een gretig spelerspubliek dat wachtte op een herkenbaar personage om te aanbidden.

Dat gezegd hebbende, lijkt de web3-gamingindustrie op een bijna frisse start voor alle game-ontwikkelaars om te experimenteren zoveel als ze willen en er is nog geen duidelijke winnaar naar voren gekomen. Hoe cliché het ook klinkt, de games die op het moment van schrijven op de markt zijn, zijn een fractie van hoeveel we er in de blockchain-gamingsector zullen hebben in het komende decennium of zo. Dit betekent dat wie er nu aanwezig is, gemakkelijk marktaandeel kan veroveren dat rijp is om te pakken met een herkenbaar en herkenbaar personage in de game.

Een andere belangrijke factor in het succes van een gaming IP is het opbouwen van een loyale spelersbasis. De bewoording hier is belangrijk voor web3-enthousiastelingen, aangezien zij geen investeerders zijn, geen VCs, zij zijn niet de "community". Het succesniveau van een game wordt gemeten aan de hand van de spelerretentie die de tand des tijds doorstaat door leuke en boeiende gameplay. Wat Pokémon zo succesvol maakte, was dat iedereen letterlijk probeerde ze allemaal te vangen.

Hoe triest het ook is om toe te geven, de huidige blockchain-gamingsector moet nog werken aan de leuke gameplay-factor. Dit betekent echter niet dat er geen potentiële winnaars zijn die duidelijk ongelooflijk spannende games bouwen. Dit omvat titels als Big Time, Illuvium, Nyan HeroesPhantom Galaxies, Aether Games, en vele andere geweldige avontuur en RPG titels.

Dit brengt ons naar moderne games en hoe een aantal van hen succesvol is geweest in het cultiveren van zowel een loyale community als een ongelooflijk herkenbare IP. Fortnite schiet meteen te binnen, met hun overvloed aan geïntegreerde IPs, variërend van WWE's Hall of Famer John Cena en verschillende Marvel-superhelden tot het meest recent toevoegen van de Dragon Ball Z-cast in-game, samen met hun iconische super saiyan scream en Kamehameha-vaardigheid.

Nu zijn deze integraties de definitie van de term interoperabiliteit. Het woord dat het afgelopen jaar roekeloos is rondgegooid in web3-gaming zonder enige inhoud. Dit kan alleen van betekenis zijn voor de spelersbasis van een game als de hele franchise herkenbaar is voor het grote publiek en de crossover waarde biedt aan zowel spelers als andere games.

Een van de belangrijkste redenen waarom Epic Games Fortnite heeft weten te veranderen in het beest van een IP dat het is in moderne gaming, is het succesvol benutten van zijn content creators en streamers die actief de game promoten. De likes van Ninja, Myth, Nickeh30, TFUE, Dr. Lupo, en vele anderen waren een belangrijke bijdrage aan de opkomst van Fortnite naar sterrendom. Deze persoonlijkheden, gecombineerd met de inspanningen van Fortnite om hen actief te belonen voor het creëren van organische content, het streamen van grote in-game evenementen, en zelfs het deelnemen aan professionele toernooien. Dit alles werd gedaan door simpelweg hun werk te erkennen met creator codes en de Icon Series in-game skins.

Web3-gaming mist op dit moment organische game-content. Games moeten hun aanpak heroverwegen om degenen die enthousiast zijn om hun game te streamen te cultiveren en aan te moedigen, in plaats van door een lijst met KOLs en betaalde media te gaan die de gamingsector binnen de blockchainwereld al heeft erkend voor hun vindingrijkheid. Niets geeft je game meer levensduur dan een actieve streaming scene en een constante stroom aan content waar ze op kunnen teren. Het houdt je game relevant, en dat is wat gamers tot op de dag van vandaag geïnteresseerd houdt in het spelen van Fortnite, Pokémon, World of Warcraft, en vele anderen, en helpt hun IPs de tand des tijds te doorstaan.

We hebben het oppervlak aangeraakt van wat een gaming IP nodig heeft om te slagen, maar de elementen die in dit stuk worden genoemd, kunnen u een duidelijke basis geven waarop de rest kan worden gebouwd. U kunt onze top 10 web3-games bekijken als referentie voor de titels waarop u de rest van 2022 en volgend jaar uw ogen moet houden, evenals onze top 5 blockchain FPS-games die momenteel voor u beschikbaar zijn om te spelen.

Laat ons uw gedachten weten in de commentaarsectie hieronder over wat volgens u bijdraagt aan een succesvolle gaming IP en wat ervoor zorgt dat u zich verbonden voelt met een personage in de game dat u niet kunt vergeten als u stopt met spelen.

Word vandaag nog lid van de PGG-familie!

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026