Greedland, de action roguelike shooter gemaakt door solo-ontwikkelaar VaMP He, is nu beschikbaar op Windows PC met volledige Xbox Play Anywhere-ondersteuning. De pc-lancering valt samen met de Version 1.0-update van de game, die een nieuwe regio, een nieuwe gameplaymodus, aanvullende vechtsystemen en uitgebreidere progressie toevoegt voor Xbox Series X|S en Windows.
Met Xbox Play Anywhere kunnen spelers die Greedland eenmaal aanschaffen, het op zowel Xbox als pc benaderen, met gesynchroniseerde voortgang, uitrusting en upgrades tussen platforms. De update vertegenwoordigt een bredere contentuitbreiding in plaats van een eenvoudige platformport, waardoor Greedland wordt gepositioneerd voor een breder publiek en tegelijkertijd de bestaande gameplay-loop wordt verdiept.
Cross-Platform Progressie en Play Anywhere Ondersteuning
De Windows-release introduceert de Xbox Play Anywhere-functionaliteit, waardoor spelers naadloos kunnen wisselen tussen Xbox Series X|S en pc zonder hun voortgang opnieuw te hoeven starten. Opgeslagen runs, ontgrendelde wapens, bepantsering en upgrades blijven consistent op alle apparaten, wat flexibele speelsessies ondersteunt, afhankelijk van de platformvoorkeur.
Hoewel de progressie wordt gedeeld, blijft multiplayer lokaal. De co-op van Greedland is ontworpen als een gedeelde schermervaring, wat betekent dat cross-platform multiplayer tussen Xbox en pc niet wordt ondersteund. Spelers kunnen nog steeds individueel van platform wisselen, maar coöperatieve gameplay blijft gericht op sessies vanaf de bank in plaats van online cross-play.
Nieuwe Omgevingen en Gevechtsuitdagingen
Version 1.0 breidt de kaartselectie van Greedland uit met de Lava-regio, een nieuw gebied gebouwd rond vulkanisch terrein en agressievere vijandelijke ontmoetingen. Na eerder door Jungle-, Woestijn- en IJsveldlocaties te hebben gemanoeuvreerd, gaan spelers nu naar tien extra levels gericht op gesmolten omgevingen, samen met een eindeloze modusvariant voor langere runs.
De Lava-regio introduceert zwaardere mutantensoorten en dichtere gevechtssituaties, waardoor spelers worden aangemoedigd om hun positionering en loadoutkeuzes te verfijnen. Het ontwerp benadrukt aanhoudende druk in plaats van korte gevechtsuitbarstingen, wat past in de roguelike structuur van Greedland met risico, beloning en geleidelijke schaalvergroting van kracht gedurende een run.
Verdedigende Gameplay Met een Nieuwe Modus
Naast de nieuwe regio voegt Greedland een Base Defense-modus toe die de focus verlegt van constante voorwaartse beweging naar het vasthouden van een positie. In deze modus beschermen spelers een mercenaire buitenpost tegen golven binnenkomende buitenaardse vijanden in plaats van door lineaire levels te trekken.
De structuur stimuleert tactisch spel, resource management en crowd control, aangezien de vijandelijke groepen na verloop van tijd escaleren. Base Defense werkt als een contrast met de traditionele run-and-gun flow van de game, voegt variatie toe en leunt nog steeds op dezelfde wapen- en uitrustingssystemen die de kernloop van Greedland definiëren.
Titan Mechas en Uitgebreide Loadouts
Een van de grootste mechanische toevoegingen in Version 1.0 is het Titan Mecha-systeem. Spelers kunnen grote gevechtsmachines uitrusten en oproepen tijdens een run nadat ze voldoende "Titan Power" hebben opgebouwd. Twee verschillende Titans zijn beschikbaar, elk met zware vuurkracht wanneer standaardwapens niet langer voldoende zijn om vijandelijke zwermen te beheersen.
De Titans fungeren als tijdelijke ondersteuningseenheden in plaats van permanente upgrades, waardoor spelers kortstondige controlepieken krijgen die het momentum van een moeilijke ontmoeting kunnen keren. Hun opname voegt een extra laag besluitvorming toe aan de progressie van Greedland, vooral in combinatie met bestaande uitrustingsconstructies.
Nieuwe Gear, Wapens en Uitrustingssystemen
De Version 1.0-update van Greedland breidt ook het arsenaal van de game uit. Spelers krijgen toegang tot nieuwe Power Armors, wapens met een groot bereik, aanvullende uitrustingsitems en gefuseerde uitrustingscombinaties. Deze toevoegingen vergroten de diversiteit van builds en maken meer gespecialiseerde speelstijlen mogelijk, of ze nu gericht zijn op overlevingsvermogen, crowd control of burst damage.
Het uitgebreide uitrustingssysteem integreert in de roguelike structuur van Greedland, waarbij elke run experimenteren aanmoedigt. De nieuwe gear wordt bijzonder belangrijk in zones met hogere moeilijkheidsgraden, zoals de Lava-regio, en in het golfgebaseerde tempo van de Base Defense-modus.
Achievement Progressie en Lange Termijn Doelen
Om langetermijnbetrokkenheid te ondersteunen, introduceert Version 1.0 een nieuwe set achievements met een totale waarde van 1.000 Gamerscore. Deze achievements omvatten progressie door de nieuwe regio, beheersing van de Base Defense-modus, effectief gebruik van Titan Mechas en de acquisitie van de uitgebreide uitrustingspool.
Voor spelers die van voltooiingsdoelen houden, voegt het achievementsysteem richting toe voorbij individuele runs en moedigt het verkenning van de nieuwere systemen van de game aan.
Een Mijlpunt voor een Solo Ontwikkeld Project
Greedland wordt ontwikkeld door VaMP He als een solo-project, en de Version 1.0-update weerspiegelt meerdere jaren van iteratie. De Windows pc-release, gecombineerd met Xbox Play Anywhere, vergroot het bereik van de game terwijl de oorspronkelijke arcade-achtige structuur intact blijft.
In plaats van de ervaring radicaal te veranderen, richt de update zich op het uitbreiden van wat al werkt: snelle gevechten, gelaagde progressie en herspeelbaarheid in korte sessies. Voor spelers die Greedland al kennen van Xbox, bieden de pc-versie en cross-progressie ondersteuning flexibiliteit zonder de spelersbasis te fragmenteren.
Laatste Gedachten
De komst van Greedland op Windows pc met Xbox Play Anywhere en de Version 1.0-update markeren een betekenisvolle uitbreiding voor de action roguelike shooter. Nieuwe omgevingen, verdedigende gameplay, Titan Mechas en diepere uitrustingssystemen verbeteren het bestaande raamwerk van de game, terwijl cross-progressie ervoor zorgt dat spelers tussen platforms kunnen wisselen zonder voortgang te verliezen. Voor zowel nieuwe spelers als terugkerende fans voegt de update structuur, variëteit en langetermijndoelen toe zonder de kernidentiteit van Greedland te veranderen.
Zorg ervoor dat je onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026 bekijkt:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde Vragen (FAQ's)
Wat is Greedland?
Greedland is een action roguelike shooter waarin spelers golven buitenaardse mutanten bevechten met aanpasbare wapens, bepantsering en uitrusting in procedureel gestructureerde runs.
Is Greedland beschikbaar op pc?
Ja. Greedland is nu beschikbaar op Windows pc en ondersteunt Xbox Play Anywhere met Xbox Series X|S.
Wat betekent Xbox Play Anywhere voor Greedland?
Het stelt spelers in staat de game één keer te kopen en te spelen op zowel Xbox als Windows pc met gedeelde progressie, saves en ontgrendelde uitrusting.
Ondersteunt Greedland cross-platform multiplayer?
Nee. Hoewel de progressie tussen platforms wordt gesynchroniseerd, is co-op alleen lokaal op gedeeld scherm en ondersteunt het geen online cross-play tussen Xbox en pc.
Wat zit er in de Version 1.0-update?
De update voegt de Lava-regio, Base Defense-modus, Titan Mechas, nieuwe wapens en uitrusting, en een nieuwe set achievements toe.
Wat is de Lava-regio in Greedland?
De Lava-regio is een nieuw kaartgebied met vulkanische omgevingen, tien levels, zwaardere vijanden en een optie voor een eindeloze modus.
Wat is Base Defense-modus?
Base Defense is een gameplaymodus waarin spelers een mercenaire buitenpost verdedigen tegen golven buitenaardse vijanden in plaats van door standaard levels te vorderen.
Wat zijn Titan Mechas?
Titan Mechas zijn grote gevechtsmachines die spelers tijdens runs kunnen oproepen nadat ze voldoende Titan Power hebben opgebouwd om grote vijandelijke golven te helpen beheersen.
Wie heeft Greedland ontwikkeld?
Greedland is ontwikkeld door solo-maker VaMP He.
Is Greedland geschikt voor lange termijn progressie?
Ja. Met uitgebreide gear, nieuwe modi, achievements en roguelike progressiesystemen ondersteunt Greedland herhaaldelijk spelen en langetermijndoelen.




