Immutable (IMX), een wereldwijde leider in web3 gameontwikkeling en -uitgeverij, heeft de release van Dread Awakening aangekondigd. Dit is de eerste grote uitbreiding van Gods Unchained Season 2 en markeert de volgende belangrijke mijlpaal voor Gods Unchained (GU), een toonaangevend web3 NFT-handelskaartspel (TCG).
In dit artikel leer je alles over de set van 148 kaarten, die op 23 april wordt gelanceerd. We zullen ook exclusieve details behandelen over het debuut en de allereerste IP-crossover tussen Gods Unchained en Guild of Guardians (GoG). Guild of Guardians (GoG) is een van de meest veelbelovende web3-games van het jaar, met meer dan 1 miljoen vooraf geregistreerde spelers - ook uitgegeven door Immutable (IMX).

Cross IP Samenwerking
Dread Awakening is de eerste grote uitbreiding voor Gods Unchained Season 2. Deze nieuwste release volgt op de Unleashing of the Dread en vloeit over van Guild of Guardians naar de wereld van Eucos in Gods Unchained (GU). Het Cosmic Horror-thema van het deck weerspiegelt de onheilspellende ontwikkelaars in het universum en introduceert nieuwe mechanieken en kaarten die de meta zullen hervormen en hinten naar een grotere wereld dan ooit tevoren werd gedacht.
Gods Unchained Executive Producer, Daniel Paez, gaf commentaar: “Dit was een erg leuke uitbreiding om aan te werken, omdat we konden leunen op de creativiteit en lore van Guild of Guardians, terwijl we heel nauw en collaboratief samenwerkten met een team dat letterlijk naast me zit. We hebben hints laten vallen over de Dread en een mogelijke IP-crossover, maar vandaag ben ik verheugd dat we eindelijk kunnen bevestigen dat onze visie er eindelijk is."

Crafting in Dread Awakening
Spelers zullen ook de mogelijkheid hebben om hun packs "uit te pakken", hun deck tegen de Dread te bouwen en onderweg te vechten, na de succesvolle mobiele release van Gods Unchained afgelopen februari. Sinds de beschikbaarheid van het spel op iOS- en Android-apparaten, heeft GU Gods Unchained een toename van meer dan 60 procent in maandelijkse actieve gebruikers gezien.
Daniel Paez sprak enthousiasme uit over het nieuws en verklaarde: “Wat dit voor mij nog spannender maakt, is de anticipatie op wat er nog komt uit deze samenwerking. IP-crossovers zijn slechts het topje van de ijsberg van het potentieel dat we kunnen ontketenen met web3 gaming - echte game-interoperabiliteit is vlak om de hoek."
Achttien van de kaarten (6 zeldzaam, 6 episch en 6 legendarisch) zullen alleen beschikbaar zijn via crafting. Crafting is een relatief nieuwe functie in Gods Unchained, waarbij spelers een specifieke selectie kaarten moeten opofferen om de nieuwe kaarten te craften. Het craften van nieuwe kaarten is altijd beperkt, met de crafting-opties gekoppeld aan specifieke sets, en sluit wanneer de verkoop voor die set eindigt.
Dread Awakening zal ook veranderingen brengen in legendarische crafting. Epische kaarten die tijdens het craften worden gebruikt, zullen nu degraderen naar Meteorite Shine. Hoewel technisch gezien de inputkaarten nog steeds worden verbrand, ontvangen crafters in plaats daarvan nieuwe Meteorite-versies van de epics.

"We brengen Gods Unchained naar meer spelers dan ooit tevoren - beginnend met onze lancering op de Epic Games Store en Amazon Prime Gaming, en nu, via mobiele apparaten over de hele wereld. De vraag is er en of we nu lanceren op nieuwe platforms, nieuwe apparaten, of nieuwe spelmechanieken introduceren aan spelers, we zullen blijven innoveren," zei Daniel Paez.
Dread Awakening zal te koop zijn op 23 april om 11:00 uur, lokale tijd in Sydney. Je kunt Gods Unchained spelen op je desktop (PC of Mac) door te downloaden via de Epic Games Store. De Gods Unchained mobiele companion-app kan nu worden gedownload in de Google Play en Apple App Store. Je kunt de officiële Dread Awakening-pagina bekijken voor meer informatie en lore over de set.
Meer over Gods Unchained?
Gods Unchained is het toonaangevende web3 handelskaartspel dat spelers de ware eigendom van hun in-game items geeft. Door de onveranderlijkheid van echte, tastbare kaarten te combineren met het gemak van digitale verzamelobjecten, kunnen spelers NFT-kaarten verdienen, verhandelen, verkopen en verzamelen om strategische decks te bouwen en deel te nemen aan skill-based multiplayergevechten.
Onder leiding van Executive Producer Daniel Paez (Blizzard en Activision) en Chris Clay (voormalig Game Director van Magic The Gathering Arena), wordt Gods Unchained dagelijks genoten door een trouwe community van handelskaart-OG's en web3-enthousiastelingen.

Meer over Immutable (IMX)?
Immutable Games is een wereldwijde leider in web3 gameontwikkeling en -uitgeverij, ondersteund door een team van wereldklasse met bewezen staat van dienst in het bereiken van miljoenen spelers. Als de gaming-gerichte tak van Immutable, het toonaangevende web3 gamingbedrijf, heeft Immutable Games het eerste blockbuster NFT-handelskaartspel ter wereld, Gods Unchained, gepionierd en bouwt momenteel aan de zeer verwachte mobiele RPG Guild of Guardians.
Naast zijn eigen hoogwaardige titels werkt Immutable Games samen met externe gameontwikkelaars om hen te voorzien van de beste strategie en uitvoeringsexpertise gericht op het waarborgen van het succes van elke web3-game die binnen het Immutable-ecosysteem wordt ingezet.
Immutable Games wordt geleid door zijn missie om gaming voor toekomstige generaties opnieuw te definiëren, door innovatieve en boeiende ervaringen te ontwikkelen die spelers de ware eigendom, waarde en creatieve expressie geven.

GAM3S.GG en Immutable
We hebben onlangs een partnerschap met Immutable X aangekondigd - samen streven we ernaar om meer dan 100 miljoen spelers naar web3 te onboarden en traditionele gamers kennis te laten maken met de voordelen van blockchain. Het partnerschap zal belangrijke Immutable functionaliteiten integreren, zoals Immutable Passport en Immutable Checkout in ons platform, waardoor gebruikers een naadloze onboarding- en aankoopervaring krijgen.
Daarnaast zullen we exclusieve beloningen en questing-services financieren voor AAA-games op Immutable zkEVM, terwijl onze $G3 tokenintegratie meer keuzes en nut zal bieden voor gamers. Samenwerkingsverbanden zijn al gaande met exclusieve quests, communitytoernooien en in-game content die spelersgroei stimuleren voor web3-games zoals Blast Royale en MetalCore.

Omar Ghanem, CEO van GAM3S.GG, gaf commentaar op het nieuwe partnerschap in een persbericht en zei: “Het is duidelijk dat web3 gaming op het punt staat te exploderen, en we zijn van plan deze explosie te stimuleren samen met Immutable als een belangrijke partner. We zijn ongelooflijk enthousiast om onze snelgroeiende web3 gaming community te combineren met de volledige kracht van het Immutable-ecosysteem om miljoenen gamers aan te trekken en de volgende evolutie van de hele game-industrie te stimuleren.”
Robbie Ferguson, CEO van Immutable, sprak enthousiasme uit over de samenwerking en benadrukte het gedeelde doel om een premier web3 gaming-ecosysteem te creëren. Je kunt meer lezen over ons spannende nieuwe partnerschap en wat het inhoudt in een artikel op onze website hier.




