Gaming Creators Launch Player-Owned Studio

Gaming Creators Start Player-Owned Studio

Meer dan 50 grote gaming creators, waaronder Panda, Levinho en iFerg, lanceren Gallaxia. Een speler-eigendom studio die eigendom van creators, AAA-gameplay en entertainment combineert.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Gaming Creators Launch Player-Owned Studio

Meer dan 50 populaire gaming creators hebben de handen ineengeslagen om Gallaxia te lanceren, een nieuwe, door spelers bezeten gaming- en entertainmentstudio die creators directe eigendom wil geven in de projecten die ze helpen bouwen. De studio is gepositioneerd om AAA-kwaliteit gameplay, creator-invloed en cross-platform entertainment te combineren binnen één verbonden ecosysteem.

De oprichters omvatten enkele van de grootste namen in mobiele en console gaming, zoals Panda, Levinho, Sevou en iFerg, naast voormalig Chelsea FC-voetballer James Ashton. Gezamenlijk heeft de groep een publiek van meer dan 200 miljoen volgers en meer dan 30 miljard totale weergaven op diverse platforms, wat wordt omschreven als het grootste creator-geleide collectief in de geschiedenis van gaming.

Volgens het team van Gallaxia is het doel een ecosysteem te creëren waarin creators niet alleen de gezichten van de games zijn, maar ook belanghebbenden met langdurig eigendom en participatie in de ontwikkeling en inkomsten van elk project onder de Gallaxia-paraplu.

Games Bouwen Voor de Spelers, Door de Spelers

In tegenstelling tot traditionele studio's die creators inhuren voor kortetermijncollaboraties, is Gallaxia gestructureerd rond mede-eigendom door creators. Elk lid van het collectief bezit een aandeel via Gallaxium Bars, digitale activa die gekoppeld zijn aan de inkomsten gegenereerd uit elke titel en elk product in het Gallaxia-netwerk.

Panda, een van de medeoprichters van Gallaxia en een toonaangevende mobiele gaming creator, zei dat het project draait om het omzetten van jarenlange community-opbouw in iets waar spelers deel van kunnen uitmaken. Levinho voegde eraan toe dat de missie van de studio is om de manier waarop een gaming- en entertainmentstudio opereert te hervormen, en benadrukte dat Gallaxia met de community zal bouwen in plaats van ervoor.

Sevou merkte ook op dat deze aanpak de rol van de creator volledig verandert, van het fungeren als marketingmiddel naar het worden van een actieve bouwer en verhalenverteller binnen het gaming-ecosysteem.

Planet-X: Gallaxia’s Eerste Grote Titel

De eerste titel die onder de Gallaxia-vlag debuteert is Planet-X, een gratis te spelen schietspel met speurtochten waarbij spelers dagelijks kunnen strijden om prijzen in de echte wereld. De game combineert elementen van competitie en ontdekking en heeft al 300.000 geverifieerde aanmeldingen bereikt en meer dan $500.000 aan vroege verkopen gegenereerd vóór de officiële marketinguitrol.

Planet-X zal binnenkort migreren naar de Gallaxia chain, met integratie van live door creators geleide evenementen, eigendom van digitale items en distributie van fysieke prijzen. Tijdens vroege testcampagnes leverde zelfs minimale social media-activiteit van de medeoprichters van Gallaxia sterke resultaten op - één stealth-post genereerde 2,4 miljoen weergaven en 10.000 nieuwe volgers binnen twee dagen.

Dit ingebouwde bereik van meer dan 50 cross-promotende creators geeft Gallaxia een uniek voordeel, waardoor nieuwe game-lanceringen en updates tienduizenden miljoenen spelers kunnen bereiken zonder traditionele marketingkosten.

Uitbreiding Buiten Games

Hoewel gaming de basis vormt, strekt het langetermijnplan van Gallaxia zich uit tot entertainmentpartnerschappen en ervaringen in de echte wereld. De studio werkt al samen met publieke figuren uit sport en entertainment, waaronder NBA-kampioen Isaih Joe, die gesigneerde truien en in-game prijzen zal bijdragen als onderdeel van de GO-hunt augmented reality-ervaring.

James Ashton, mede-eigenaar van Gallaxia, beschreef de richting van de studio als het bouwen van "de volgende Riot Games on-chain", met als doel community-gedreven eigendom te combineren met hoogwaardige productiewaarden.

De Technologie Achter Gallaxia

De Gallaxia Foundation beheert het $GLX-protocol, de utility token die alle games en transacties binnen het Gallaxia-ecosysteem ondersteunt. Deze blockchain-gebaseerde structuur vormt de basis van het speler-eigendomsmodel van de studio en sluit aan bij de principes van de evoluerende web3-gamingruimte.

In tegenstelling tot veel web3-gamingprojecten die moeite hebben om mainstream publiek aan te trekken of consistente betrokkenheid te behouden, profiteert Gallaxia van zijn ingebouwde creator-netwerk, wat zorgt voor onmiddellijke blootstelling en organisch bereik vanaf de lancering.

Veelgestelde Vragen (FAQ) 

Wat is Gallaxia?
Gallaxia is een door spelers bezeten gaming- en entertainmentstudio, mede opgericht door meer dan 50 van 's werelds meest erkende gaming creators. Het richt zich op het combineren van creator-eigendom, AAA-gameplay en sociale distributie binnen één verbonden ecosysteem.

Wie zijn de oprichters van Gallaxia?
De studio is mede opgericht door toonaangevende gaming creators Panda, Levinho, Sevou en iFerg, samen met James Ashton, een voormalig professioneel voetballer.

Wat is Planet-X?
Planet-X is Gallaxia's vlaggenschipgame, een gratis te spelen schietspel met speurtochten waarbij spelers dagelijks strijden om prijzen in de echte wereld. Het combineert competitieve gameplay met door creators geleide evenementen en digitaal eigendom.

Wat maakt Gallaxia anders dan andere gamestudio's?
In tegenstelling tot traditionele studio's die creators inhuren voor beperkte campagnes, biedt Gallaxia creators mede-eigendom en langdurige deelname aan inkomsten via het Gallaxium Bars-systeem.

Wat is de Gallaxia chain?
De Gallaxia chain is de blockchain-infrastructuur van de studio, die het ecosysteem van games en entertainmentervaringen ondersteunt. Het wordt aangedreven door de $GLX token, die fungeert als de utility valuta van het netwerk.

Hoe betrekt Gallaxia de community?
De creators van Gallaxia werken rechtstreeks samen met hun publiek tijdens de ontwikkeling, live-evenementen en game-updates, waardoor communities invloed kunnen uitoefenen op en kunnen profiteren van het ecosysteem dat ze helpen laten groeien.

Aankondigingen, Gesponsord

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026