Pixion Games heeft bevestigd dat Fableborne op 2 december terugkeert met de lancering van Seizoen 4, wat de eerste grote update van de game markeert sinds de gesloten testperiode eerder dit jaar afliep. Het nieuwe seizoen voegt alle eerder geplande inhoud van Seizoen 5 samen, wat resulteert in een geconsolideerde release die progressiesystemen uitbreidt, nieuwe sociale structuren introduceert en de kernmechanismen van play-to-earn, gekoppeld aan de $POWER token, bijwerkt.
Action RPG Combat + Base Building
Fableborne combineert actievolle RPG-gevechten met strategische basisbouw, waarbij spelers individueel ontworpen eilandforten beheren die kunnen worden geüpgraded, verdedigd en aangevallen. De gevechten vinden plaats vanuit een isometrisch perspectief, waarbij spelers helden besturen die vijandelijke verdedigingen doorbreken, grondstoffen verzamelen en deelnemen aan competitieve ranglijsten. De game ondersteunt optionele blockchainfuncties via Ronin, waardoor spelers bepaalde assets on-chain kunnen bezitten en in-game punten kunnen omzetten in de $POWER token na het aanstaande token generatie-evenement.
Fableborne, ontworpen voor zowel Android als iOS, blijft offline terwijl het ontwikkelingsteam zich voorbereidt op Seizoen 4. Volgens Pixion Games zal het seizoen een breder scala aan functies introduceren dan oorspronkelijk gepland, dankzij de integratie van de inhoud van Seizoen 5 in één enkele release.
Fableborne Seizoen 4 Exclusieve Info
Seizoen 4 richt zich op de uitbreiding van sociale systemen en langetermijnprogressie. Het nieuwe gilde-systeem creëert gestructureerde gemeenschappen waar spelers zich kunnen organiseren, coördineren en strijden om seizoensgebonden beloningen. Gilden spelen een centrale rol in de economie van Seizoen 4, aangezien 70% van de inkomsten van de webshop van de game, exclusief Power Chests, zal bijdragen aan een seizoensgebonden $POWER prijzenpot. Gildeleiders verdienen een deel op basis van de prestaties van hun leden, wat een directe link legt tussen dagelijkse activiteit en seizoensgebonden inkomsten.
Guild Bounties voegen een roterende laag van op raids gebaseerde uitdagingen toe, waarbij spelers specifieke doelstellingen moeten voltooien binnen beperkte tijdvensters. Het voltooien van deze taken beloont met Guild Glory, wat bijdraagt aan de progressie van elk gilde en helpt bij het bepalen van hun plaats in de seizoensranglijsten. Deze functies zijn ontworpen om teamspel te stimuleren en spelers nieuwe manieren te bieden om gedurende het seizoen beloningen te verdienen.
Ember, Ascendency, en Meer
Seizoen 4 introduceert ook Ember, een op melee gerichte held die vuur-thema vechtsporten gebruikt. Ember is bedoeld voor spelers die op zoek zijn naar een technischere personage, met een hogere mobiliteit en schade potentieel voor degenen die haar mechanieken onder de knie krijgen. Ze wordt beschikbaar om te ontgrendelen wanneer het nieuwe seizoen begint.
Een belangrijk progressiesysteem, bekend als Ascendency, breidt uit hoe spelers hun helden en eenheden ontwikkelen. Het 'ascenden' van een held ontgrendelt de volgende set van vijf niveaus en biedt beloningen, waaronder valuta, grondstoffen en Ability Tomes. Ascendency creëert een gestructureerd pad naar langetermijnvooruitgang en bereidt spelers voor op toekomstige competitieve cycli.
Om deze functies te ondersteunen, wordt de nieuwe webshop gelanceerd met opties voor fiat- en $POWER-aankopen. De prijzen van aanbiedingen blijven consistent tussen de betaalmethoden, hoewel $POWER-transacties aanvullende in-game content bieden. De inkomsten van de webshop vloeien naar de seizoensgebonden pool, wat de verbinding versterkt tussen in-game uitgaven en het bredere web3-ecosysteem.
Play-To-Airdrop Systemen en $POWER
Spelers die deelnamen aan eerdere seizoenen verzamelden punten via play-to-airdrop systemen, die naar verwachting na het token generatie-evenement worden omgezet in $POWER. Seizoen 4 voegt meer manieren toe voor spelers om te interageren met de token-economie naarmate de nieuwe systemen de komende weken worden uitgerold.
Gildeactiviteit blijft de meest significante bron van potentiële beloningen. Door actief te blijven, bij te dragen aan Guild Bounties en deel te nemen aan seizoensgebonden uitdagingen, beïnvloeden spelers de plaatsing van hun gilde en delen ze mee in de distributie van de prijzenpot. Gildeleiders verdienen een extra percentage op basis van de prestaties van hun leden, wat het systeem een duidelijke hiërarchie van incentives geeft.
Ascendency ondersteunt ook langetermijn verdienpotentieel. Door middel van ascensions versterken spelers hun roosters voor aankomende competitieve seizoenen en toekomstige verdienmogelijkheden. De toevoeging van de webshop biedt spelers een andere route om met de economie te interageren, vooral voor degenen die ervoor kiezen om $POWER te gebruiken voor verhoogde waarde.
Pixion Games is van plan om meer details over de prijzenpot en verdienmechanismen te onthullen naarmate het seizoen nadert. De studio moedigt spelers aan om zich vóór de lancering aan te melden via de officiële website.
Veelgestelde Vragen (FAQ)
Wanneer wordt Fableborne Seizoen 4 gelanceerd?
Seizoen 4 wordt gelanceerd op 2 december en markeert de terugkeer van de game na de gesloten testperiode.
Welke nieuwe functies zijn opgenomen in Seizoen 4?
Seizoen 4 introduceert gilden, Guild Bounties, het Ascendency progressiesysteem, de held Ember en de nieuwe webshop.
Hoe werkt de $POWER prijzenpot?
Zeventig procent van de in aanmerking komende webshop-inkomsten draagt bij aan de seizoensgebonden prijzenpot, die wordt verdeeld onder gilden op basis van activiteit en prestaties.
Kan Fableborne worden gespeeld zonder blockchainfuncties te gebruiken?
Ja. Alle blockchain-elementen zijn optioneel en spelers kunnen deelnemen met behulp van standaard in-game systemen.
Is Fableborne beschikbaar op mobiel?
De game is gepland voor release op zowel Android als iOS zodra het team de voorbereidingen voor Seizoen 4 heeft afgerond.
Hoe verdienen spelers $POWER?
Spelers verdienen via omgezette punten uit eerdere seizoenen, gilde-deelname, bounties en interacties met de webshop, afhankelijk van welke systemen tijdens het seizoen live gaan.




