Fableborne heeft een Guild-systeem geïntroduceerd dat gericht is op het toevoegen van een nieuwe laag van competitie en spelersbetrokkenheid. Guilds opereren binnen Fableborne S4, waarbij elke Guild een seizoen van 17 dagen draait. Hoewel het hoofdseizoen van S4 langer duurt dan deze periode, creëren de kortere Guild-seizoenen een competitievenster met hoge intensiteit. Dit ontwerp stelt spelers in staat deel te nemen aan zinvolle evenementen zonder zich te binden aan het volledige seizoen, wat meerdere pieken van betrokkenheid aanmoedigt en vermoeidheid minimaliseert.
Hoe Guild Currencies werken
Het Guild-systeem brengt twee nieuwe valuta's in Fableborne: Guild Valor en Guild Glory. Spelers verdienen Guild Valor door deel te nemen aan evenementen en leaderboards te beklimmen. Valor kan vervolgens worden gebruikt om Guild Glory-kisten te openen, die een willekeurige hoeveelheid Glory bevatten. Het kistsysteem introduceert onvoorspelbaarheid, wat momenten van spanning en strategie creëert, zoals het berekenen van de exacte hoeveelheid Glory die nodig is om de top van het leaderboard te bereiken. Dit mechanisme is ontworpen om spelers actief betrokken te houden gedurende elk Guild-seizoen.
Rollen en strategieën binnen Guilds
Guilds kennen twee primaire rollen: Guild Members en Guild Founders. Members richten zich op gameplay, het verzamelen van Guild Glory, het beklimmen van leaderboards en het verdienen van $POWER. Founders zijn verantwoordelijk voor het oprichten van Guilds, het toewijzen van Guild Glory-aandelen aan spelers, het kopen van Diamonds om leden te ondersteunen en het uitbreiden van de Guild om hun leaderboardpositie te verbeteren. De rollen vereisen verschillende benaderingen: Members moeten onderhandelen met Founders om Diamonds te bemachtigen voor progressie, terwijl Founders spelers moeten identificeren die vaardigheid of eerdere prestaties tonen om hun investering te maximaliseren.
Het Guild-systeem maakt ook subrollen mogelijk. Spelers die veel uitgeven, of "whales", kunnen afspraken maken met Guild-managers om spelers aan te trekken en te beheren, Diamonds te verdelen en een deel van de beloningen te ontvangen. Dit creëert een extra laag van strategie en samenwerking binnen Guilds.
Leaderboards en prijzenpotten
Fableborne Guilds hebben twee leaderboards: een solo leaderboard dat de individuele spelersvoortgang bijhoudt en een Guild leaderboard dat de algehele Guild-prestaties meet. Het solo leaderboard zorgt ervoor dat zelfs kleinere Guilds met minder leden effectief kunnen concurreren, terwijl grotere Guilds collectieve strategieën kunnen benutten om de ranglijsten te beklimmen.
De prijzenpot voor Guild-competities groeit evenredig met de uitgaven van spelers. Zeventig procent van de webshopomzet, exclusief Power Chests, draagt bij aan de pot. Dit model, geïnspireerd op eerdere seizoenen zoals Cambria S2, creëert een zelfschalend systeem waarbij hogere betrokkenheid en uitgaven resulteren in grotere beloningen. Door incentives af te stemmen op spelersactiviteit, moedigt het systeem deelname en strategische besluitvorming aan, terwijl het ook marketingkansen creëert voor het spel.
Verwachte impact op spelersbetrokkenheid
Eerdere seizoenen van Fableborne hebben een sterke competitiviteit en een neiging van spelers om prestaties te delen laten zien. De introductie van Guilds zal naar verwachting deze dynamiek versterken, wat leidt tot een grotere virale betrokkenheid en meer mogelijkheden voor spelers om samen te werken, te concurreren en geld uit te geven binnen het spel.
Bron: Gaming Chronicles
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wat zijn Guilds in Fableborne?
Guilds zijn door spelers gerunde groepen die deelnemen aan seizoensgebonden evenementen van 17 dagen binnen Fableborne S4. Ze bieden gestructureerde competitie, leaderboards en beloningen voor leden en oprichters.
Hoe werken Guild Valor en Guild Glory?
Guild Valor wordt verdiend door deelname en ranking in evenementen. Valor kan worden uitgegeven om Guild Glory-kisten te openen, die een willekeurige hoeveelheid Glory bevatten die wordt gebruikt om leaderboards te beklimmen.
Welke rollen bestaan er binnen Guilds?
Er zijn twee hoofdrollen: Guild Members, die zich richten op gameplay en leaderboard-voortgang, en Guild Founders, die Guild-middelen beheren, Diamonds toewijzen en bekwame spelers rekruteren. Optionele subrollen stellen spelers die veel uitgeven in staat om teams te beheren en beloningen te delen.
Hoe functioneren leaderboards in Guilds?
Guilds hebben twee leaderboards: een solo leaderboard voor individuele spelers en een Guild leaderboard voor collectieve Guild-prestaties. Dit systeem stelt zowel kleine als grote Guilds in staat om effectief te concurreren.
Hoe wordt de prijzenpot bepaald?
Zeventig procent van de webshopomzet, exclusief Power Chests, draagt bij aan de prijzenpot. Het systeem schaalt mee met de uitgaven van spelers, wat betrokkenheid en competitie stimuleert.
Zullen Guilds de manier veranderen waarop spelers omgaan met Fableborne?
Ja, de toevoeging van Guilds introduceert een competitieve laag die samenwerking, strategie en uitgaven aanmoedigt, waardoor sociale sharing en door spelers gedreven virale betrokkenheid worden versterkt.




