Fableborne_KeyArt_Avi_1920x1080.png

Fableborne blikt terug op Closed Playtest III Community Feedback

Fableborne's Closed Playtest III in mei bood testers de kans om nieuwe functies te verkennen en waardevolle feedback te geven.

Gaspode

Gaspode

Bijgewerkt Jan 13, 2026

Fableborne_KeyArt_Avi_1920x1080.png

Mei was een belangrijke maand voor Fableborne, gekenmerkt door de succesvolle afronding van Closed Playtest III. De playtest liep van 18 tot 21 mei en leverde cruciale inzichten op die de toekomst van dit toonaangevende Action RPG-strategiespel voor Android en iOS zullen bepalen. De evolutie van het spel is grotendeels te danken aan de toegewijde testers die nieuwe functies verkenden en nieuwe uitdagingen aangingen, en waardevolle feedback gaven.

Enkele van de nieuwste functies die in deze playtest waren opgenomen, waren spelersprogressie, talenten en eilandreset, tutorial-updates, balancering en bugfixes. Eén held, Kiara, The Tundra’s Chosen, was de voorkeurskeuze voor een meerderheid van de testers en veroverde 46% van de stemmen.

Een opvallende observatie uit de playtest was dat spelers hun raiding-strategieën gedurende het spel veranderden. Deze verschuiving was vaak te wijten aan een beter begrip van de sterke en zwakke punten van helden en het aanpassen aan de basisopstellingen van geavanceerde tegenstanders. Deze aanpassing sluit aan bij het doel van Fableborne om een tactische gameplay-ervaring te bevorderen.

Testers toonden ook interesse in het introduceren van nieuwe spelmodi. De suggesties voor potentiële PvE- en PvP-varianten zouden een extra dimensie kunnen toevoegen aan de Fableborne-game-ervaring. Er waren zorgen over de spelbalans, waarbij sommige testers vonden dat de huidige mechanica raiding meer bevoordeelde dan verdedigen. Dit inzicht zal leiden tot een herziening van het balansaspect van het spel.

De wens voor meer aanpassingsmogelijkheden voor helden werd ook geuit. Spelers zijn geïnteresseerd in de mogelijkheid om de vaardigheden of progressie van hun helden dieper aan te passen, zodat deze beter aansluiten bij hun unieke speelstijl.

Ten slotte adviseerden testers de toevoeging van meer monstertypes voor verdediging. Dit zou meer variatie en strategische opties introduceren in het eilandverdedigingsproces.

Deze inzichten, samen met bug- en probleemrapporten, zijn van onschatbare waarde bij het vormgeven van de toekomst van Fableborne. De volgende fase, Closed Playtest IV, staat voor de deur en belooft nog meer voor spelers om te verkennen en te testen.

Deel dit artikel en tag ons op een van onze sociale media om ons op de hoogte te stellen.

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026

Klassement

Alles bekijken

Streamen