cards of ethernity banner.png

Exclusief interview met Aether Games: Cards of Ethernity, IP en de kracht van AR

We spraken met Jens Peeters over de ontwikkelingen bij Aether Games en de toekomst van hun IP, inclusief Cards of Ethernity en de potentie van AR.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Bijgewerkt jan 13, 2026

cards of ethernity banner.png

Het kaartspelgenre in web3-gaming is momenteel een van de meest opwindende segmenten van de industrie, en terecht. De hoeveelheid innovatie en nieuwe benaderingen van de standaardformules die door Hearthstone en Magic: The Gathering zijn genormaliseerd, is verfrissend om te zien. Beide spellen zijn al eeuwenlang pijlers in de traditionele kaartspelscene, maar titels als Gods Unchained, Splinterlands, Cross The Ages en onze gast voor dit interview, Cards of Ethernity, ontwrichten de industrie zoals we die kennen.

We kregen de gelegenheid om met Jens Peeters, de CEO en oprichter van Aether Games, te spreken over Aether Games als studio, de ontwikkelingsvoortgang van zowel Cards of Ethernity als Gates of Ethernity, de uitdagingen van het opbouwen van een IP en crossovers tussen de spellen van de studio, en de innovatieve mechanismen in Cards of Ethernity. Laten we er meteen induiken.

We beginnen eenvoudig, zodat iedereen Aether Games eerst leert kennen. Kunt u uzelf, Aether Games en de ontwikkelstudio erachter introduceren?

Mijn naam is Jens en ik ben de CEO & oprichter van Aether Games. Daarnaast ben ik ook een Esports celebrity manager. Aether Games is simpelweg een gamedevelopmentsstudio, uitgever en we werken ook aan een CGI-serie, aangezien veel van onze expertise op dit gebied ligt.

Aether Games streeft ernaar om zijn spellen op een coherente manier en binnen dezelfde franchise te bouwen. Wat is volgens u het belang hiervan voor het succes van de afzonderlijke spellen zelf? 

Alles binnen hetzelfde universum verbinden stelt ons in staat om enkele cross-game assets binnen de blockchain-ruimte te hebben, maar de grotere focus ligt op het feit dat je de assets die je bezit en waarmee je speelt, terug zult zien in onze serie en alle andere spellen, wat er emotionele waarde aan toevoegt.

Aether Games heeft tot nu toe Gates of Ethernity en Cards of Ethernity onthuld. Kunt u ons een kort overzicht geven van wat elk spel zijn spelers zal bieden? 

Gates of Ethernity is een dark fantasy auto battler waarin wezens tijdens de wedstrijd zelf kunnen evolueren. Kijkend naar de huidige gamingmarkt, hebben we een enorme vraag naar autobattlers gezien en op dit moment is er in zowel de crypto- als de normale gamingruimte slechts één grote autobattler. 

Dit soort spellen maakt ook snelle updates en snelle meta-veranderingen mogelijk, wat precies is wat de crypto-ruimte graag ziet, en snelle ontwikkeling is een van de dingen die ons onderscheiden.

Cards of Ethernity is een digitaal verzamelkaartspel gericht op competitiviteit en Esports. We zijn ons er terdege van bewust dat er veel kaartspellen zijn, maar met CoE willen we laten zien waartoe we in staat zijn, terwijl we een gaming-niche aanboren die altijd een grote spelersbasis zal hebben. 

CoE richt zich op het samenbrengen van de beste mechanismen in één enkel kaartspel met hoge kwaliteitsstandaarden. Spelen met verschillende avonturiers, ethernal pets, relikwieën, wapens, bepantsering, wezens en spreukkaarten die allemaal kunnen worden opgeofferd om je Aether-pool aan te vullen, voegt veel strategie en snelle meta-veranderingen toe wanneer we nieuwe assets introduceren.

Cards of ethernity gameplay 2.webp

Wat zijn uw belangrijkste aandachtspunten om ervoor te zorgen dat elk van deze spellen opvalt in hun respectievelijke genres?

Onze belangrijkste focus zal altijd zijn om leuke spellen te creëren die gericht zijn op Esports, met behoud van een hoge kwaliteitsstandaard. We willen dat mensen onze spellen competitief spelen en het hun werk kunnen noemen, terwijl we de hele franchise laten groeien en de groei delen met onze topspelers.

Een van de meest unieke spelmodi in Gates of Ethernity zal waarschijnlijk Bloodbath zijn. Kunt u meer details over die specifieke modus onthullen?

Bloodbath is een modus waarin mensen hun team vooraf kunnen samenstellen tot een instant eindspelcompositie. Door snelle wedstrijden tegen alle andere spelers te spelen, kunnen ze testen welke compositie het sterkst is, terwijl ze ook snel moeten nadenken om de andere spelers tegen te gaan.

Cards of ethernity adventurer.webp

Avonturiers spelen een zeer belangrijke rol binnen Cards of Ethernity. Kunt u ons meer informatie geven over de rol die Avonturiers in het spel spelen?

Elke Avonturier heeft een unieke passieve vaardigheid of kan een vaardigheid hebben die de manier waarop je deck speelt sterk kan beïnvloeden. Sommige avonturiers laten je extra kaarten trekken terwijl je schade oploopt, waardoor je ze kunt opofferen voor een lange keten die het spel bijna onmiddellijk kan beëindigen. 

Terwijl andere avonturiers een meer defensief effect kunnen hebben, waarbij ze de schade die ze oplopen verminderen, gericht op een meer defensieve speelstijl. We zullen gaandeweg meer avonturiers toevoegen en de MVP zelf zal worden uitgebracht met in totaal 10 verschillende.

Kunt u uw gedachten delen over de uitdagingen bij het daadwerkelijk opbouwen van een succesvolle, langdurige IP met herkenbare personages en spellen eromheen?

Ik zou zeggen dat de grootste uitdaging is om daadwerkelijk naam te maken om echt op te vallen, naast natuurlijk een goede lore. Ons voordeel is dat we zeer goed verbonden zijn binnen de filmindustrie, waardoor we rechtstreeks contact kunnen opnemen met bedrijven als Netflix, HBO en Amazon Prime zonder de gebruikelijke methoden te hoeven doorlopen die veel tijd in beslag nemen.

Naast onze CGI zullen we ook kleine 2D-animatieverhalen, strips, korte achtergrondverhalen van personages/wezens en nog veel meer hebben om onszelf aan iedereen te presenteren, of ze nu graag lezen of kijken.

Aether Games heeft al onthuld dat ze werken aan een standaard CGI-webserie om alles samen te brengen. Wilt u hierover meer informatie delen? Hoe lang zal het zijn als het eenmaal is afgerond, qua kijktijd?

We zijn momenteel bezig met de productie van de pilotaflevering, een driedelige serie die we geleidelijk zullen uitbrengen vanaf februari 2023. Aangezien we samenwerken met een bekende streamingdienst, zal deze serie zich uitstrekken over 1-2 seizoenen. De pilotaflevering zal een introductie geven over hoe de werelden met elkaar verbonden raakten en waarom, zowel vanuit menselijk oogpunt als vanuit dat van trollen en draken.

Het opbouwen van een IP vereist meestal het overschrijden van meerdere entertainmentmedia. Kunt u uw gedachten delen over het proberen op te bouwen van een IP en de uitdagingen die daarbij komen kijken?

Onze serie is 100% CGI, wat betekent dat het iets meer tijd kost dan elk ander type show, aangezien we alle gebruikte assets vanaf nul creëren. Het is openbare informatie dat we hieraan werken, maar terwijl de serie in productie is, richten we ons op het opbouwen van het publiek voor onze games in zowel web2 als web3. 

Dit, in samenwerking met respectabele PR-bureaus, zal ons voldoende tijd geven om het publiek te bereiken dat we zoeken. We nemen ook alle beelden achter de schermen op om veel sneak peeks te geven van wat er komen gaat.

Hoe ziet u de toekomst van de integratie van augmented reality in blockchain-games?

Op dit moment zou ik zeggen dat het nog wat vroeg is om AR te combineren met competitieve games. De AR die we momenteel hebben, is een manier voor mensen om hun ethernals in het echte leven te zien, aangezien ze de NFT's bezitten. 

In de toekomst zullen we games maken die gericht zijn op AR, waarbij we de assets gebruiken die we hebben, maar dit zal minder gericht zijn op Esports en meer op community en verkenning met vrienden.

Waar bent u het meest enthousiast over in de toekomst van Aether Games?

Ik ben persoonlijk het meest enthousiast om het hele universum te zien groeien. Mensen zien verschillende apps en websites maken om mensen te leren hoe ze beter kunnen presteren in onze games. 

Mensen zien YouTube-video's maken die onze lore uitleggen of theorieën erover bedenken, en last but not least grote Esports-evenementen organiseren zodra de spelersbasis dit ondersteunt. Ik ben persoonlijk goed verbonden met Esports-teams, dus ik kan niet wachten om alles wat we doen aan hen te presenteren.

We hopen dat u genoten heeft van het interview met Jens, en het was ook ons genoegen om alles achter de schermen voor Blocklords te zien. We willen ons niet eens voorstellen hoeveel uren we hierin zullen steken. Eén ding is zeker: web3-gaming zal zijn koning hebben in het web3-gaming strategiegenre.

Laat ons uw gedachten weten in de reacties hieronder en houd onze aankomende exclusieve interviews uit de web3-gamingruimte in de gaten. Als u dat nog niet heeft gedaan, bekijk dan zeker onze eerdere interviews met Brent Liang, Founding Team Member bij Fractal, Grant Haseley, Executive Director van Undead Blocks, en Loopify, NFT-influencer en CEO van The Treeverse.

Word vandaag nog lid van de PGG-familie!

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026