Ember Sword Announces Alpha Land Sale.jpeg

Ember Sword Eerste Indrukken: Dungeons in Overvloed

Onze eerste indrukken van Ember Sword en de nieuwe Ultra Deep playtest content.

Hub

Hub

Bijgewerkt Jan 13, 2026

Ember Sword Announces Alpha Land Sale.jpeg

Voor degenen onder jullie die me een beetje kennen, weten jullie dat ik in het eerste kwartaal van 2022 de web3-gamingwereld ben binnengestapt. Destijds was Ember Sword een van de eerste games op mijn radar, en je kunt je voorstellen hoe enthousiast ik was om later dat jaar deel te nemen aan de eerste speeltest van de game. Met veel enthousiasme sprong ik in de game, maar ik stuitte op minder gunstige omstandigheden door lag, veroorzaakt door servers buiten mijn regio. Gelukkig kon George wel spelen en gaf hij ons een voorproefje van de eerste speeltest en de wereld van Ember Sword.

Deze keer gaf de Ultra Deep-speeltest me de gelegenheid om een veel vernieuwde en verbeterde versie van de game te ervaren. De browser-MMORPG heeft talloze nieuwe content voor spelers om te ervaren, waarbij je wordt meegenomen in een van de beoogde dungeon runs met een mooie craftingtafel onderweg om je voor te bereiden op de golven van vijanden en ongelooflijk uitdagende baasgevechten die op je wachten zodra je binnenstapt.

Ember Sword Announces Alpha Land Sale.jpeg

Ember Sword Eerste Indrukken: Dungeons in Overvloed

Over Ember Sword

Ember Sword is een dynamische MMORPG met ARPG/MOBA-gevechten, gesitueerd in een "persistent fantasy universe". Spelers duiken in een levendig ecosysteem waar ze exclusieve cosmetica kunnen bemachtigen, aanpasbare landpercelen kunnen bezitten en waardevolle items kunnen verzamelen. De game maakt gebruik van blockchain-technologie om veilig eigendom te garanderen, wat de zeldzaamheid en spanning van in-game activa vergroot en spelers in staat stelt de richting van de game te beïnvloeden.

In Ember Sword verwerven spelers verzamelobjecten via verschillende uitdagingen, zoals PvE-gevechten, PvP-seizoenen en baasgevechten. Deze items kunnen worden verhandeld of gecombineerd om nog zeldzamere cosmetica te verkrijgen, waardoor spelers hun unieke stijl kunnen uitdrukken en hun vaardigheden kunnen demonstreren. Landeigenaren spelen een cruciale rol bij het vormgeven van de gamewereld, door premiumdiensten aan te bieden en middelen te beheren om tastbare beloningen te verdienen.

Eerste speeltest: Eerste indrukken

De eerste speeltest liet ons los in een open wereld waar we verschillende quests en missies kregen, waaronder het verzamelen van Bubbleweed, Birchtwood, ijzer en andere craftingmaterialen, evenals het doden van verschillende monsters. We zullen de beste onderdelen van de april-speeltest versus de Ultradeep-speeltest behandelen in onze video-adaptatie van dit stuk.

George's gedachten over de eerste speeltest: "Ik vind de art echt geweldig! Ik heb een geweldige tijd gehad tijdens deze alfa-testfase. Helaas zijn de twee dagen nu voorbij, maar ik heb er tot nu toe veel plezier aan beleefd en ik ben benieuwd hoe de game zich de komende maanden zal ontwikkelen. Ik weet dat het cross-platform zal zijn, en ik kijk ernaar uit om dit op mijn mobiele apparaat te spelen."

"Ik vermoord alles en iedereen" was een van George's opmerkingen tijdens de vorige speeltest, en speciaal voor George en alle andere overmoedige alfa-speeltesters zal de volgende speeltest een beetje meer uitdaging bieden.

Dus, we kregen vroege toegang om dit als eersten uit te proberen. Hier is wat we vonden en wat we ervan dachten. Zoals je je kunt voorstellen, ben ik super enthousiast om direct in de game te duiken na ontvangst van de toegangssleutels.

Wapens, klassen en bepantsering

Deze speeltest is speelbaar met 2 tot 4 spelers, dus je hebt minstens één van je vrienden nodig om je te vergezellen op dit avontuur! Aan het begin van de game moet je bepantsering en een wapen maken, en dit zal van invloed zijn op de manier waarop je speelt en de game ervaart, aangezien elk wapen zijn eigen vaardigheden en capaciteiten met zich meebrengt, van krijger tot genezer en alles daartussenin. Hier is een korte opsomming van de beschikbare wapens en bijbehorende klasse/vaardigheden:

  • Zwaard en Schild: Je typische krijger, klaar om zijn team te beschermen en schade uit te delen. Met een verscheidenheid aan vaardigheden om zijn vijanden te beheersen en ervoor te zorgen dat hij het middelpunt van de aandacht is. Kies voor Zware bepantsering om zijn HP en kracht te vergroten.
  • Pistolen: Als middellange afstand meer jouw ding is, overweeg dan Pistolen als je wapens. Als een ranger-achtig personage zul je op afstand schade toebrengen aan je vijanden met een salvo van AOE-schadevaardigheden. Middelzware bepantsering zou je beste keuze zijn om je behendigheid te vergroten, wat resulteert in meer schade en aanvalssnelheid.
  • Staf: Als je liever nog verder van de actie bent en de elementen wilt beheersen, pak dan de staf en wees de groepsmage. Breng de meeste schade toe in je groep terwijl je alles op je pad neerslaat met goed geplaatste vuurballen of erger. Zorg ervoor dat je Lichte bepantsering pakt om je spreukschade te vergroten en je casttijd te versnellen.
  • Wierookvat: Jij bent de stem van de rede en de genezende kracht van het team, en zorgt ervoor dat iedereen overleeft, behalve die irritante mage misschien. Je genezende krachten zijn het hart van het team, maar daar blijft het niet bij – genezing, buffs, schilden, debuffs en zelfs schade. Je bent het Zwitserse zakmes van de groep. Lichte bepantsering is het meest geschikt voor jou om de spreukcasttijd te vergroten en je krachten verder te verbeteren.

Je bepantsering bepaalt hoe stevig je bent en verhoogt enkele statistieken om je specifieke schade-output per klasse te verbeteren. Zodra je dat allemaal geregeld hebt, duik je de duisternis in en doorkruis je verschillende obstakels en monsters onderweg. Let op waar je loopt, want je steekt delen van de kerker over die alleen met eenvoudige planken zijn verbonden. De val naar beneden zul je niet overleven. (Niet uit persoonlijke ervaring, beloof ik!)

ember sword boss.jpeg

Ember Sword Eerste Indrukken: Dungeons in Overvloed

Samen spelen is essentieel, want je zult elkaars hulp zeker nodig hebben om alle vijanden die op je pad komen te overwinnen. Natuurlijk wordt dit regelmatig afgetopt met een baas om je vaardigheden in zowel gevechten als teamwerk echt te testen. Wij, als groep, hebben hier enorm van genoten, want elke keer dat we speelden, probeerden we verschillende tactieken en strategieën om de uitdagingen te overwinnen.

Dit wil niet zeggen dat het vlekkeloos is, want er zijn nog steeds enkele bugs en glitches die moeten worden opgelost, zoals te verwachten is in een vroege build van de game, maar desondanks erg vermakelijk! Na een aantal keer rondrennen en sterven, slaagden we erin een groot deel van de kerker leeg te maken en de eerste baas te verslaan. We kunnen niet wachten om later deze week in de volgende runs te duiken om de hele beschikbare gameplay uit te spelen.

Kortom, we hebben erg genoten van deze vroege toegang en zullen terugkeren om het te voltooien. Er moeten nog wat dingen worden opgelost, maar als je daar doorheen kijkt, is het duidelijk dat Ember Sword iets bouwt dat nog lang plezierig zal zijn en laat zien dat het veel meer voor ons in petto heeft dan wat tijdens de eerste speeltest werd getoond.

Of je nu al een MMORPG-liefhebber bent of nieuw in het genre, Ember Sword zal je meteen thuis laten voelen, hoewel complete nieuwelingen misschien wat hulp nodig hebben met de basisprincipes, zoals uitrusten en waar/hoe dat gedaan wordt, evenals het plaatsen van drankjes in je hotbar. Bovendien biedt het iedereen met minstens een 3G-internetverbinding de mogelijkheid om de game te spelen, waardoor het met één klik voor bijna iedereen toegankelijk is.

Enkele algemene informatie over de gameveranderingen vergeleken met de laatste speeltest: Deze speeltest zal draaien op vier servers om hogere prestaties te garanderen voor iedereen over de hele wereld. Europa, Noord-Amerika, Zuid-Amerika en Zuidoost-Azië zijn de locaties waar de servers zich zullen bevinden.

De gebruikersinterface heeft een revisie ondergaan sinds de laatste keer dat we speelden, en het ziet er veel beter en schoner uit. Er zijn ook verschillende tooltips over statistieken en wapens om je een beter idee te geven van wat je zou moeten uitrusten en waarom. Daarnaast is er een algemene revisie van het vechtsysteem geweest, met veel werk aan channeling en de combat state bar, na feedback van speeltest 1. Voor degenen die zich afvragen hoe je kunt deelnemen aan de "The Ultradeep" speeltest, vind je de details hieronder:

Live data en laatste gedachten

  • Start: 11:00 UTC op vrijdag 27 oktober
  • Einde: 22:00 UTC op zondag 29 oktober

Om de game verder te verbeteren, moedigt het team alle spelers aan om feedback te geven via de speeltestenquête, met de kans voor drie gelukkige deelnemers om exclusieve Ultra Deep swag te winnen. Voor degenen die op zoek zijn naar competitie, lonkt het competitieve klassement, waar ze de scores van geselecteerde Ember Sword-teamleden kunnen uitdagen en strijden om topprijzen. Bovendien promoot het team actief door gebruikers gegenereerde content en streaming binnen de Ember Sword-community, wat de groei bevordert en de game-ervaring verrijkt. Terwijl Ember Sword zijn spannende reis voortzet, worden spelers uitgenodigd om deel te nemen aan het vormgeven van de toekomst en het verkennen van het grenzeloze potentieel.

Eerste indrukken

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026

Klassement

Alles bekijken

Streamen