Electronic Arts’ Skate Top Charts

Electronic Arts’ Skate domineert de hitlijsten

EA’s Skate is dé downloadleider van september op PlayStation, Steam en Xbox met 14 miljoen spelers. EA FC 26 en Silksong volgen, terwijl Electronic Arts de privatisering van $55 miljard afrondt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Electronic Arts’ Skate Top Charts
Volgens Rhys Elliott van Alinea Analytics, zag september 2025 grote verschuivingen in het gaminglandschap, met Skate aan kop van de wereldwijde downloads en Electronic Arts dat een belangrijke stap zette richting een privatisering in een deal van $55 miljard. Tussen terugkerende legacy-franchises en opkomende indie-hits, benadrukte de maand het evoluerende evenwicht tussen grote budgettitels en community-gedreven games.

Electronic Arts’ Skate domineert de hitlijsten

Electronic Arts’ Skate maakte een dramatische terugkeer in de schijnwerpers en stond bovenaan de downloadlijsten van september op PlayStation, Xbox en Steam. De gratis te spelen reboot bereikte meer dan 14 miljoen downloads tijdens de early access-lancering, wat een van de grootste maandelijkse lanceringen van het jaar markeerde.

Vijftien jaar na Skate 3 profiteerde de heropleving van de serie van een trouwe fanbase en een strategisch free-to-play model dat de drempel voor nieuwe spelers verlaagde. De physics-gedreven sandbox van de game heeft een natuurlijk thuis gevonden op sociale platforms, waar korte clips van stunts en mislukkingen in de game hebben bijgedragen aan de virale aantrekkingskracht. Ondanks gemengde kritische ontvangst is de betrokkenheid hoog geweest - vooral op consoles, waar de legacy van Skate het sterkst blijft.

Volgens gegevens verstrekt door Alinea, vormden console-spelers ongeveer driekwart van de totale downloads, met PlayStation op 46,2%, Xbox op 29,1% en Steam goed voor de resterende 24,7%. De opname in Xbox Game Pass gaf de game ook een flinke impuls, wat benadrukt hoe abonnementsdiensten de prestaties bij de lancering blijven beïnvloeden.

Electronic Arts’ Skate Top Charts

Electronic Arts’ Skate Top Charts

EA FC 26 behaalt 9 miljoen downloads

EA FC 26 behaalde de tweede plaats in september en bereikte bijna 9 miljoen downloads op verschillende platforms. De nieuwste editie van de franchise bouwde voort op het sterke momentum van de rebranding van vorig jaar, waarbij PlayStation het leeuwendeel van de downloads vertegenwoordigde. Xbox was goed voor iets meer dan een kwart, terwijl Steam een kleiner maar stabiel publiek zag.

Vroege verkoopcijfers geven aan dat FC 26 zowel zijn voorganger als concurrerende sporttitels zoals NBA 2K26, Madden 26 en College Football 25 overtreft. Launch-weekgegevens op PlayStation laten een stijging van 1,4x zien vergeleken met de cijfers van FC 25 in de eerste week. De Ultimate Team-modus van de game blijft een belangrijke drijfveer voor betrokkenheid, aangezien spelers vroeg investeren om competitieve teams op te bouwen voor het komende online seizoen.

Electronic Arts’ Skate Top Charts

Electronic Arts’ Skate Top Charts

Hollow Knight: Silksong presteert het best op Steam

Na jaren van anticipatie lanceerde Team Cherry’s Hollow Knight: Silksong eindelijk in september en behaalde binnen drie weken 6 miljoen downloads. Steam liep voorop met ongeveer 4 miljoen spelers, terwijl Xbox beter presteerde dan PlayStation dankzij de opname in Game Pass.

De prestaties van de game onderstrepen hoe sterke mond-tot-mondreclame en platformpartnerschappen indie-releases kunnen verheffen tot mainstream successen. Voor veel spelers betekende het debuut van Silksong ook het einde van een van de meest besproken ontwikkelingswachttijden in de gamingwereld, wat bewijst dat de aantrekkingskracht van de franchise heeft standgehouden.

Hollow Knight Silksong Hits 6 Million Players

Electronic Arts’ Skate Top Charts

NBA 2K26, Borderlands 4 en meer

Buiten de top drie bleven verschillende gevestigde franchises goed presteren. NBA 2K26 eindigde op de vierde plaats met 3,5 miljoen downloads, ondersteund door early access-incentives gekoppeld aan premium edities. Borderlands 4 volgde op de voet en overtrof de 3 miljoen downloads, met bijzondere kracht op Steam.

Titels als Delta Force en Dying Light: The Beast voegden elk ongeveer 2 miljoen downloads toe, terwijl Arena Breakout Infinite een jaar aan wensenlijsten omzette in een actieve spelersbasis op Steam. Aan de indie-kant klom PEAK naar meer dan een miljoen nieuwe downloads, waarmee het sinds de release in juni 12 miljoen totale verkopen passeerde. Stardew Valley verscheen ook weer in de hitlijsten, gestimuleerd door de beschikbaarheid op PlayStation Plus en aanhoudende community-gedreven populariteit.

Electronic Arts’ Skate Top Charts

Electronic Arts’ Skate Top Charts

EA’s $55 miljard pivot naar privacy

Buiten de gameplaycijfers kwam het grootste zakelijke nieuws van september van Electronic Arts. Het bedrijf bevestigde zijn plan om privaat te gaan in een deal ter waarde van $55 miljard, wat een van de meest significante zetten in de gamingwereld van dit decennium markeert.

Analisten suggereren dat deze overgang EA in staat zou kunnen stellen zich te richten op langetermijnontwikkeling en servicegerichte modellen, zonder de druk van kortetermijnverwachtingen van aandeelhouders. Sommige critici hebben echter hun bezorgdheid geuit over transparantie en mogelijke interne herstructureringen, aangezien het bedrijf zijn activiteiten opnieuw positioneert voor een private markt.

De beslissing sluit aan bij EA’s voortdurende investeringen in live-service ecosystemen en cross-platform initiatieven, die duidelijk zichtbaar zijn in het succes van zowel Skate als EA FC 26. Naarmate het bedrijf zich aanpast aan zijn nieuwe structuur, zal de aanpak van monetisatie en spelersbetrokkenheid waarschijnlijk de toon zetten voor toekomstige industriestrategieën.

EA To Be Sold for $55 Billion

Electronic Arts’ Skate Top Charts

Wat september onthult over de industrie

De downloadtrends van september benadrukken de huidige staat van gaming: live-service en free-to-play modellen blijven uitbreiden, grote sportfranchises behouden hun dominantie op consoles, en indie-ontwikkelaars kunnen nog steeds enorme doelgroepen bereiken wanneer timing en toegankelijkheid samenkomen.

De groeiende rol van abonnementsplatforms zoals Game Pass en PlayStation Plus blijft ook duidelijk. Deze diensten bepalen niet alleen de downloadvolumes, maar beïnvloeden ook steeds meer hoe spelers nieuwe releases ontdekken en ermee omgaan.

Nu Electronic Arts een nieuwe zakelijke fase ingaat en verschillende blockbuster-titels al golven veroorzaken, zijn de laatste maanden van 2025 klaar om deze trend van convergentie tussen toegankelijkheid, service-gedreven ontwerp en cross-platform bereik voort te zetten.

Bron: Rhys Elliott van Alinea Analytics

Hier is de volledige lijst van alle genoemde games:

  • Skate
  • Skate 3
  • EA FC 26
  • FC 25
  • NBA 2K26
  • College Football 25
  • MLB The Show 25
  • Madden 26
  • Hollow Knight: Silksong
  • Delta Force
  • Dying Light: The Beast
  • Arena Breakout Infinite
  • PEAK
  • Stardew Valley

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Wat was de meest gedownloade game in september 2025? EA’s Skate stond in september 2025 bovenaan de hitlijsten met meer dan 14 miljoen downloads op PlayStation, Xbox en Steam.

Hoe presteerde EA FC 26 in vergelijking met andere sporttitels? EA FC 26 verkocht in de eerste week sneller dan NBA 2K26, Madden 26, College Football 25 en MLB The Show 25 samen, en liet een verbetering van 1,4x zien ten opzichte van vorig jaar’s FC 25.

Welke indie-games presteerden het best in september? Hollow Knight: Silksong en PEAK waren de opvallende indie-titels, waarbij Silksong 6 miljoen downloads bereikte en PEAK meer dan 12 miljoen totale verkopen passeerde.

Wat gebeurt er met de deal van $55 miljard van Electronic Arts? EA wordt privaat in een transactie van $55 miljard gericht op het bieden van meer flexibiliteit voor langetermijnprojecten en live-service strategieën.

Welke platforms domineerden de downloads van september? Console-spelers waren goed voor de meeste downloads, met PlayStation aan kop, gevolgd door Xbox en Steam. Abonnementsdiensten zoals Game Pass en PlayStation Plus speelden ook een belangrijke rol bij het stimuleren van betrokkenheid.

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026