Tijdens een recente livestream met Kinda Funny Games besprak Todd Howard de ontwikkeling van The Elder Scrolls VI, waarbij hij de nadruk legde op een terugkeer naar Bethesda’s kern-RPG-ontwerp in een open wereld, dat de meest populaire titels van Bethesda heeft gedefinieerd. Howard erkende dat eerdere projecten, zoals Starfield en Fallout 76, afwijkingen waren van het klassieke format. Voor Elder Scrolls 6 streeft de studio ernaar zich opnieuw te richten op het soort gameplay dat spelers in staat stelt uitgestrekte werelden te verkennen en op zinvolle manieren met hen te interageren.
Howard beschreef deze verschuiving als een terugkeer naar een stijl die zowel het team als de fans kennen, terwijl er nog steeds ruimte is voor innovatie. Hij benadrukte dat het ontwikkelingsteam manieren onderzoekt om elke nieuwe spelwereld fris en boeiend te laten aanvoelen, zonder de fundamentele elementen te verliezen die een Bethesda RPG definiëren.
De rol van Creation Engine 3
Een belangrijk onderdeel van de ontwikkeling van Elder Scrolls 6 is de bijgewerkte Creation Engine 3, de nieuwste versie van Bethesda’s eigen technologie. Volgens Howard heeft de studio jaren besteed aan het verfijnen van de engine, voortbouwend op de versie die in Starfield werd gebruikt. Creation Engine 3 zal naar verwachting meer flexibiliteit bieden in wereldontwerp, verbeterde systemen en geavanceerdere gameplaymechanismen. Deze technische upgrade is ontworpen om zowel Elder Scrolls 6 als toekomstige Bethesda-titels te ondersteunen, wat een langetermijninvestering in de ontwikkelingsinfrastructuur van de studio weerspiegelt.
Ontwikkelingsstatus en tijdslijn
Howard gaf aan dat de ontwikkeling gestaag vordert en dat het team een belangrijke interne mijlpaal nadert. Ondanks deze vooruitgang bevestigde hij dat de release nog enige tijd op zich laat wachten. Het project, dat oorspronkelijk meer dan zes jaar geleden werd aangekondigd, omvatte uitgebreid werk aan zowel de engine als de ontwerpsystemen, wat bijdroeg aan de verlengde ontwikkelingsperiode. Hoewel Howard geen concrete releasedatum gaf, benadrukte hij dat het team zich erop richt om ervoor te zorgen dat het spel voldoet aan de normen van de studio voordat het beschikbaar is voor spelers.
Implicaties voor spelers
De combinatie van een terugkeer naar traditioneel RPG-ontwerp en een gemoderniseerde engine suggereert dat Elder Scrolls 6 prioriteit zal geven aan verkenning en spelersvrijheid, kenmerken van de serie. Spelers kunnen een vertrouwde speelstijl verwachten met mogelijkheden voor nieuwe ervaringen, mogelijk gemaakt door technologische verbeteringen. De nadruk op zowel het terugkeren naar de roots van de serie als het integreren van innovatie geeft aan dat de titel streeft naar een balans tussen nostalgie en nieuwe elementen.
Zorg ervoor dat u onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026 bekijkt:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wanneer werd Elder Scrolls 6 aangekondigd?
Het spel werd meer dan zes jaar geleden aangekondigd, hoewel specifieke releasedetails beperkt blijven.
Welke engine gebruikt Elder Scrolls 6?
Het spel wordt ontwikkeld met Creation Engine 3, de nieuwste versie van Bethesda’s interne technologie.
Is Elder Scrolls 6 vergelijkbaar met Starfield of Fallout 76?
Hoewel die games creatieve afwijkingen vertegenwoordigden, is Elder Scrolls 6 ontworpen om terug te keren naar het klassieke open-wereld RPG-formaat waar de serie bekend om staat.
Is er een releasedatum aangekondigd?
Er is geen officiële releasedatum verstrekt. Het ontwikkelingsteam werkt nog steeds aan belangrijke mijlpalen.
Wat kunnen spelers verwachten van de gameplay?
Spelers kunnen een open-wereld RPG-ervaring verwachten die de nadruk legt op verkenning, interactie met de wereld en de vertrouwde ontwerpelementen die de RPG's van Bethesda in het verleden hebben gedefinieerd.
Zal Creation Engine 3 graphics en mechanics verbeteren?
Ja, de bijgewerkte engine is bedoeld om wereldontwerp, gameplay-systemen en algehele technische prestaties te verbeteren, en biedt een basis voor zowel Elder Scrolls 6 als toekomstige Bethesda-titels.




