First Look at FIFA Rivals.jpg

Eerste Blik op FIFA Rivals

FIFA Rivals is de nieuwe mobiele game van FIFA, ontworpen voor snelle wedstrijden, slimme zetten en het samenstellen van je droomteam. Dit is een eerste blik op de gameplay, verzamelkaarten en...

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt Jan 13, 2026

First Look at FIFA Rivals.jpg

FIFA luidt een nieuw hoofdstuk in mobiel gamen in met FIFA Rivals, een frisse kijk op voetbal, gebouwd voor korte sessies, snelle actie en een vleugje digitaal eigendom. Deze aankomende titel, mede ontwikkeld met Mythical Games, het team achter NFL Rivals, laat de simulatiezware formule achterwege ten gunste van iets speelsers en verzamelbaarders. Met een volledige wereldwijde lancering gepland voor juni 2025 en vroege toegang die al wordt uitgerold in geselecteerde regio's, volgt hier een eerste blik en alles wat we tot nu toe weten.

Over FIFA Rivals

FIFA Rivals is een nieuw mobiel voetbalspel, gebouwd door Mythical Games in samenwerking met FIFA en Bacon Studio. In plaats van zich te richten op ultrarealistische simulaties, slaat de game een andere weg in door een arcade-achtige ervaring te bieden met snelle wedstrijden, power-ups en vereenvoudigde besturing.

FIFA Rivals Key Art

Mythical Games brengt hun ervaring van NFL Rivals mee, een titel die stilletjes een van de meest gespeelde Web3-games op mobiel is geworden. Het team weet hoe ze games moeten bouwen die complexe technologie verbergen achter een eenvoudige, spelergerichte ervaring. FIFA Rivals volgt hetzelfde pad en combineert officieel gelicentieerde voetbalcontent met een gestroomlijnde gameloop. De game zal naar verwachting wereldwijd worden gelanceerd in juni 2025, met vroege toegang die al wordt uitgerold in geselecteerde regio's.

Eerste blik op de gameplay

FIFA Rivals richt zich op snelle actie en leuke gameplay in plaats van volledige wedstrijden of complexe tactieken. Spelers bouwen teams met verzamelbare spelerskaarten en nemen vervolgens deel aan realtime wedstrijden die snel, strategisch en gebouwd zijn voor mobiel.

In de pre-releaseversie, zodra je team het veld betreedt, begint de wedstrijd met een speeltijd van slechts 1 minuut en 30 seconden. In plaats van een continue simulatie zoals je die zou zien in voetbalgames op consoles, speelt FIFA Rivals zich af in korte uitbarstingen van strategische momenten. Na de aftrap of een succesvolle pass pauzeert de game bijvoorbeeld kort voor een paar seconden. Gedurende dit venster kunnen spelers cruciale beslissingen nemen — zoals het roteren van de camera, het aansturen van de balbezitter waar hij moet dribbelen, een teamgenoot oproepen om een run te maken, een schot wagen, of een voorzet opzetten.

FIFA Rivals Startscherm

Als je verdedigt, krijg je opties om aanvallers onder druk te zetten door verdedigers te selecteren, passes te voorspellen, tackles te proberen, of je keeper te positioneren om een schot af te snijden. Deze beslissingen worden genomen met intuïtieve mobiele besturing — tikken, slepen en vegen om snel en soepel commando's te geven.

Een unieke mechaniek die FIFA Rivals onderscheidt, is Super Mode. Naarmate de wedstrijd vordert, vullen beide spelers geleidelijk hun Super Mode-balk. Eenmaal vol, kan deze worden geactiveerd om tijdelijk de statistieken van een speler te verhogen en krachtige animaties te activeren. Als je spits bijvoorbeeld op doel afgaat en onder druk wordt gezet door twee verdedigers, kan het activeren van Super Mode hen een vurige aura, extra snelheid en kracht geven om door te breken en een zuiver schot te lossen. Aan de andere kant kunnen verdedigers hun Super Mode gebruiken om aanvallers vast te zetten, balverlies af te dwingen of last-minute reddingen te bewerkstelligen.

Naarmate je hogerop komt en teams met vergelijkbare krachtniveaus tegenkomt, wordt weten wanneer en hoe je Super Mode moet gebruiken een cruciaal onderdeel van winnen. Een aanvallende Super Mode-actie kan nog steeds worden gepareerd door een goed getimede verdedigende Super Mode, wat een laag van heen-en-weer psychologische spelletjes toevoegt aan elke wedstrijd.

Maar het zwoegen stopt niet op het veld. Een van de kern-gameplayloops van FIFA Rivals is het verzamelen van spelerskaarten, deze upgraden en je ultieme team samenstellen. Je kunt kaarten een level omhoog brengen door duplicaten samen te voegen of in-game valuta uit te geven, wat hun statistieken verhoogt en je helpt te concurreren op hogere rangen. Kaarten zijn er in verschillende zeldzaamheden — Common, Rare, Epic, Legendary en Mythical — waarbij hogere zeldzaamheden niet alleen betere basisstatistieken bieden, maar ook een grotere kans op iconische of fan-favoriete spelers.

FIFA Rivals Packs en Spelerupgrades

Wedstrijdbeloningen, dagelijkse uitdagingen en gerangschikt spel geven je vaak kaartpakketten van verschillende zeldzaamheid. Het openen van pakketten om je volgende upgrade of legendarische trek te bemachtigen, wordt onderdeel van de dagelijkse routine. En ja, kaartstatistieken beïnvloeden de gameplay direct — dus het bouwen van je GOAT-team gaat niet alleen over opscheppen, het geeft je een reëel voordeel.

FIFA Rivals Cosmetische Opties

FIFA Rivals voegt ook flair toe aan de ervaring met cosmetica. Van flitsende doelanimaties en aangepaste spelerskits tot in-game emoji's en brutale plagerijen, er is een laag van chaos en humor die wedstrijden persoonlijkheid geeft. Het houdt de sfeer leuk en competitief — of je nu hier bent voor glorie op het klassement of gewoon pronkt met de nieuwste 'drip' van je team.

Web3-integratie en verzamelkaarten 

FIFA Rivals heeft zijn Web3-functies nog niet volledig onthuld, maar aangezien het draait op de Mythos-blockchain, hetzelfde systeem dat in NFL Rivals wordt gebruikt, zal het waarschijnlijk een vergelijkbaar model volgen. In NFL Rivals fungeren spelerskaarten als NFT's die kunnen worden bezeten, verhandeld en geüpgraded via de Mythical Marketplace, en FIFA Rivals zal naar verwachting "verzamelbare voetbalkaarten aanbieden, met officieel gelicentieerde voetbalsterren in verschillende zeldzaamheden zoals Common, Rare, Epic, Legendary en Mythical.

FIFA Rivals Verzamelkaarten

Deze kaarten dienen niet alleen als digitale verzamelobjecten, maar beïnvloeden ook de gameplay-statistieken, waardoor zeldzame trekkingen zowel competitief als cosmetisch waardevol zijn. De blockchain-laag blijft optioneel en verborgen voor casual spelers, wat een naadloze ervaring garandeert voor iedereen die gewoon wil spelen. Voor degenen die zich willen verdiepen in eigendom en handel, zijn de Web3-systemen al ingebouwd in de backend, waardoor FIFA Rivals toegankelijk is voor alle soorten spelers.

Laatste gedachten

FIFA Rivals probeert niet te concurreren met FIFA Mobile of voetbalgames op console-niveau. Het baant een ander pad, een pad gemaakt voor mobiel-first spelers die snelle wedstrijden, team-building strategie en de extra bonus van het bezitten van hun beste trekkingen willen.

Mythical Games heeft met NFL Rivals al bewezen dat dit model kan werken. Met het wereldwijde merk van FIFA, gelicentieerde spelers en een speelsere benadering van de sport, zou FIFA Rivals een van de meer verrassende mobiele lanceringen van dit jaar kunnen zijn. Of je nu hier bent voor de gameplay of de verzamelobjecten, het is een titel die het waard is om in de gaten te houden nu deze deze zomer wordt uitgerold.

Spelupdates, Eerste indrukken

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026