Discord heeft functies voor in-app aankopen geïntroduceerd waarmee gebruikers in-game items kunnen kopen zonder het platform te verlaten. Deze stap komt op een moment dat het bedrijf zich voorbereidt op een mogelijke beursgang en zoekt naar manieren om zijn inkomstenstromen uit te breiden. Historisch gezien heeft Discord zich gericht op zijn Nitro-abonnement en verbeterde servertools voor monetisatie. Hoewel het platform in 2022 een omzetstijging van 44 procent rapporteerde tot $445 miljoen, is de algehele monetisatie beperkt gebleven.
Eerdere pogingen, waaronder een digitale game-winkel, waren niet succesvol en advertenties hebben de kloof slechts gedeeltelijk opgevuld. Met de nieuwe functie kunnen gebruikers verlanglijstjes maken voor in-game items en deze als cadeaus versturen via directe berichten.
Deze functionaliteit wordt momenteel getest met de Marvel Rivals server, een van Discord's grootste gaming communities, met meer dan 4 miljoen leden. Ter vergelijking: de VALORANT server telt ongeveer 1,6 miljoen leden. De samenwerking onderstreept Discord's voortdurende focus op gaming, ondanks de uitbreiding van het platform naar bredere communities zoals entertainment, onderwijs en wetenschap.
Gaming blijft centraal staan op het platform van Discord
Gaming domineert nog steeds het gebruikersbestand van Discord. Per augustus 2025 zijn 23.805 van de 31.591 servers van het platform gericht op gaming. Entertainment is goed voor 12.968 servers, terwijl categorieën zoals Educatie, Wetenschap & Technologie en Muziek een kleiner deel van het totaal uitmaken.
De gegevens versterken Discord's positie als een centraal knooppunt voor gaming communities, zelfs nu het nieuwe functies en verdienmodellen verkent. De introductie van in-app aankopen weerspiegelt ook een bredere trend in digitale distributie en virtuele handel.
Vergelijkbare stappen van bedrijven als Roblox en Walmart laten zien hoe platforms steeds vaker verkooppunten worden voor digitale content en games. Voor ontwikkelaars bieden Discord's nieuwe functies potentiële mogelijkheden om hun publiek direct te monetiseren. Ze roepen echter ook vragen op over klantbezit en de economie van game-distributie als een intermediair platform transacties afhandelt.
Implicaties voor ontwikkelaars en spelers
Indien succesvol geïmplementeerd, kan Discord's in-app handel een waardevol kanaal worden voor ontwikkelaars die hun fanbase direct willen bereiken. Het positioneert Discord ook als een potentiële inkomstengroep in plaats van alleen een communicatieplatform. De focus van het bedrijf op in-game aankopen vult de bredere strategie aan om betrokkenheid binnen zijn gaming communities te behouden, en biedt gebruikers een naadloze manier om te interageren en transacties uit te voeren zonder het platform te verlaten.
Bron: SuperJoost
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Welke nieuwe functies heeft Discord toegevoegd voor in-game aankopen?
Discord stelt gebruikers nu in staat om in-game items direct via het platform te kopen, verlanglijstjes te maken en items als cadeaus te versturen via directe berichten.
Welke servers maken deel uit van de initiële uitrol?
De Marvel Rivals server, met meer dan 4 miljoen leden, maakt deel uit van de initiële uitrol. Het platform is van plan de functies in de loop van de tijd uit te breiden naar andere gaming communities.
Hoe beïnvloedt dit ontwikkelaars?
Ontwikkelaars kunnen potentieel hun fanbase direct op Discord monetiseren, maar het roept ook vragen op over wie de klantrelatie bezit: de ontwikkelaar of Discord als tussenpersoon.
Is gaming nog steeds de primaire focus voor Discord?
Ja. Per augustus 2025 is gaming goed voor het merendeel van de Discord servers, wat de diepe wortels van het platform in de gamingcultuur benadrukt.
Hoe past dit in bredere industriële trends?
De stap weerspiegelt bredere trends in virtuele handel en direct-to-consumer strategieën, vergelijkbaar met initiatieven van Roblox en Walmart in de digitale ruimte.




