Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World Live op Ronin: 29 juli

Angry Dynomites Lab lanceert Craft World op Ronin mainnet op 29 juli. Ontdek hoe het blockchain-spel DynoCoin, een in-game DEX en een spelergedreven economie introduceert.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt Jan 13, 2026

Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World, het spel ontwikkeld door Angry Dynomites Lab, staat gepland voor lancering op het Ronin mainnet op 29 juli 2025. Dit markeert de overgang van de testnetfase naar een volledige live release, waarbij spelers kennismaken met een blockchain-aangedreven wereld gebouwd rond crafting, economie en samenwerking. De aankondiging van het team bevestigde ook dat de lancering van Craft World ook het einde zal inluiden van Project Voyager Seizoen 1, een campagne die parallel aan de ontwikkeling van het spel liep.

Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World Live op Ronin 29 juli

Van NFT-project naar Volledige Game Studio

Angry Dynomites Lab begon oorspronkelijk als een dinosaurus-thema NFT-collectie waarmee houders in-game resources konden genereren. Naarmate de marktomstandigheden in 2023 veranderden, besloot het team zich meer te richten op ontwikkeling. Die draai leidde tot de creatie van Craft World, dat in december 2023 soft-gelanceerd werd op web, iOS en Android.

In november 2023 hernoemde het team zich naar VOYA Games om hun evolutie naar een volledige game-ontwikkelstudio te weerspiegelen. Angry Dynomites Lab blijft de naam van het intellectuele eigendom achter Craft World, terwijl VOYA nu de officiële studionaam is. In mei 2025 haalde VOYA Games $5 miljoen aan financiering op ter ondersteuning van de lancering en toekomstige groei van Craft World. De ronde werd geleid door 1kx en Makers Fund, met steun van namen uit zowel web2 als web3, waaronder Sebastien Borget van The Sandbox en Jihoz van Sky Mavis.

Craft World level up.webp

Craft World Live op Ronin 29 juli

Over Craft World en In-Game Tokens

Craft World is een gratis te spelen, multiplayer resource simulatiespel dat zich richt op crafting, productielijnen en het bouwen van grote structuren genaamd Masterpieces. Het spel combineert idle-achtige progressie met teamgebaseerde taken, waarbij spelers worden aangemoedigd om samen te werken in rollen zoals farming, raffineren en het assembleren van componenten.

Spelers verzamelen vier elementaire kern tokens - $FIRE, $WATER, $EARTH en $AIR - via verschillende productiesystemen. Deze elementen zijn essentieel voor crafting en kunnen verhandeld worden via de in-game DEX. Hoewel het spel een lichte en kleurrijke visuele stijl heeft, zijn de onderliggende systemen gericht op economische gameplay. Elke transactie, upgrade en resourcegebruik is gekoppeld aan een door spelers gerunde markt die vraag en aanbod in realtime weerspiegelt.

Craft world leaderboard.webp

Craft World Live op Ronin 29 juli

Testnet Gegevens Highlights en Inkomsten

De testnetfase van Craft World gaf inzicht in hoe spelers met het spel interageerden. Op 30 juni had het testnet meer dan 2,7 miljoen accounts geregistreerd. Dagelijkse actieve gebruikers bereikten 133.000, en maandelijkse gebruikers stegen tot 475.000. Het spel zag ook meer dan 2,8 miljoen on-chain transacties, met dagelijkse pieken tot 145.000 transacties.

Wat betreft vroege inkomsten, spelers gaven meer dan 30.000 RON uit aan Voyager Chests, wat destijds gelijk stond aan ongeveer $13.500. Craft World genereerde nog eens $61.500 via in-game functies, wat de totale inkomsten tijdens de testfase op net geen $75.000 bracht. Indien gehandhaafd, zou dat tempo een jaarlijkse run rate van ongeveer $1,35 miljoen suggereren.

Craft World workshop.jpg

Craft World Live op Ronin 29 juli

DynoCoin en On-chain Handel

Een belangrijk onderdeel van de update is de introductie van een gedecentraliseerde beurs, of DEX, die direct in het spel is ingebouwd. Dit systeem stelt spelers in staat om items, resources en uitrusting te verhandelen met behulp van blockchain transacties. Naast de DEX lanceert Craft World officieel zijn utility token, DynoCoin. De token zal gebruikt worden voor het kopen en verkopen van items in de marktplaats van het spel, evenals voor materiaalwissels en andere in-game transacties.

DynoCoin is ook de beloningstoken voor spelers die deelnamen aan Project Voyager. Wanneer de campagne eindigt, ontvangen top-spelers toewijzingen van DynoCoin op basis van hun ranglijst, wat tastbare waarde geeft aan de tijd die ze hebben besteed aan het voltooien van missies en het levelen van hun avatars.

Craft world rawr pass.jpg

Craft World Live op Ronin 29 juli

Project Voyager Eindigt

Om de aanloop naar de lancering te ondersteunen, introduceerde de studio op 11 juni Project Voyager. Deze campagne gaf spelers toegang tot een reeks van meer dan 100 missies, waaronder in-game taken, sociale engagement activiteiten en NFT-gebaseerde doelen.

Spelers verdienden kristallen door missies te voltooien, wat hun avatars versterkte en hun ranglijst verbeterde. Top-spelers ontvangen DynoCoin beloningen zodra de campagne eindigt met de mainnet lancering. De structuur van Project Voyager was ontworpen om alle soorten spelers te omvatten.

Casual gebruikers konden beloningen verdienen door simpelweg in te loggen en te spelen, terwijl meer betrokken spelers kristallen konden farmen via geoptimaliseerde gameplay. Gevorderde spelers en content creators kregen extra voordelen door sociale deling en in-game meesterschap. Een verwijzingssysteem stelde gebruikers in staat extra beloningen te verdienen door vrienden uit te nodigen of hun guilds te laten groeien.

Angry Dynomites Lab Games Craft World and Project Voyager

Craft World Live op Ronin 29 juli

Vooruitkijken na de Lancering

Wanneer Craft World live gaat op Ronin, zal alle voortgang van Project Voyager worden overgezet naar de hoofdgame-economie. Spelers kunnen de DEX gebruiken om resources te verhandelen, tokens te verzilveren en deel te nemen aan een volledig on-chain omgeving. DynoCoin zal de primaire token zijn die alle activiteiten in het spel aandrijft, en nieuwe uitrusting, missies en systemen worden verwacht in toekomstige updates.

Angry Dynomites Lab voegt zich bij andere belangrijke games op Ronin, waaronder titels als Pixels, Axie Infinity en Kaidro. Deel uitmaken van dit ecosysteem geeft VOYA Games toegang tot een groeiend publiek en infrastructuur die speciaal is gebouwd voor web3 gaming.

Spelupdates

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026