Remedy Entertainment heeft officieel Control: Resonant bevestigd tijdens The Game Awards 2025, waarmee een einde komt aan weken van speculatie na een recent ontdekt handelsmerk. Na het zien van de onthulling en het beoordelen van de beschikbare details, is het duidelijk dat deze nieuwe titel een grote verschuiving markeert voor de Control-serie, terwijl het geworteld blijft in zijn kenmerkende bovennatuurlijke identiteit. De game staat gepland voor release in 2026 op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S.
Een nieuw hoofdstuk voor de Control-serie
De onthullingstrailer die werd getoond op The Game Awards bevatte een mix van filmische verhaallijn en gameplaybeelden. Dit keer is de bovennatuurlijke dreiging ontsnapt uit de grenzen van het Oldest House en heeft zich verspreid naar New York City. De straten van Manhattan lijken vervormd en opnieuw gevormd door paranormale krachten, wat duidt op een bredere en openere omgeving vergeleken met het originele spel.
In tegenstelling tot de eerste Control, die Jesse Faden's opkomst als directeur van het Federal Bureau of Control volgde, speelt Control: Resonant zich zeven jaar later af. Spelers nemen de controle over Dylan Faden, Jesse's jongere broer, die als kind door de FBC werd meegenomen en in coma raakte na blootstelling aan The Hiss. Zijn terugkeer plaatst hem in het middelpunt van een stadwijde crisis.
Gevechtsveranderingen en gameplayrichting
Een van de meest opvallende veranderingen in Control: Resonant is het vechtsysteem. Jesse's iconische Service Weapon maakt geen deel meer uit van de ervaring. In plaats daarvan hanteert Dylan een transformerend mêleewapen dat bekend staat als de Aberrant. Het gevecht lijkt agressiever en van dichtbij, met de nadruk op snelle bewegingen, zwaardvechten en constante druk op vijanden.
Volgens Remedy blijft het gevecht geworteld in Control's kernontwerpfilosofie, maar met een sterkere focus op momentum en spelerskeuze. Dylan combineert mêleeaanvallen met bovennatuurlijke vaardigheden terwijl hij in beweging blijft, en spelers kunnen hun personage opbouwen via meerdere progressiesystemen. Aanpassing, tactische besluitvorming en voorbereiding zullen naar verwachting een belangrijke rol spelen, waarbij vijanden in staat zijn om de snelheid en bewegingsmogelijkheden van de speler te evenaren.
Toegankelijkheid van het verhaal en verbindingen
Remedy heeft bevestigd dat spelers het originele Control niet hoeven te hebben gespeeld om Control: Resonant te begrijpen. Hoewel de twee games een universum en bekende thema's delen, zijn ze ontworpen om naast elkaar te staan in plaats van een traditionele vervolgstructuur te volgen. Jesse Faden wordt kort getoond in de trailer, wat haar betrokkenheid suggereert, maar het verhaal concentreert zich duidelijk op Dylan en zijn perspectief.
Zijmissies, extra facties en gevarieerde vijandelijke types zijn ook bevestigd, wat Remedy's toewijding aan gelaagde verhaallijnen en wereldopbouw versterkt.
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wat is Control: Resonant?
Control: Resonant is een nieuwe hoofdlijn actie-avonturengame van Remedy Entertainment, die zich afspeelt in het Control-universum, met een nieuwe protagonist en een uitgebreide setting.
Wanneer komt Control: Resonant uit?
De game staat momenteel gepland voor release in 2026.
Wie is het hoofdpersonage in Control: Resonant?
Spelers nemen de controle over Dylan Faden, de jongere broer van Jesse Faden uit het originele Control.
Moet ik Control spelen voordat ik Control: Resonant speel?
Nee, Remedy heeft bevestigd dat Control: Resonant is ontworpen om toegankelijk te zijn voor nieuwe spelers, terwijl het nog steeds verbonden is met het grotere universum.
Op welke platforms zal Control: Resonant beschikbaar zijn?
Control: Resonant zal verschijnen op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S.
Hoe verschilt de gevechtsstijl van het originele Control?
De game verschuift naar gevechten van dichtbij, waarbij Dylan een transformerend mêleewapen en bovennatuurlijke vaardigheden gebruikt in plaats van het Service Weapon.




