Confiction Labs kende een indrukwekkend 2024, gekenmerkt door aanzienlijke vooruitgang op het gebied van gaming, technologie en community-betrokkenheid. Het bedrijf richtte zich op de uitbreiding van zijn vlaggenschipproject, RIFTSTORM, de eerste game die de principes van Collaborative Entertainment demonstreert. Het jaar omvatte succesvolle speeltests, lanceringen van ecosysteem-assets, wereldwijde partnerschappen en evenementoptredens, die allemaal bijdroegen aan de visie van Confiction Labs om entertainment opnieuw vorm te geven.

Confiction Labs Belangrijke Mijlpalen in 2024: Jaaroverzicht
Over RIFTSTORM
RIFTSTORM, een coöperatieve looter shooter met ARPG- en roguelite-mechanismen, bleef in 2024 vooruitgang boeken. Ontworpen als een game waar spelers altijd naar terugkeren, combineert het futuristische alternatieve-universum-verhalen met actievolle gameplay. Geïnspireerd door titels als Diablo en Hades, dompelt RIFTSTORM spelers onder in het Occultical-universum, waar een geheim genootschap bovennatuurlijke wezens, bekend als mythics, bestrijdt.
De tweede en derde speeltests van de game, gehouden in maart en oktober, zagen een aanzienlijke betrokkenheid. De derde speeltest vestigde records met 99.514 gespeelde uren en een 92% positieve beoordeling op Steam. De speeltest behaalde meer dan 1,3 miljoen impressies op Twitch en YouTube, wat de groeiende interesse van contentmakers en esports-spelers benadrukt.
RIFTSTORM introduceerde in 2024 verschillende nieuwe functies, waaronder een geüpgraded Dungeon System 2.0, een wapen-crafting-systeem en verbeterde verhalende missies. Deze updates weerspiegelen de toewijding van Confiction Labs om feedback van spelers te verwerken en de game te verfijnen naarmate deze in 2025 naar de gesloten en open bètafasen gaat.

RIFTSTORM Ontvangt 92% Positieve Recensies op Steam
Uitbreiding van het Ecosysteem: FICT ZERO en XPSR-24
Confiction Labs introduceerde twee ecosysteem-assets: FICT ZERO en XPSR-24. FICT ZERO is een genesis-asset die dient als de fundamentele laag voor alle toekomstige Confiction-universums. Met slechts 333 geminte assets geeft FICT ZERO houders de mogelijkheid om intellectuele eigendommen binnen het ecosysteem van Confiction te produceren en ervan te profiteren. Vroege gebruikers, waaronder prominente figuren zoals Sam Steffanina en Gabby Dizon, onderstrepen de geloofwaardigheid van het project.
XPSR-24 is specifiek gericht op de RIFTSTORM-community. Deze collectie combineert geavanceerde functionaliteit met artistieke innovatie, met evoluerende assets die de erfenis van een houder vastleggen en beloningen bieden zoals exclusieve cosmetica en kortingen. De kunst, onder leiding van Chris Lie, combineert Neo-Expressionisme met stedelijke invloeden, waardoor een visuele identiteit ontstaat die zowel gamers als verzamelaars aanspreekt.

RIFTSTORM Recensies
Meer over Collaborative Entertainment
Collaborative Entertainment blijft centraal staan in de missie van Confiction Labs. Deze aanpak stelt spelers in staat om de game-ontwikkeling direct te beïnvloeden, van het bijdragen aan verhalende missies tot het indienen van door gebruikers gegenereerde content. Technologieën zoals kunstmatige intelligentie en web3 spelen een cruciale rol, waardoor schaalbare contentcuratie en transparante beloningssystemen mogelijk zijn.
In 2024 heeft Confiction Labs zijn Collaborative Entertainment-framework verder ontwikkeld via de Portal, een platform dat communityleden met elkaar verbindt en exclusieve mogelijkheden biedt. De Proof of Exposure-verificatiemethode van de Portal kreeg media-aandacht vanwege de mogelijkheid om eerlijke toegang te garanderen en tegelijkertijd communitybijdragen te evalueren.

Collaborative Entertainment
Partnerschappen en Hoogtepunten van Evenementen
Confiction Labs heeft partnerschappen gesloten met organisaties zoals Yield Guild Games en Talon Esports, wat heeft bijgedragen aan de groei en ecosysteemontwikkeling van RIFTSTORM. Het bedrijf toonde zijn projecten op grote wereldwijde evenementen, waaronder:
- PAX East: Betrokkenheid met 2.500 dagelijkse bezoekers, met positieve feedback over de gameplay.
- Gamescom: Debuut van RIFTSTORM voor een wereldwijd publiek, met 1.000 dagelijkse spelers.
- PAX West: Trok 1.800 dagelijkse bezoekers, met nieuwe game-builds.
- YGG Play Summit: Bereikte 7.000 bezoekers in de Filipijnen, een hub voor web3 gaming.
Deze evenementen introduceerden RIFTSTORM niet alleen aan een breder publiek, maar stelden het team ook in staat om waardevolle feedback van spelers te verzamelen.

YGG Play Summit
Vooruitblik op 2025
Nu 2025 begint, bereidt Confiction Labs zich voor op de bètafasen van RIFTSTORM, met plannen om uit te breiden naar extra platforms, waaronder consoles. Het bedrijf onderzoekt ook nieuwe games binnen het Occultical-universum en mogelijke samenwerkingen met industriële partners.
Confiction Labs schrijft zijn succes toe aan de toewijding van zijn team, het enthousiasme van zijn community en de steun van zijn partners en vroege gebruikers. Met een sterke basis die in 2024 is gelegd, is het bedrijf klaar om de volgende golf van gaming-innovatie te leiden.



