ChronoForge, een web3-gamingstudio die voorheen bekend stond als PxQuest, heeft aangekondigd dat het uiterlijk 30 december zal sluiten. De studio noemde het onvermogen om aanvullende financiering te verkrijgen of een overnemer te vinden als de belangrijkste redenen voor de sluiting. Net als veel andere studio's die dit jaar zijn gesloten, werd ChronoForge geconfronteerd met aanzienlijke financiële uitdagingen die het voortzetten van de activiteiten uiteindelijk onhoudbaar maakten.
Het team onthulde dat persoonlijke fondsen van de oprichters sinds juli waren gebruikt om de studio draaiende te houden, terwijl het personeelsbestand met ongeveer 80 procent was verminderd vanwege budgetbeperkingen. Ondanks voortdurende ontwikkelingsinspanningen genereerde de game niet genoeg inkomsten om de operationele kosten te dekken. De studio benadrukte ook moeilijkheden die voortkwamen uit de bredere web3-gamingomgeving, waaronder een negatief marktsentiment en het verlies van codevelopmentpartners.
Ontwikkelingshindernissen en gamestatus
ChronoForge bereikte een Early Access-fase, maar de game bleef onvoltooid. De studio werkte samen met codevelopers van Tantalus Media en Ammobox Studios, en het oorspronkelijke team bestond uit ongeveer 50 leden. Het ambitieuze doel om een MMORPG te ontwikkelen overtrof de beschikbare financiële middelen, waardoor het project onvoltooid bleef. Hoewel sommige studio's in de web3-ruimte manieren hebben gevonden om vroege builds geleidelijk te gelde te maken en hun games in de loop van de tijd uit te breiden, kon ChronoForge dit model niet effectief implementeren.
De sluiting van de studio maakt deel uit van een terugkerend patroon in cryptogaming, waarbij onvoltooide games en onvoldoende inkomstengeneratie leiden tot financiële moeilijkheden. Veel projecten in deze ruimte hebben soortgelijke resultaten gekend, wat de uitdagingen aantoont van het afstemmen van een grootschalige visie op beschikbare financiering en marktomstandigheden.
Financiering via NFT's en strategische rondes
ChronoForge haalde kapitaal op via meerdere NFT-collecties en een strategische token-gebaseerde financieringsronde. Gedurende zijn bestaan bracht de studio meer dan zes NFT-collecties uit, sommige beperkt en sommige variabel in aanbod. De eerste NFT-mint vond plaats in januari 2022, toen het project nog PxQuest heette. Deze collectie omvatte 5.000 NFT's geprijsd op 0,125 ETH per stuk, wat destijds naar schatting $2 miljoen opleverde. Een drop in december 2023, de Support Airship-collectie, genereerde ongeveer $600.000, terwijl een Totem NFT-collectie in maart 2025 ongeveer $300.000 opleverde met 3.630 van de 5.000 geminte NFT's.
Naast NFT-verkopen haalde ChronoForge in 2024 $3 miljoen op in een strategische tokenronde. Bij deze ronde waren crypto-industriefiguren betrokken zoals Alex Becker, FaZe Banks, EllioTrades en Ivan on Tech. In totaal wordt geschat dat de studio tussen de $7 miljoen en $8 miljoen heeft opgehaald via NFT's en private financiering. Ondanks deze inspanningen waren de financiële middelen onvoldoende om de visie van de studio volledig te realiseren.
Lessen uit de sluiting van ChronoForge
De sluiting van ChronoForge onderstreept de aanhoudende uitdagingen in web3-gaming. Veel studio's streven ambitieuze projecten na zonder duurzame inkomstenstromen vast te stellen, waardoor ze kwetsbaar zijn voor marktverschuivingen en financieringstekorten. Hoewel sommige kleinere teams met succes een "crypto-indie studio"-aanpak hebben aangenomen – geleidelijk vroege builds uitbrengen en in de loop van de tijd uitbreiden – benadrukte het grootschalige project van ChronoForge de risico's van het overschrijden van middelen.
De sluiting weerspiegelt ook bredere trends in de industrie, waaruit blijkt dat ambitieuze web3-games vaak worstelen wanneer ze sterk afhankelijk zijn van NFT- en tokenverkopen in plaats van consistente inkomsten uit gameplay. Voor spelers en ontwikkelaars dient de situatie als een herinnering dat financiële planning en schaalbare ontwikkelingsstrategieën cruciaal zijn voor overleving op lange termijn in de cryptogamingruimte.
Bron: Gaming Chronicles
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Waarom sluit ChronoForge?
ChronoForge sluit vanwege een gebrek aan financiering en het onvermogen om een overnemer te vinden. De studio kon de activiteiten niet voortzetten met zijn inkomstenstromen en persoonlijke financiering van de oprichters.
Hoeveel geld heeft ChronoForge opgehaald?
De studio heeft naar schatting $7-8 miljoen opgehaald via NFT-collecties en een strategische tokenronde, inclusief bijdragen van figuren uit de crypto-industrie.
Is de game van ChronoForge ooit uitgebracht?
ChronoForge bereikte Early Access, maar de game bleef onvoltooid en genereerde onvoldoende inkomsten.
Wat waren enkele van ChronoForge's NFT-collecties?
Opmerkelijke collecties zijn de originele PxQuest-mint in januari 2022, de Support Airship-collectie in december 2023 en de Totem NFT-collectie in maart 2025.
Weerspiegelt dit bredere problemen in web3-gaming?
Ja, de sluiting van ChronoForge maakt deel uit van een bredere trend waarbij ambitieuze web3-projecten moeite hebben om ontwikkelingskosten af te stemmen op inkomsten, wat vaak resulteert in onvoltooide games en studio-sluitingen.
Had de game gered kunnen worden?
Zonder aanvullende financiering, een duurzaam inkomstenmodel of een andere ontwikkelingsaanpak stond het project van ChronoForge voor aanzienlijke structurele uitdagingen die voortzetting onwaarschijnlijk maakten.




