Cheating in Games Impacts Spending

Cheating in Games: Impact op Uitgaven

Een enquête uit 2025 onder 2.013 pc-gamers in het VK en de VS toont aan hoe valsspelen het spelersgedrag, de bestedingspatronen en het vertrouwen in ontwikkelaars beïnvloedt, en stuurt de aanpak...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt Jan 13, 2026

Cheating in Games Impacts Spending

Een rapport van PlaySafe ID, gebaseerd op onderzoek van Atomik Research, biedt een diepgaande kijk op de omvang en impact van valsspelen in PC-gaming. De enquête omvatte 2.013 deelnemers van 18 jaar en ouder uit zowel het VK als de VS, en biedt een breed perspectief op hoe valsspelen de spelerservaringen, aankoopbeslissingen en percepties van game-ontwikkelaars vormgeeft.

De bevindingen geven aan dat valsspelen een diepgeworteld probleem blijft binnen de gamingcommunity. Tachtig procent van de respondenten meldde minstens één keer in hun leven valsspelers te zijn tegengekomen, terwijl meer dan de helft (52%) dit probleem maandelijks ervaart. Deze cijfers suggereren dat valsspelen voor veel spelers geen incidentele hinder is, maar een terugkerende belemmering voor eerlijke concurrentie en plezier.

State of Cheating in Video Games

State of Cheating in Video Games

State of Cheating in Video Games

De invloed van valsspelen reikt verder dan interacties binnen het spel. De enquête toonde aan dat 54% van de respondenten valsspelgerelateerde content op YouTube was tegengekomen, 38% kwam dergelijke content tegen op TikTok en 34% zag het op gaminggerichte websites. Deze zichtbaarheid kan bijdragen aan het normaliseren of verspreiden van bewustzijn over valsspelpraktijken, waardoor het probleem verder wordt verankerd in de gamingcultuur.

State of Cheating in Video Games

State of Cheating in Video Games

Effecten op Spelersbehoud en Betrokkenheid

De aanwezigheid van valsspelers heeft aanzienlijke gevolgen voor het behoud van spelers. Tweeënveertig procent van de ondervraagde gamers gaf aan dat ze overwogen hadden een spel te stoppen vanwege valsspelen, waarbij sommigen uiteindelijk specifieke titels volledig opgaven. De gegevens suggereren dat de perceptie van een eerlijke en gebalanceerde spelomgeving een sterke motivator is voor betrokkenheid, aangezien 83% van de spelers aangaf dat ze waarschijnlijker een spel zouden spelen als het vrij zou zijn van valsspelers.

Dit patroon onderstreept de rol van anti-valsspelmaatregelen niet alleen als technische noodzaak, maar ook als een concurrentievoordeel bij het aantrekken en behouden van spelers. In een steeds competitievere gamingmarkt, inclusief web3-enabled games, kan de garantie van eerlijk spel dienen als een onderscheidend verkoopargument.

State of Cheating in Video Games

State of Cheating in Video Games

Financiële Impact op In-Game Economieën

Valsspelen heeft ook een meetbaar effect op uitgaven binnen het spel. Zeventien procent van de respondenten meldde dat ze alle uitgaven in games waar ze valsspelen tegenkwamen stopten, terwijl 38% hun uitgaven verminderde. De groep die het meest gevoelig is voor valsspelgerelateerde frustraties bestaat uit spelers die doorgaans tussen $11 en $50 per maand uitgeven. Onder hen stopte een derde helemaal met aankopen doen en verliet het spel.

Deze cijfers benadrukken hoe valsspelen directe inkomstenstromen kan ondermijnen, met name van betrokken spelers die anders geneigd zijn regelmatig uit te geven. Voor ontwikkelaars en uitgevers is het handhaven van een eerlijke spelomgeving niet alleen gericht op het beschermen van de spelerservaring, maar ook op het waarborgen van langetermijn-monetisatiestrategieën.

State of Cheating in Video Games

State of Cheating in Video Games

Spelersperspectieven op Handhaving

Ondanks de frustraties veroorzaakt door valsspelen, sprak de meerderheid van de respondenten (94%) vertrouwen uit dat ontwikkelaars actief werken aan het aanpakken van het probleem. Deze perceptie strookt met het economische belang van ontwikkelaars, die profiteren van het behouden van vertrouwen en betrokkenheid onder hun spelersbestand.

De enquête toonde ook sterke steun voor strengere handhavingsbeleid. Negentien procent van de deelnemers gaf aan dat valsspelverboden niet beperkt zouden moeten blijven tot één spel, maar zich zouden moeten uitstrekken tot andere titels van dezelfde uitgever of platform. Een dergelijke cross-title handhaving zou herhaaldelijke overtreders kunnen ontmoedigen en de ernst van anti-valsspelbeleid kunnen versterken.

State of Cheating in Video Games

State of Cheating in Video Games

De Complexiteit van Spelersgedrag

Hoewel de meeste spelers tegen valsspelen zijn, onthulde de enquête ook een complexere kant van het probleem. Tweeënzestig procent van de respondenten gaf toe soms de verleiding te voelen om te valsspelen, waarbij 25% aangaf dat deze verleiding vaak voorkomt. Dit suggereert dat de houding ten opzichte van valsspelen niet volledig binair is, en dat de motivaties achter dergelijk gedrag gevormd kunnen worden door competitieve druk, waargenomen oneerlijkheid of nieuwsgierigheid.

Het begrijpen van deze nuances is cruciaal voor ontwikkelaars bij het ontwerpen van zowel preventieve maatregelen als educatieve initiatieven voor spelers. Het aanpakken van de grondoorzaken van de verleiding tot valsspelen kan net zo belangrijk blijken als technologische tegenmaatregelen om de prevalentie ervan te verminderen.

State of Cheating in Video Games

State of Cheating in Video Games

Tot slot

Het PlaySafe ID-rapport van 2025 schetst een duidelijk beeld van de aanhoudende uitdagingen die valsspelen met zich meebrengt voor de gamingindustrie. Van het verminderen van spelersbetrokkenheid tot het direct beïnvloeden van inkomsten, de effecten van valsspelen zijn veelzijdig en significant. Hoewel de meeste spelers de anti-valsspelinspanningen van ontwikkelaars erkennen en waarderen, onderstreept de persistentie van het probleem de noodzaak van voortdurende innovatie in handhavings- en preventiestrategieën.

In een gaminglandschap dat nu web3-enabled titels en steeds meer onderling verbonden spelersgemeenschappen omvat, zal het vermogen om een eerlijke en gebalanceerde omgeving te garanderen een doorslaggevende factor blijven voor spelersloyaliteit en langetermijnsucces.

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026

Klassement

Alles bekijken

Streamen