Cambria heeft de lancering aangekondigd van het Ranked Ladder-seizoen voor zijn blockchain-game Duel Arena, dat loopt van 11 september tot 26 oktober. Spelers die de Prizefighter’s Battle Pass minten, kunnen deelnemen aan het competitieve systeem en wekelijkse en seizoensgebonden beloningen verdienen door deel te nemen aan vaardigheidsgebaseerde speler-versus-speler-wedstrijden. Beloningen omvatten ETH, RON, Trinkets, cosmetica en prestatiebadges, wat deelnemers een gestructureerde manier biedt om te spelen om te verdienen binnen het Cambria gaming-ecosysteem.

Cambria: Duel Arena Onthult Nieuw Evenement
Cambria: Duel Arena Onthult Nieuw Evenement
Duel Arena maakt deel uit van het bredere Cambria-universum, een 2D gaming-ecosysteem gebouwd rond web3-integratie. Het platform bevat ook andere titels, zoals Gold Rush, een massively multiplayer online game geïnspireerd op RuneScape’s risk-to-earn-mechanismen. Binnen Duel Arena strijden spelers in een gepixeld top-down formaat waarbij de centrale gameplay draait om duels. Deze één-op-één gevechten kunnen zonder risico worden gespeeld of met on-chain inzetten, waarbij spelers ETH gebruiken via de Abstract Chain Wallet of RON via de Ronin Wallet. Winnaars van deze gewedde wedstrijden claimen het volledige ingezette bedrag.
Naast de duelmodus bevat Duel Arena aanvullende activiteiten, waaronder pitfights, flower poker en cosmetische kisten die uiteindelijk als NFT's verhandelbaar zullen zijn. Vissen zal naar verwachting ook als toekomstige functie worden toegevoegd. Sinds de lancering als een browsergebaseerde web3-game, heeft Duel Arena zich gericht op het bieden van zowel casual entertainment als competitie met hogere inzetten. De introductie van de Ranked Ladder stimuleert verdere langetermijnbetrokkenheid door consistente deelname en prestaties te belonen.

Cambria: Duel Arena Onthult Nieuw Evenement
cmArena No Honor en Arena Deathmatch
De Ranked Ladder introduceert een seizoensgebonden formaat voor Duel Arena, dat loopt van 11 september tot 26 oktober. Het is gekoppeld aan de Prizefighter’s Battle Pass, die spelers moeten minten om deel te nemen. Het systeem bevat twee soorten competitieve modi die wekelijkse en seizoensgebonden resultaten bepalen.
Arena No Honor is de primaire modus waarmee wekelijkse beloningen worden verdeeld. Het staat het gebruik van gebeden toe, die functioneren als speciale vaardigheden in gevechten, naast standaard melee-gevechten. Succes in deze modus vertaalt zich in Mando’s Favor-punten, die invloed hebben op het aandeel van een speler in de wekelijkse prijzenpot. Beloningen omvatten ETH, tijdelijke cosmetica zoals Party Hats, Trinkets en exclusieve chain-gebaseerde items. Trinkets fungeren ook als airdrop-beloningen, wat verdere stimulansen toevoegt voor wekelijkse competitie.
Arena Deathmatch is gericht op beloningen aan het einde van het seizoen in plaats van wekelijkse distributie. Deze modus schakelt gebeden uit, waardoor spelers alleen afhankelijk zijn van melee-wapens en voedsel tijdens beperkte één-op-één gevechten. Zowel Arena No Honor als Arena Deathmatch hebben aparte leaderboards, maar prestaties in beide dragen bij aan de algehele seizoensranglijsten. Aan het einde van het seizoen kunnen spelers prestatiebadges, ETH- en RON-tokens verdienen uit Battle Pass-aankopen en exclusieve cosmetica. Een van de vereisten voor deze cosmetica is het bereiken van level 99 in de Prizefighter Skill, samen met een aanvullende niet-onthulde voorwaarde.

Cambria: Duel Arena Onthult Nieuw Evenement
Prizefighter Battle Pass en Ranked Queues
Om te spelen om te verdienen binnen het Ranked Ladder-seizoen, moeten spelers de Prizefighter’s Battle Pass minten, die geprijsd is op 0,0035 ETH op Abstract of 30 RON op Ronin. Een game-account kan worden aangemaakt via sociale aanmeldingsopties of via een crypto-portemonnee, waarbij Abstract Global Wallet en Ronin Wallet de aanbevolen methoden zijn voor degenen die ETH of RON willen inzetten in wedstrijden.
Zodra de Battle Pass is verkregen, kunnen spelers een aanpasbaar personage maken en toegang krijgen tot ranked gameplay. Een wedstrijd ingaan kan door op de knop “Find a Duel” te klikken op de hoofdinterface of door interactie met de Registration Table in-game. Vanaf daar navigeren spelers naar het tabblad “Ranked - Queue”, waar ze kunnen kiezen tussen gratis te spelen duels of crypto-gebaseerde wedstrijden. Alle ranked wedstrijden dragen bij aan de seizoensprogressie.
Gameplay is gebaseerd op een stance-systeem dat functioneert als een variatie op rock-paper-scissors-mechanismen. De agressieve stance is effectief tegen de accurate stance, de accurate stance presteert beter tegen defensieve, en de defensieve stance biedt voordelen tegen agressieve. Spelers moeten dynamisch tussen stances wisselen tijdens gevechten om hun prestaties te maximaliseren, terwijl de opname of uitsluiting van gebeden, afhankelijk van de gekozen modus, de strategie verder verandert.

Cambria: Duel Arena Onthult Nieuw Evenement
Laatste Gedachten
Het Ranked Ladder-seizoen in Cambria: Duel Arena biedt een duidelijk kader voor competitieve play-to-earn-mogelijkheden. Door de Prizefighter’s Battle Pass te minten en deel te nemen aan één-op-één wedstrijden in de No Honor- en Deathmatch-modi, kunnen spelers werken aan wekelijkse prijzen en langetermijn seizoensgebonden beloningen. Met ETH, RON, cosmetica en prestatiebadges beschikbaar, vestigt het seizoen Duel Arena als een centrale ervaring binnen Cambria’s web3 gaming-ecosysteem. Het seizoen loopt tot 26 oktober, wat spelers een beperkt maar significant venster geeft om de leaderboards te beklimmen en beloningen veilig te stellen.
Veelgestelde Vragen (FAQs)
Wat is de Duel Arena Ranked Ladder?
De Ranked Ladder is een seizoensgebonden competitie binnen Duel Arena die spelers met de Prizefighter’s Battle Pass in staat stelt om deel te nemen aan 1v1-wedstrijden en wekelijkse en seizoensgebonden beloningen te verdienen. Het bestaat uit twee modi: Arena No Honor, die wekelijkse prijzen biedt, en Arena Deathmatch, die bijdraagt aan de eindranglijsten van het seizoen.
Heb ik de Prizefighter’s Battle Pass nodig om deel te nemen?
Ja. De Prizefighter’s Battle Pass is vereist om deel te nemen aan het Ranked Ladder-seizoen. Deze kan worden gemint op Abstract voor 0,0035 ETH of op Ronin voor 30 RON.
Hoe verschillen Arena No Honor en Arena Deathmatch?
Arena No Honor staat spelers toe gebeden, of speciale vaardigheden, te gebruiken en is de enige modus waarin wekelijkse beloningen kunnen worden verdiend. Arena Deathmatch schakelt gebeden uit, waardoor alleen melee-gevechten en het gebruik van voedsel mogelijk zijn, en draagt voornamelijk bij aan de seizoensranglijsten.
Welke soorten beloningen kunnen spelers verdienen?
Spelers kunnen ETH, RON, Trinkets, prestatiebadges, tijdelijke cosmetica en ketting-specifieke beloningen verdienen. Wekelijkse beloningen zijn specifiek voor Arena No Honor, terwijl seizoensgebonden beloningen gebaseerd zijn op prestaties in beide modi.
Hoe begin ik met het spelen van Duel Arena?
Spelers kunnen een account aanmaken via sociale login of een crypto-portemonnee. Na het minten van de Prizefighter’s Battle Pass kunnen ze een personage aanpassen, de Duel Arena-wereld betreden en zich aanmelden voor ranked wedstrijden via de matchmaking-interface in het spel.
Is het mogelijk om Duel Arena gratis te proberen?
Ja. Duel Arena stelt spelers in staat om deel te nemen aan unranked duels zonder risico. Dit biedt een kans om de spelmechanismen te leren en te oefenen voordat ze de Prizefighter’s Battle Pass minten en zich bij de Ranked Ladder voegen.
Hoe werkt het vechtsysteem?
Gevechten vinden plaats in een 2D top-down omgeving met behulp van melee-wapens. Spelers wisselen tussen Aggressieve, Accurate en Defensieve stances, die op een rock-paper-scissors-achtige manier interageren, terwijl gebeden en andere vaardigheden de uitkomsten van gevechten kunnen beïnvloeden, afhankelijk van de modus.


