De Britse gamesindustrie krijgt voor het eerst formele erkenning in officiële economische gegevens, na de invoering van nieuwe viercijferige Standard Industrial Classification (SIC) codes voor de publicatie en ontwikkeling van videogames. UKIE, de Britse brancheorganisatie voor games, verwelkomde de verandering en merkte op dat dit een duidelijker beeld zal geven van de werkelijke omvang en economische waarde van de sector.
Voorheen werd de gamessector ondergebracht in bredere software- en IT-classificaties, waardoor het moeilijk was om de impact van de industrie op de Britse economie nauwkeurig te meten. De bijgewerkte SIC-codes zullen ook game-specifieke softwareactiviteiten en esports omvatten, wat de diverse manieren weerspiegelt waarop de industrie bijdraagt aan de technologie- en creatieve sectoren.
Hoe de verandering tot stand kwam
De invoering van speciale SIC-codes volgt op jarenlange betrokkenheid van UKIE bij het Department for Culture, Media and Sport, in samenwerking met partners zoals Creative PEC. Als onderdeel van het herzieningsproces van de SIC diende UKIE bewijs in dat het gebrek aan gedetailleerde classificaties het begrip van beleidsmakers en investeerders van de economische voetafdruk van de sector had beperkt.
Het Office for National Statistics (ONS) beoordeelde 173 voorstellen van overheidsinstanties, bedrijven, brancheorganisaties en academische instellingen. Van deze voorstellen zijn er 85 geaccepteerd, en er lopen nog verdere discussies. UKIE benadrukte dat de bijgewerkte classificaties meer nauwkeurige sectorgegevens zullen ondersteunen, wat zal helpen bij het sturen van beleidsbeslissingen en investeringen in de sector.
Implicaties voor de Britse gamessector
De nieuwe SIC-codes zullen het naar verwachting gemakkelijker maken om de groei van de Britse game-ontwikkeling en -publicatie, evenals esports-gerelateerde activiteiten, te volgen. Door de sector te scheiden van algemene software- en IT-categorieën, maakt de verandering een gedetailleerder beeld mogelijk van de omzet, werkgelegenheid en algemene trends in de sector.
UKIE benadrukte dat de stap een belangrijke stap vertegenwoordigt in de erkenning van de Britse gamesindustrie als zowel een creatieve als een technologiegedreven sector. Verbeterde gegevensverzameling kan beleidsmakers, investeerders en onderzoekers helpen de schaal en reikwijdte van de Britse gamesindustrie te begrijpen, inclusief de rol ervan in opkomende gebieden zoals web3 en digitale esports-platforms.
Bron: PocketGamer
Bekijk ook onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Beste Nintendo Switch Games voor 2026
Beste First-Person Shooters voor 2026
Beste PlayStation Indie Games voor 2026
Beste Multiplayer Games voor 2026
Meest Verwachte Games van 2026
Top Game Releases voor januari 2026
Veelgestelde Vragen (FAQ)
Wat zijn SIC-codes en waarom zijn ze belangrijk voor de Britse gamesindustrie?
SIC-codes zijn een standaardmanier om economische activiteiten in het VK te classificeren. Ze stellen de overheid en de industrie in staat om de omvang, waarde en groei van specifieke sectoren te volgen. Voor de gamesindustrie betekenen speciale SIC-codes nauwkeurigere economische gegevens.
Welke gebieden van de gamesindustrie zullen de nieuwe SIC-codes bestrijken?
De nieuwe codes zullen de publicatie van videogames, de ontwikkeling van videogames, game-specifieke softwareactiviteiten en esports-gerelateerd werk omvatten.
Wanneer worden de nieuwe SIC-codes van kracht?
De wijzigingen maken deel uit van de update van de Britse Standard Industrial Classification van 2026. Lopende discussies bij het Office for National Statistics suggereren dat de codes geleidelijk zullen worden toegepast als onderdeel van officiële rapportages.
Hoe zal dit investeringen en beleidsbeslissingen beïnvloeden?
Meer gedetailleerde gegevens over de Britse gamesindustrie zullen beleidsmakers en investeerders in staat stellen weloverwogen beslissingen te nemen, waarbij de economische impact en het groeipotentieel van de sector duidelijker worden begrepen.
Zullen de wijzigingen van invloed zijn op de rapportage voor kleinere game-studio's?
Alle bedrijven die betrokken zijn bij game-ontwikkeling, -publicatie en gerelateerde activiteiten zullen onder de nieuwe SIC-codes worden geclassificeerd, wat een nauwkeurigere rapportage en analyse mogelijk maakt van de bijdragen, zelfs van kleinere studio's.




