Borderlands 4, de nieuwste looter shooter van Gearbox, werd gelanceerd op 12 september 2025 en trok snel meer dan 2,5 miljoen spelers aan op Steam en consoleplatforms. De game genereerde meer dan $150 miljoen aan omzet tijdens de eerste week, waarmee het tot de leidende AAA-releases van het jaar behoort. Volgens een rapport van Alinea Analytics, verkocht de titel op Steam meer dan 1,3 miljoen exemplaren, goed voor ongeveer $80 miljoen, terwijl de consoleverkopen meer dan een miljoen exemplaren overtroffen, waarbij de PlayStation-versie de Xbox licht overtrof. De Switch 2-versie wordt volgende maand gelanceerd, wat de totale verkoop verder kan doen stijgen.

Borderlands 4 genereert $150 miljoen aan omzet
Omzet en Ontwikkelkosten
Schattingen geven aan dat het ontwikkelbudget van Borderlands 4 waarschijnlijk rond de $200 miljoen ligt, meer dan het dubbele van het budget van $95 miljoen voor Borderlands 3. Deze berekening is gebaseerd op opmerkingen van Gearbox CEO Randy Pitchford en eerdere berichtgeving over de franchise. Met $150 miljoen aan vroege omzet, is de game ongeveer 60-65% op weg om de ontwikkelkosten te dekken. Ondanks vroege prestatieproblemen op sommige platforms, geven deze cijfers een sterke financiële prestatie aan voor de nieuwe titel.

Borderlands 4 genereert $150 miljoen aan omzet
Geografische Verdeling van Spelers
Analyse van spelersgegevens toont aan dat Borderlands 4 aanvankelijk het sterkst presteert in volwassen gamingmarkten. Meer dan de helft van de Steam-spelers is gevestigd in de Verenigde Staten, met China, Duitsland, het Verenigd Koninkrijk en Canada die de top vijf completeren. Op de PlayStation 5 zijn de top vijf markten volledig westers, opnieuw aangevoerd door de VS, gevolgd door kleinere aandelen in het VK, Duitsland, Frankrijk en Canada. Naarmate kortingen en promoties beschikbaar komen, wordt verwacht dat het spelersaandeel in opkomende markten zal toenemen, wat de trends weerspiegelt die zijn gezien bij eerdere releases zoals Borderlands 3.

Borderlands 4 genereert $150 miljoen aan omzet
Spelersbetrokkenheid bij Vorige Titels
Veel spelers van Borderlands 4 hebben ervaring met eerdere delen van de franchise. Op Steam heeft 59% van de spelers Borderlands 2 gespeeld, 51% heeft Borderlands 3 gespeeld, en 22% heeft Tiny Tina’s Wonderlands gespeeld. Op PlayStation zijn deze percentages hoger vanwege de opname in PlayStation Plus, met 81% die Borderlands 3 heeft gespeeld, 64% die de Handsome Collection heeft gespeeld, en 50% die Tiny Tina’s Wonderlands heeft gespeeld. Vroege adopters zijn ook betrokken bij andere opmerkelijke releases van 2025. Op Steam heeft 19% Elden Ring Nightreign gespeeld, 13% heeft Expedition 33 gespeeld, en meer dan 30% heeft Monster Hunter Wilds gespeeld, wat een bredere betrokkenheid bij populaire games van het jaar weerspiegelt.

Borderlands 4 genereert $150 miljoen aan omzet
Technische Prestaties en Ontvangst
Borderlands 4 wordt geprezen om het verfijnen van de kern-gameplay van de franchise, inclusief de schietmechanismen, loot-systemen en endgame-mechanismen. Hoewel de game goed presteert op high-end systemen, hebben prestatieproblemen, bugs en andere technische beperkingen sommige spelers getroffen, met name op PC. Gearbox brengt updates uit om deze problemen aan te pakken, maar de defensieve opmerkingen van CEO Randy Pitchford op sociale media hebben bijgedragen aan gemengde reacties. Steam-recensies tonen momenteel een positieve beoordeling van 64%, wat de impact van technische zorgen benadrukt. Desondanks besteden veel spelers aanzienlijke tijd aan de game, met meer dan een miljoen gebruikers die in de eerste week meer dan 20 uur hebben ingelogd.

Borderlands 4 genereert $150 miljoen aan omzet
Toekomstperspectief en Markttrends
Borderlands 4 is gepositioneerd voor continue groei met de komst van de Switch 2-release en de beschikbaarheid van kortingen in opkomende markten. De sterke prestaties in volwassen markten, gekoppeld aan hoge betrokkenheid van spelers die bekend zijn met eerdere titels, suggereren dat de game stabiele verkopen zal behouden. Hoewel initiële technische problemen de vroege ontvangst kunnen beïnvloeden, wordt verwacht dat verbeteringen en updates de spelerservaring zullen stabiliseren. De release toont ook aan dat spelers, zelfs in tijden van economische onzekerheid, bereid blijven te investeren in nieuwe AAA-games.
Bron: Alinea Analytics
Veelgestelde Vragen (FAQ's)
Op welke platforms is Borderlands 4 beschikbaar?
Borderlands 4 is beschikbaar op PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S, en wordt volgende maand gelanceerd op de Switch 2. De verkoopcijfers verschillen per platform, waarbij PlayStation tot nu toe licht de consoleverkopen aanvoert.
Hoeveel spelers heeft Borderlands 4?
Binnen de eerste week bereikte Borderlands 4 meer dan 2,5 miljoen spelers op alle platforms. Alleen al op Steam verkocht de game meer dan 1,3 miljoen exemplaren. Vroege betrokkenheidsgegevens tonen ook aan dat meer dan één miljoen spelers meer dan 20 uur gameplay hebben geregistreerd.
Wat is de omzet van Borderlands 4?
Borderlands 4 genereerde meer dan $150 miljoen aan omzet tijdens de eerste week. Dit cijfer omvat verkopen via Steam, PlayStation, Xbox en andere digitale winkels, waarmee het een van de meest financieel succesvolle AAA-game-lanceringen van 2025 is.
Welke landen hebben de meeste Borderlands 4-spelers?
De vroege adoptie is geconcentreerd in volwassen markten. Op Steam bevindt de grootste spelersbasis zich in de Verenigde Staten, gevolgd door China, Duitsland, het Verenigd Koninkrijk en Canada. PlayStation 5-gegevens tonen een vergelijkbare trend, met de VS die de vroege verkopen domineert. Er wordt verwacht dat opkomende markten na verloop van tijd hogere spelersaandelen zullen zien naarmate kortingen beschikbaar komen.
Heeft Borderlands 4 technische problemen gehad?
Ja, sommige spelers hebben prestatieproblemen, bugs en andere technische beperkingen gemeld, met name op PC. Gearbox heeft updates uitgebracht en blijft deze uitbrengen om deze zorgen aan te pakken. Ondanks deze problemen, zijn veel spelers uitgebreid betrokken bij de game.
Hoe verhoudt Borderlands 4 zich tot eerdere games in de franchise?
Borderlands 4 bouwt voort op de kern-gameplaymechanismen van de franchise, waaronder de schietmechanismen, loot-systemen en replaybare endgame-content. Veel vroege adopters van Borderlands 4 hebben eerdere delen gespeeld, zoals Borderlands 2, Borderlands 3 en Tiny Tina’s Wonderlands.
Wat is het ontwikkelbudget voor Borderlands 4?
Op basis van openbare verklaringen van Gearbox en eerdere franchisebudgetten, wordt geschat dat Borderlands 4 een ontwikkelbudget van ongeveer $200 miljoen heeft, meer dan het dubbele van het budget van Borderlands 3.
Zal Borderlands 4 groei zien in opkomende markten?
Ja. Historische trends van Borderlands 3 geven aan dat volwassen markten de vroege verkopen domineren, terwijl opkomende markten zoals Brazilië en Rusland groeien naarmate kortingen en promotionele evenementen worden geïntroduceerd.
Hoe lang besteden spelers doorgaans aan Borderlands 4?
Vroege gegevens tonen aan dat meer dan één miljoen spelers meer dan 20 uur hebben ingelogd binnen de eerste week na de release. Dit suggereert een sterke betrokkenheid en herspeelbaarheid in de vroege content en endgame-activiteiten van de game.
Is Borderlands 4 geschikt voor spelers die nieuw zijn in de franchise?
Ja, hoewel bekendheid met eerdere Borderlands-titels de ervaring kan verbeteren, kunnen nieuwe spelers zich bezighouden met de kern-gameplay, het verhaal en de mechanismen van Borderlands 4 zonder voorkennis. Vroege adoptiegegevens geven aan dat een aanzienlijk deel van de spelers terugkerende fans zijn, maar nieuwe spelers maken ook deel uit van de spelersbasis.



