Borderlands 4 Tops Steam Sales

Borderlands 4 domineert Steam-verkoop

Borderlands 4 leidt Steam-verkoop met 2 miljoen+ exemplaren. Hollow Knight: Silksong blijft sterk, en de Koreaanse indie Shape of Dreams verkoopt 200K in de debuutweek.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Volgens Alinea Analytics was Borderlands 4 vorige week de bestverkopende game op Steam qua verkochte exemplaren, met bijna 750.000 verkochte eenheden. Over alle platforms heen heeft de titel meer dan twee miljoen exemplaren verkocht, wat een geschatte omzet van $150 miljoen heeft gegenereerd. Dit plaatst de release onder de financieel meest succesvolle AAA-lanceringen van 2025. Ondanks het commerciële succes heeft de pc-versie van Borderlands 4 te kampen gehad met prestatieproblemen, waaronder crashes, haperingen en hoge systeemeisen, met name de aanbeveling van 32 GB RAM, wat de hardware van een aanzienlijk deel van de Steam-gebruikers overschrijdt.

De game dient als een soft reboot van de Borderlands-franchise en biedt een nieuwe setting, uitgebreide bewegingsmechanismen en diepere opties voor het samenstellen van builds. Hoewel de Steam-recensies gemengd zijn, met 64 procent positieve beoordelingen, werkt Gearbox actief aan het oplossen van de prestatieproblemen.

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Borderlands 4 domineert Steam-verkoop

Indie Games Blijven Sterk Presteren

Naast Borderlands 4 waren de bestverkopende titels voornamelijk indie games. Hollow Knight: Silksong verkocht vorige week meer dan 500.000 exemplaren, waarmee het totale aantal verkopen boven de zes miljoen uitkomt en het zich vestigt als een van de meest succesvolle indie-releases van de afgelopen jaren. De voorganger, Hollow Knight, verkocht ook meer dan 200.000 exemplaren, wat duidt op hernieuwde interesse na de lancering van Silksong. PEAK, een coöperatieve klimgame, verkocht meer dan 300.000 exemplaren, waarmee het totaal rond de 12 miljoen uitkomt.

Te midden van deze releases behaalde een nieuwe indie-titel, Shape of Dreams, opmerkelijk succes. De co-op roguelite, ontwikkeld door de Zuid-Koreaanse studio Lizard Smoothie, verkocht wereldwijd ongeveer 200.000 exemplaren, waaronder 100.000 in de eerste 24 uur. De game, uitgegeven door Neowiz, combineert vloeiende gevechten, veranderende droomachtige omgevingen en coöperatieve strategische gameplay. Het ontwikkelingsteam, gevormd begin 2023, werkte nauw samen met zijn community, waaronder een Discord met 40.000 leden, om de ervaring voor de lancering te verfijnen.

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Hollow Knight: Silksong

Factoren die bijdragen aan het succes van Shape of Dreams

Shape of Dreams profiteerde van verschillende strategische beslissingen. De lanceringsprijs van $20 omvatte een korting van 20 procent voor vroege kopers, en de titel was onderdeel van twee Steam-bundels met Deep Rock Galactic: Survivor en Warm Snow, wat spelers die die games al bezaten aanmoedigde om de nieuwe titel aan te schaffen. Ongeveer de helft van de spelers van Shape of Dreams heeft eerder Deep Rock Galactic gespeeld, terwijl 28 procent ervaring heeft met Warm Snow, wat aangeeft dat de bundels hebben geholpen om een gevestigd spelersbestand te bereiken. De game werd ook gelanceerd met volledige lokalisatie in zowel Vereenvoudigd als Traditioneel Chinees, wat bijdroeg aan bijna de helft van het spelersbestand dat zich in China bevindt.

Dying Light: The Beast Pre-Launch Cijfers

Vóór de officiële release op 18 september heeft Dying Light: The Beast al toegang gehad voor meer dan een miljoen spelers. Steam-pre-orders vertegenwoordigen ongeveer 100.000 hiervan, terwijl de rest afkomstig is van spelers die toegang hebben gekregen via de Ultimate Edition van Dying Light 2: Stay Human. De standalone titel, oorspronkelijk gepland als DLC, is nu gescheiden van Dying Light 2. Het is momenteel de zevende meest verwachte game op Steam, met meer dan twee miljoen wishlists, en belangrijke spelersmarkten zijn onder meer de Verenigde Staten, China, Rusland en Polen.

Laatste Gedachten

De Steam-verkopen van vorige week weerspiegelen een combinatie van spraakmakende AAA-releases en sterke indie-prestaties. Borderlands 4 blijft de bestverkopende titel ondanks prestatieproblemen, terwijl Hollow Knight: Silksong, Hollow Knight en PEAK sterke verkopen blijven laten zien. De debuut van Shape of Dreams demonstreert het potentieel voor kleine indie-studio's om te slagen, zelfs in een drukke releaseperiode. Pre-launch cijfers voor Dying Light: The Beast suggereren een aanzienlijke spelersinteresse, met meer dan een miljoen spelers die toegang hebben tot de game vóór de release.

Veelgestelde Vragen (FAQ's)

Hoeveel exemplaren heeft Borderlands 4 verkocht?

Borderlands 4 heeft meer dan 2 miljoen exemplaren verkocht over alle platforms heen, met vorige week alleen al bijna 750.000 exemplaren verkocht op Steam. De titel heeft een geschatte omzet van $150 miljoen gegenereerd.

Waarom zijn de pc-recensies van Borderlands 4 gemengd?

De gemengde recensies zijn voornamelijk te wijten aan prestatieproblemen op pc, waaronder crashes, haperingen en hoge systeemeisen. De aanbevolen 32 GB RAM overschrijdt de hardware van veel Steam-gebruikers, wat bijdraagt aan deze zorgen.

Wat maakt Shape of Dreams onderscheidend tussen nieuwe indie-games?

Shape of Dreams, ontwikkeld door de Zuid-Koreaanse studio Lizard Smoothie, combineert co-op roguelite gameplay, dynamische droomachtige omgevingen en strategische gevechten. Sterke community-betrokkenheid, effectieve bundelstrategieën en volledige lokalisatie in het Chinees hebben de game geholpen om 200.000 verkopen te behalen in zijn debuutweek.

Hoe heeft Hollow Knight: Silksong gepresteerd sinds de release?

Hollow Knight: Silksong verkocht vorige week meer dan 500.000 exemplaren en heeft nu een totaal van meer dan zes miljoen exemplaren. De release ervan stimuleerde ook de verkoop van de originele Hollow Knight, die vorige week meer dan 200.000 exemplaren verkocht.

Wat is de huidige status van Dying Light: The Beast?

Vóór de officiële release op 18 september hebben meer dan een miljoen spelers toegang tot Dying Light: The Beast. Steam-pre-orders vertegenwoordigen ongeveer 100.000 exemplaren, terwijl de rest afkomstig is van spelers die de Ultimate Edition van Dying Light 2: Stay Human bezitten. De game heeft meer dan twee miljoen wishlists op Steam.

Welke landen zijn belangrijke markten voor deze games?

Belangrijke markten zijn onder meer de Verenigde Staten, China, Rusland en Polen. Shape of Dreams heeft een bijzonder sterke spelersbasis in China dankzij lokalisatie- en bundelstrategieën. Dying Light: The Beast toont ook aanzienlijke betrokkenheid in deze regio's.

Hier is een lijst van alle genoemde games:

  1. Borderlands 4
  2. Hollow Knight: Silksong
  3. PEAK
  4. Hollow Knight
  5. Shape of Dreams
  6. Deep Rock Galactic: Survivor (bundel)
  7. Warm Snow (bundel)
  8. Dying Light: The Beast
  9. Dying Light 2: Stay Human
Educatief, Rapporten

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026