Nu generatieve AI steeds gebruikelijker wordt in de game-industrie, worden studio's gedwongen om te bepalen waar automatisering past in creatieve pipelines. Van concept art tot dialoogsystemen, genAI-tools beloven snelheid en efficiëntie, maar roepen ook zorgen op over auteurschap, baanzekerheid en spelersvertrouwen. Blizzard Entertainment heeft nu zijn standpunt over AI uiteengezet, en dat onthult een kloof tussen de bredere strategie van het bedrijf en de specifieke richting die het Overwatch-ontwikkelteam inslaat.
Hoewel het management van Blizzard voorzichtig experimenteren met genAI ondersteunt, zegt Overwatch game director Aaron Keller dat de hero shooter een handgemaakte ervaring zal blijven, zonder AI-gegenereerde content die direct aan spelers wordt voorgelegd.
Blizzard's Bredere Strategie Rond genAI Tools
Tijdens een recente interviewsessie op de campus van Blizzard in Irvine, beschreef Blizzard president Johanna Faries de aanpak van het bedrijf ten aanzien van generatieve AI als "dev-led". In plaats van AI-gebruik projectbreed te verplichten, staat Blizzard individuele teams toe te beslissen of en hoe de technologie in hun workflow past, zolang dit in lijn is met de bedrijfsstandaarden rond beveiliging, veiligheid en waarden.
Blizzard heeft ook een gecentraliseerde AI-governancegroep opgericht die evalueert hoe AI de ontwikkelingscycli nu en op de lange termijn kan beïnvloeden. Volgens Faries is het doel niet alleen om huidige trends te volgen, maar ook om te overwegen hoe genAI de creatieve cultuur, teambelasting en productie in de komende vijf tot tien jaar kan beïnvloeden.
Faries omschreef genAI als een potentiële versneller voor creativiteit, met name bij het verminderen van repetitieve taken of het mogelijk maken van experimenten. Tegelijkertijd benadrukte ze dat elk gebruik van AI verantwoordelijk moet zijn en consistent met de identiteit van Blizzard als studio. Het standpunt van het bedrijf weerspiegelt een bredere industriële verschuiving, waarbij uitgevers genAI intern onderzoeken, maar tegelijkertijd voorzichtig zijn met hoeveel van die output spelers bereikt.
Overwatch's Focus op een Handgemaakte Ervaring
Ondanks de openheid van Blizzard op bedrijfsniveau, neemt het Overwatch-team een steviger standpunt in. In een interview met GameSpot zei game director Aaron Keller dat het team geen AI-gegenereerde content wil zien verschijnen in de live game.
Keller legde uit dat Overwatch bedoeld is om aan te voelen als een handgemaakt universum. Die filosofie geldt voor helden, maps, skins en narratieve elementen. Volgens hem voelt het team zich momenteel niet comfortabel om AI-gegenereerde assets aan spelers te leveren, zelfs nu de technologie zich blijft ontwikkelen.
Hij erkende ook dat de publieke perceptie van genAI in de loop van de tijd kan veranderen en dat geen enkel beleid permanent is. Voorlopig is de richting van Overwatch echter duidelijk: creatieve output moet afkomstig zijn van menselijke ontwikkelaars in plaats van geautomatiseerde systemen. De bedoeling is om een gevoel van auteurschap en consistentie te behouden in de visuele en narratieve identiteit van het spel.
AI, Arbeid en Microsoft's Invloed
Het gesprek rond genAI bij Blizzard vindt plaats naast bredere veranderingen binnen het bedrijf. Microsoft, dat Activision Blizzard in 2023 overnam, heeft naar verluidt meer experimenten met AI aangemoedigd binnen zijn studio's. Die druk valt samen met groeiende zorgen onder ontwikkelaars over arbeid.
Teams achter franchises zoals Overwatch en Diablo hebben de afgelopen jaren vakbonden opgericht, en een van de centrale kwesties is de potentiële impact van AI-tools om creatieve rollen zoals artiesten en schrijvers te vervangen of te devalueren. Voor veel ontwikkelaars is genAI niet alleen een technische verschuiving, maar ook een culturele die eigendom, stabiliteit en lange-termijn carrièrepaden beïnvloedt.
De terughoudendheid van Overwatch om AI-gegenereerde content te gebruiken, weerspiegelt die zorgen. Door AI buiten de spelersgerichte assets te houden, signaleert het team dat vakmanschap en menselijke bijdrage kernonderdelen blijven van de identiteit van het spel.
Overwatch's Volgende Hoofdstuk Zonder AI-Content
Tegelijkertijd gaat Overwatch een nieuwe fase in. Blizzard laat de "2" uit de titel vallen, voegt vijf nieuwe helden toe en herstructureert het seizoensmodel om meer lineaire storytelling te benadrukken. Deze updates zijn bedoeld om spelers een sterkere narratieve rode draad te geven, terwijl de competitieve structuur van de hero shooter behouden blijft.
Die hernieuwde focus op verhaal en karakterontwikkeling sluit aan bij Keller's standpunt over AI. In plaats van te leunen op automatisering, positioneert Overwatch zichzelf rond auteursgebonden content, waarbij ontwerp-, balans- en narratieve beslissingen nauwlettend worden gecontroleerd door het ontwikkelingsteam.
Het resultaat is een duidelijk contrast binnen Blizzard: een uitgever die openstaat voor genAI-experimenten, en een vlaggenschipteam dat ervoor kiest om AI achter de schermen te houden, indien het al gebruikt wordt.
Wat Dit Betekent voor Blizzard en de Industrie
De situatie bij Blizzard weerspiegelt een bredere spanning in de moderne game-ontwikkeling. GenAI biedt efficiëntie en schaal, maar daagt ook langgekoesterde ideeën over creatief eigendom en spelersvertrouwen uit. Het management van Blizzard ziet AI als een optioneel hulpmiddel, terwijl het Overwatch-team terughoudendheid beschouwt als onderdeel van het behouden van de identiteit van het spel.
Voor spelers betekent dit dat Overwatch ontworpen zal blijven aanvoelen in plaats van gegenereerd. Naarmate meer studio's AI-gestuurde workflows adopteren, kan de toewijding van Overwatch aan handgemaakte content een bepalend onderdeel van zijn merk worden.
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde Vragen (FAQ's)
Gebruikt Blizzard genAI in game-ontwikkeling?
Blizzard staat teams toe om genAI-tools op een dev-led manier te verkennen, zolang ze voldoen aan de normen voor veiligheid, beveiliging en bedrijfswaarden.
Gebruikt Overwatch AI-gegenereerde content?
Nee. Overwatch-directeur Aaron Keller zegt dat het team geen AI-gegenereerde helden, maps, skins of verhaalcontent direct aan spelers wil laten zien.
Waarom vermijdt Overwatch genAI?
Het team wil dat Overwatch aanvoelt als een handgemaakt universum, met creatief werk dat is geschreven door menselijke ontwikkelaars in plaats van geautomatiseerde systemen.
Zou Overwatch genAI in de toekomst kunnen gebruiken?
Keller zei dat de perceptie in de loop van de tijd kan veranderen en dat er geen permanent beleid is, maar de huidige houding is om AI-gegenereerde content buiten de live game te houden.
Hoe past Microsoft in de AI-plannen van Blizzard?
Sinds de overname van Activision Blizzard heeft Microsoft naar verluidt AI-experimenten aangemoedigd, maar individuele teams zoals Overwatch behouden de controle over hoe de technologie wordt gebruikt.
Is AI een zorg voor Blizzard-ontwikkelaars?
Ja. Blizzard-teams hebben zich onder andere georganiseerd vanwege zorgen dat genAI creatieve rollen zoals artiesten en schrijvers zou kunnen vervangen of devalueren.
Wat staat Overwatch te wachten?
Overwatch laat de "2" uit zijn naam vallen, voegt vijf nieuwe helden toe en herstructureert seizoenen om zich meer te richten op lineaire storytelling zonder te vertrouwen op AI-gegenereerde content.




