Big Time's economie is al een tijdje relatief geheimzinnig. De game heeft hun SPACE NFT's in december 2021 uitgebracht. Sindsdien is er weinig onthuld over wat spelers ermee kunnen doen, afgezien van het bouwen van structuren waarmee spelers $TIME-tokens kunnen claimen van al hun avonturen, wapens kunnen maken en andere activiteiten. De nieuwste YouTube AMA, georganiseerd door de ontwikkelstudio, heeft een diepgaande blik geworpen op de Big Time-economie en wij zijn hier om je een overzicht te geven van alles wat je moet weten over hoe $TIME, SPACE NFT's en andere in-game elementen met elkaar samenwerken.
Cosmetische Economie
Big Time heeft dit al meerdere keren benadrukt in hun communicatie. Spelers hebben dit uit de eerste hand ervaren tijdens de vroege toegangsfase van de game, toen een lid willekeurig een NFT cadeau kreeg tijdens een kerkerloop en het enige doel daarvan cosmetisch was. De studio vermijdt volledig dat deze NFT's de gameplay beïnvloeden, aangezien ze vrij kunnen worden gekocht, verkocht en verhandeld op de marktplaats.
Tijdens de video trokken de studioleiders vergelijkingen met VALORANT, Fortnite en League of Legends. Alle studio's verkopen hun skins en cosmetica rechtstreeks aan de speler en dragen ook geen eigendom over. Met het systeem van Big Time stellen ze spelers echter in staat om cosmetica te maken en hen te laten bepalen hoe ze worden verkocht. De studio werkt vervolgens samen met deze makers om een wederzijds voordelige relatie op te bouwen, aangezien ze diep geworteld raken in het bedrijfsmodel van de hele game.

Elke cosmetica heeft een uniek aantal exemplaren, en dat aantal zal nooit toenemen. Cosmetica zullen ook eigendom zijn van de speler, wat betekent dat spelers ze kunnen ruilen of verkopen, zowel op OpenLoot als buiten de platforms van de game. Tot slot geeft het bezit van cosmetica spelers toegang tot exclusieve gebieden in de game, wat de vorm kan aannemen van een exclusieve lounge of een portaal met verschillende soorten niet-krachtgerelateerde items.
Hoe cosmetische Big Time NFT's te maken
Nu vraagt u zich misschien af, als de nadruk van de game ligt op het in staat stellen van spelers om makers te worden, hoe iemand dan te werk zou gaan bij het maken van Big Time cosmetische NFT's en welke hulpmiddelen tot hun beschikking staan. Om verzamelobjecten in een game te maken, moeten spelers beginnen met een basis om op te bouwen, of liever SPACE NFT's. Dit is Big Time's versie van virtueel land; het is waar de figuurtjes van de spelers worden opgeslagen en waar de 'kleine' fabrieken (utility NFT's) zijn bevestigd. Zodra ze dit hebben, kunnen ze beginnen met het maken en upgraden van hun verzamelobjecten. Er zijn twee soorten verzamelingen: wapen- of pantsercosmetische sets of TIME zandlopers die een speciale functie hebben in de economie van de game.
Zandlopers zijn een beperkt artefact dat, wanneer uitgerust, $TIME-tokens genereert tijdens het spelen van de game. $TIME is een cryptocurrency die fungeert als de lijm van de Big Time-economie. Aangezien de zandlopers beperkt zijn in aanbod, kan slechts een vast aantal spelers ze op elk gegeven moment uitrusten. Aan de andere kant kunnen $TIME-tokens door elke speler worden uitgegeven, wat betekent dat er onbeperkte mogelijke sinks zijn voor het token in de Big Time-economie. De dynamiek die uit deze twee systemen voortkomt, is dat zelfs als het spelersbestand groeit, het aanbod van $TIME-tokens ongewijzigd blijft.

Om het samen te vatten in een mooie afbeelding, de bovenstaande afbeelding legt de basisstroom van de $TIME-economie uit en hoe deze samenhangt met de cosmetica die door spelers worden gemaakt om te worden gebruikt of verkocht op de markt. Zandlopers zijn vereist door hun eigenaren die ze zouden uitrusten en $TIME-tokens zouden genereren. $TIME-tokens worden verkregen door de eigenaren van de wapenkamer en de smederij die ze nodig hebben om cosmetische NFT's te maken. Cosmetische NFT's kunnen vervolgens vrij worden gebruikt of worden aangeboden op de marktplaats van Big Time. Alles stroomt perfect tussen hen om de economische cyclus van Big Time te vormen.
Hoe werken SPACE NFT's en wat doen ze?
SPACE is Big Time's versie van virtueel land, waar spelers hun persoonlijke Metaverse binnen de game kunnen uitbreiden. Startgebieden dienen als een eerste verbindingspunt met je persoonlijke metaverse. Alle spelers hebben toegang tot deze startgebieden en kunnen ze decoreren. Om spelers de SPACE met hun persoonlijke metaverse te laten verbinden, moeten ze het eerst aan het startgebied koppelen, waardoor hun persoonlijke SPACE-capaciteit wordt uitgebreid.
Elke SPACE wordt geleverd met een specifiek aantal uitgangspunten, en zodra de SPACE is verbonden, wordt een van de uitgangspunten vergrendeld. Om spelers verder te laten uitbreiden dan één SPACE, hebben ze de mogelijkheid om hun ruimtes met elkaar te verbinden. Elke SPACE wordt geleverd met één ingangspunt. Naast het aantal uitgangen wordt het ingangspunt vergrendeld zodra een SPACE is verbonden.
Er is een tabel met de ingangs- en uitgangspunten van elke SPACE NFT en afhankelijk van hun zeldzaamheid kan je NFT meer of minder contactpunten hebben om deze te verbinden met andere NFT's. Het is vermeldenswaard dat epische ruimtes alleen kunnen worden gekoppeld aan epische utility NFT's of lager. De enige uitzondering op deze regel zijn verheven ruimtes, die compatibel zijn met alle zeldzaamheden van utility en NFT's, inclusief die hoger dan verheven.
Wat vond je leuk en niet leuk aan de economie van Big Time, op basis van wat we tot nu toe weten? Deel dit artikel en tag ons op een van onze sociale media om het ons te laten weten.

