Major Gaming Milestones Report

Belangrijke Gamingmijlpalen: Rapport

Ontdek het nieuwste rapport over games en cijfers (10-23 sept. 2025). Belangrijke verkoop-, omzet- en spelersmijlpalen voor PC, console en mobiele games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Major Gaming Milestones Report

Het nieuwste Games & Numbers rapport van GameDev behandelt belangrijke mijlpalen die zijn behaald tussen 10 september en 23 september 2025. Verschillende PC-, console- en mobiele titels hebben significante benchmarks bereikt op het gebied van verkoop, omzet en spelersbetrokkenheid, wat zowel langdurig succes als sterke nieuwe lanceringen benadrukt.

Major Gaming Milestones Report

Major Gaming Milestones Report

Spelersgroei en Verkoop: PC vs Console

Dead Island 2 heeft meer dan 20 miljoen spelers bereikt, waarbij het totaal zowel traditionele verkopen als downloads via PlayStation Plus en Xbox Game Pass omvat. Het spel blijft zijn publiek ver buiten de lancering uitbreiden.

Ondertussen heeft Clair Obscur: Expedition 33 naar schatting 4,4 miljoen exemplaren verkocht. Dit cijfer is niet officieel bevestigd door de uitgever, maar werd genoemd tijdens een livestream, wat discussie binnen de community over de sterke prestaties aanwakkerde.

Alinea Analytics meldde dat Hollow Knight: Silksong meer dan 3,5 miljoen exemplaren op Steam heeft verkocht. In totaal heeft de titel meer dan 6 miljoen spelers bereikt, rekening houdend met Xbox Game Pass. De betrokkenheid is ook hoog, met meer dan de helft van de Steam-spelers die meer dan 20 uur speeltijd hebben geregistreerd.

Major Gaming Milestones Report

Major Gaming Milestones Report

Langlopende Titels Blijven Relevant

De open-world RPG Outward, oorspronkelijk uitgebracht in 2019, blijft zijn publiek uitbreiden, met meer dan 3 miljoen geregistreerde spelers volgens de ontwikkelaars. De studio deelde de update via een video blog op YouTube.

Frontier Developments maakte ook bijgewerkte verkoopcijfers bekend voor twee van zijn belangrijkste titels. Jurassic World Evolution blijft de best presterende titel van het bedrijf met 6 miljoen verkochte exemplaren en een omzet van £146 miljoen. Elite Dangerous volgt op de voet met 5,6 miljoen exemplaren en een gegenereerde omzet van £138 miljoen.

Borderlands 4 heeft zich snel gevestigd als een commercieel succes. Alinea Analytics schat dat meer dan 2,5 miljoen mensen het spel sinds de release hebben gespeeld, met 1,3 miljoen exemplaren verkocht via Steam. De titel heeft al meer dan $150 miljoen aan omzet gegenereerd, waarbij meer dan de helft van het publiek op Steam en PlayStation in de Verenigde Staten is gevestigd. Rapporten suggereren dat het spel een ontwikkelingsbudget had van ongeveer $200 miljoen, met meer dan 500.000 Steam pre-orders bij de lancering.

Major Gaming Milestones Report

Major Gaming Milestones Report

Nieuwe Releases en Serie Updates

Kleinere projecten lieten deze maand ook opmerkelijke resultaten zien. Shape of Dreams, ontwikkeld door een team van vier personen bij Neowiz, verkocht meer dan 300.000 exemplaren binnen de eerste week. Ubisoft meldde dat de The Crew franchise nu door meer dan 50 miljoen mensen is gespeeld sinds de debuut in 2014, wat de aanhoudende populariteit van de serie over meerdere delen laat zien.

Electronic Arts’ skate. trok meer dan 2 miljoen spelers in early access tijdens de eerste 24 uur. De ontvangst was echter gemengd, met Steam-recensies die net boven een 50% positieve beoordeling schommelden. Techland’s Dying Light: The Beast lanceerde met een piek van 121.000 gelijktijdige spelers op Steam. Hoewel dit niet het hoogste cijfer in de franchise is, weerspiegelt het een sterke start voor de nieuwste inzending in de serie.

Major Gaming Milestones Report

Major Gaming Milestones Report

Mobiele Titels Blijven Opschalen

Op mobiel gebied genereerde Fable Town, ontwikkeld door Reef Games en uitgegeven door MGVC Publishing (MY.GAMES), meer dan $9 miljoen aan omzet in het eerste jaar. Het spel is 3 miljoen keer gedownload, met meer dan 500.000 maandelijkse actieve gebruikers en ongeveer 100.000 dagelijkse actieve gebruikers.

Supergaming’s MaskGun, een first-person shooter uitgebracht in 2019, is nu door meer dan 100 miljoen spelers wereldwijd gespeeld. Deze mijlpaal onderstreept de langdurige aanwezigheid van het spel in de competitieve mobiele markt.

Veelgestelde Vragen (FAQ's)

Wat is het Games & Numbers rapport?

Het Games & Numbers rapport is een tweewekelijkse update die opmerkelijke spelersaantallen, verkoopcijfers en omzetmijlpalen bijhoudt voor PC-, console- en mobiele games.

Hoeveel mensen hebben Dead Island 2 gespeeld?

Meer dan 20 miljoen mensen hebben Dead Island 2 gespeeld, inclusief verkopen en downloads via PlayStation Plus en Xbox Game Pass.

Hoe succesvol is Hollow Knight: Silksong geweest?

Hollow Knight: Silksong heeft meer dan 3,5 miljoen exemplaren op Steam verkocht, met meer dan 6 miljoen spelers in totaal. Meer dan de helft van het Steam-publiek heeft meer dan 20 uur gameplay geregistreerd.

Wat is de huidige status van Borderlands 4?

Borderlands 4 heeft 2,5 miljoen spelers bereikt en meer dan $150 miljoen aan omzet gegenereerd. Rapporten geven aan dat het ontwikkelingsbudget rond de $200 miljoen lag.

Welke mobiele games werden deze periode uitgelicht?

Fable Town verdiende $9 miljoen in zijn eerste jaar, terwijl MaskGun meer dan 100 miljoen lifetime spelers passeerde.

Hier is de volledige lijst van alle genoemde games:

  1. Dead Island 2
  2. Clair Obscur: Expedition 33
  3. Hollow Knight: Silksong
  4. Outward
  5. Jurassic World Evolution
  6. Elite Dangerous
  7. Borderlands 4
  8. Shape of Dreams
  9. The Crew (serie)
  10. skate. (early access)
  11. Dying Light: The Beast
  12. Fable Town
  13. MaskGun
Educatief, Rapporten

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026