Beastro is de nieuwste game van Timberline Studio, die gezellige levenssimulatie combineert met deckbuilding kaartmechanieken. De game staat gepland voor release dit voorjaar op Xbox Series X|S en pc, met dag-één beschikbaarheid op Xbox Game Pass Ultimate. Spelers nemen de controle over Panko, een antropomorfe caracal kat, terwijl ze een dorpsrestaurant runnen en avonturiers, bekend als Caretakers, ondersteunen in een fantasiewereld die bedreigd wordt door monsters.
Een Mix van Ontspannen Gameplay en Strategische Diepgang
Directeur Lindsey Rostal beschrijft Beastro als "gezellig/crunchy", een balans tussen uitnodigende, laagdrempelige gameplay en diepere mechanische systemen. De dorpshub van de game, Palo Pori, dient als centrum voor landbouw, visserij, verzamelen en andere resource management activiteiten. Deze systemen zijn beïnvloed door populaire levenssimulatiegames zoals Stardew Valley en Animal Crossing: New Horizons. Spelers verbouwen gewassen, houden dieren en upgraden hun keuken om maaltijden voor de gemeenschap te bereiden, terwijl de mechanieken benaderbaar en intuïtief blijven.
Koken in Beastro omvat een reeks minigames geïnspireerd door titels als WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!. Het hakken, sauteren en koken van ingrediënten zijn vereenvoudigde maar boeiende acties, die een gevoel van progressie bieden zonder de speler te overweldigen. Upgrades aan het restaurant en interacties met dorpsbewoners moedigen experimenten met recepten en maaltijdbereiding aan, wat zorgt voor een bevredigende cyclus van resource verzamelen en culinaire activiteit.
Helden Ondersteunen Door Middel van Voedsel
Een belangrijk element van Beastro is de benadering van heldendom. In plaats van directe gevechten, ondersteunen spelers de Caretakers—avonturiers die het dorp verdedigen—vanuit de keuken. Dit concept is geïnspireerd door de Palicoes in Monster Hunter, die spelers helpen door maaltijden te bereiden voor quests. In deze context wordt het bereiden van maaltijden gepresenteerd als een vorm van kracht en gemeenschapsondersteuning, waarbij samenwerking boven individuele gevechtsvaardigheid wordt benadrukt.
De wereld van Beastro is opgebouwd rond vijf kernsmaken—Zout, Bitter, Zoet, Zuur en Umami—die regio's, personages en gameplaymechanieken definiëren. Elke smaak weerspiegelt zowel culinaire als culturele eigenschappen, en vormt hoe spelers interageren met ingrediënten en Caretakers. In plaats van specifieke smaken te koppelen aan bepaalde real-world culturen, behandelt de game ze als universele elementen die de persoonlijkheden van personages en strategische keuzes in kaartgevechten beïnvloeden.
Kaartgevechten Geïnspireerd Door Traditionele Spellen
Het deckbuilding systeem in Beastro integreert nauw met maaltijdbereiding. Ingrediënten die gebruikt worden om voor Caretakers te koken, dragen kaarten bij aan hun decks, waarbij elke kaart overeenkomt met een smaak en numerieke waarde. Sommige kaarten hebben ook speciale effecten die gevechten kunnen beïnvloeden, zoals het veranderen van vijandelijke acties of het verbeteren van bondgenootvaardigheden. Gevechten ontvouwen zich in een poppentheaterpresentatie, die doet denken aan de papercraft-esthetiek van Paper MarioSlay the Spire met traditionele trick-taking kaartspellen, waaronder Spades, Hearts en Euchre. Deze aanpak zorgt ervoor dat het kaartsysteem toegankelijk blijft voor casual spelers, terwijl het strategische diepgang biedt voor degenen die geïnteresseerd zijn in deckbuilding en tactische planning. Naarmate spelers nieuwe recepten en Caretakers ontgrendelen, breidt het scala aan mogelijke kaartcombinaties zich uit, wat zorgt voor langdurige betrokkenheid.
Culinaire Inspiratie Uit de Echte Wereld
De game put inspiratie uit Los Angeles, wat de diverse culinaire landschap van de stad weerspiegelt. Sommige recepten in Beastro zijn beïnvloed door gerechten uit de echte wereld, wat spelers aanmoedigt om te experimenteren met smaken, zowel in de game als in hun eigen keuken. De op smaken gebaseerde mechanieken zijn geworteld in echte kookprincipes, zoals het balanceren van zoute en zoete elementen, wat zowel educatieve als narratieve diepgang aan de gameplay toevoegt.
Release en Beschikbaarheid
Beastro staat gepland voor release dit voorjaar op Xbox Series X|S en pc, met dag-één ondersteuning op Xbox Game Pass Ultimate. Door gezellig restaurantbeheer, landbouw en deckbuilding kaartstrategie te combineren, wil de game fans van zowel ontspannende simulatiegames als tactische kaartgevechten aanspreken. De gelaagde systemen moedigen experimenten en planning aan, terwijl de warme, toegankelijke presentatie die gemeenschap en samenwerking benadrukt, behouden blijft.
Zorg ervoor dat je onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026 bekijkt:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde Vragen (FAQ)
Wanneer komt Beastro uit?
Beastro staat gepland voor release dit voorjaar op Xbox Series X|S en pc, met dag-één beschikbaarheid op Xbox Game Pass Ultimate.
Op welke platforms zal Beastro beschikbaar zijn?
De game zal beschikbaar zijn op Xbox Series X|S en pc, inclusief volledige toegang via Game Pass Ultimate.
Wie heeft Beastro ontwikkeld?
Beastro is ontwikkeld door Timberline Studio, een indie-ontwikkelaar bekend om hun verhaalgedreven games.
Hoe is de gameplay van Beastro?
De game combineert gezellige levenssimulatie-elementen zoals landbouw, visserij en koken met deckbuilding kaartgevechten. Spelers bereiden maaltijden voor het dorp en de Caretakers, wat invloed heeft op de kaarten die in gevechten worden gebruikt.
Bevat Beastro gevechten?
Ja, gevechten vinden plaats via kaartgevechten na het bereiden van maaltijden. De gevechten worden gepresenteerd in een poppentheaterstijl, en Caretakers gebruiken decks die zijn opgebouwd uit ingrediënten die door de speler zijn gekookt.
Wat zijn de belangrijkste inspiratiebronnen achter Beastro?
Beastro put inspiratie uit gezellige levenssims zoals Stardew Valley en Animal Crossing, roguelike deckbuilders zoals Slay the Spire, traditionele trick-taking kaartspellen, en de culinaire cultuur van Los Angeles.
Kunnen casual spelers genieten van Beastro?
Ja, de game is ontworpen met toegankelijke mechanieken en geleidelijke complexiteit, waardoor zowel casual als strategisch ingestelde spelers van de ervaring kunnen genieten.




