Battlefield 6 Makes $350 Million

Battlefield 6 genereert $350 miljoen

Battlefield 6 lanceert met meer dan 6,5 miljoen verkochte exemplaren en $350 miljoen omzet. Hoe EA's nieuwste game de franchise nieuw leven inblaast en de spelersbasis hervormt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt Jan 13, 2026

Battlefield 6 Makes $350 Million

Na jaren van inconsistente releases heeft Battlefield 6 een belangrijke ommekeer betekend voor Electronic Arts. Volgens Rhys Elliot van Alinea Analytics heeft de game in de eerste paar dagen al meer dan 6,5 miljoen exemplaren verkocht op pc en console, volgens schattingen uit de branche. Dat cijfer vertaalt zich naar meer dan $350 miljoen aan inkomsten, wat Battlefield 6 tot een van de grootste gaminglanceringen van het jaar maakt en een duidelijk commercieel succes voor EA.

Het indrukwekkende debuut van de game brengt het dichter bij Call of Duty-achtige cijfers dan welke eerdere Battlefield-release dan ook, wat duidt op een hernieuwde honger naar grootschalige multiplayer shooters. De vraag is nu echter of EA dit vroege momentum kan vasthouden in een markt waar nieuwe shooters constant strijden om aandacht.

Battlefield 6 Makes $350 Million

Battlefield 6 genereert $350 miljoen

Steam domineert de vroege verkoop van Battlefield 6

Het vroege succes van Battlefield 6 is voornamelijk gedreven door het pc-publiek, waarbij Steam verantwoordelijk is voor meer dan de helft van de totale verkoop. Ongeveer 3,5 miljoen eenheden zijn tot nu toe verkocht op het platform, wat ruwweg $220 miljoen aan inkomsten genereerde. De PlayStation 5-versie volgt met ongeveer 1,5 miljoen verkochte exemplaren, terwijl Xbox Series-consoles goed zijn voor ongeveer 1,2 miljoen.

Deze pc-eerst-trend is niet verrassend gezien de sterke pre-lanceringprestaties op Steam, waar pre-orders meer dan 1,8 miljoen eenheden bedroegen en verlanglijstjes vóór de release de 3,5 miljoen overtroffen. Sinds de lancering heeft Battlefield 6 tussen de 2,3 en 2,5 miljoen dagelijks actieve gebruikers (DAU's) op Steam behouden, terwijl de DAU's van PlayStation rond de één miljoen schommelen. Deze consistentie is ongebruikelijk voor een premium shooter, wat suggereert dat spelers langer blijven hangen dan normaal.

Battlefield 6 Makes $350 Million

Battlefield 6 genereert $350 miljoen

Een nieuw soort Battlefield-publiek

De Battlefield-franchise evolueert, en Battlefield 6 weerspiegelt een bewuste poging van EA om de aantrekkingskracht te verbreden. De nieuwe editie introduceert functies die de ervaring toegankelijker maken, zoals bot-lobbies voor nieuwkomers, kleinschalige gevechtsmodi en de Battlefield Portal, waarmee spelers aangepaste modi en experimenten kunnen creëren.

Er gaan ook geruchten dat een battle royale-modus in ontwikkeling is, wat het publiek van de game verder zou kunnen uitbreiden. Deze ontwerpkeuzes hebben nieuwe spelers aangetrokken - ongeveer 45% van de Steam-gebruikers en 37% van de PlayStation-spelers hadden nog nooit Battlefield 2042 gespeeld, wat duidt op een verfriste en meer casual spelersbasis.

Cross-franchise gegevens tonen ook aan dat Battlefield 6-spelers een breed scala aan shooter-voorkeuren hebben, van tactische titels tot hero shooters. Deze crossover suggereert een diverser publiek, maar introduceert ook uitdagingen voor langdurige betrokkenheid, aangezien veel van deze spelers ook andere grote shooter-releases volgen. Aankomende titels zoals Deadlock, Arc Raiders en Black Ops 7 zouden om aandacht kunnen concurreren zodra ze worden gelanceerd.

Battlefield 6 Makes $350 Million

Battlefield 6 genereert $350 miljoen

Wereldwijd bereik en digitale groei

Battlefield 6 heeft ook een sterk wereldwijd bereik getoond. De Verenigde Staten blijven de topmarkt op Steam, goed voor ongeveer een derde van het totale aantal spelers. China volgt met 15%, een opmerkelijk cijfer dat de groeiende interesse in premium pc-titels in de regio weerspiegelt. Westerse markten zoals Duitsland en het VK dragen tussen de 3% en 6% bij, terwijl het aandeel van 3% van Japan de toenemende populariteit van pc-gaming daar onderstreept.

Battlefield 6 Makes $350 Million

Battlefield 6 genereert $350 miljoen

Op PlayStation leiden de VS opnieuw het aantal spelers, gevolgd door Frankrijk, Duitsland en het VK. Interessant is dat Saoedi-Arabië goed is voor meer dan 3% van de PlayStation-spelersbasis, wat de groeiende invloed van de regio in het wereldwijde gaminglandschap benadrukt.

De digitale adoptiepercentages zijn ook hoog, met 86% van de PlayStation 5-exemplaren die digitaal zijn verkocht, ruim boven het platformgemiddelde van 76%. Deze verschuiving weerspiegelt zowel het gemak voor de speler als de toenemende nadruk van EA op digitale distributiestrategieën.

Battlefield 6 Makes $350 Million

Battlefield 6 genereert $350 miljoen

Kritische respons: Multiplayer schittert, campagne hapert

Critici hebben Battlefield 6 grotendeels geprezen voor de terugkeer naar de multiplayer-roots van de serie. De grootschalige gevechten, vernietigbare omgevingen en gecoördineerde chaos die eerdere edities definieerden, zijn weer volop aanwezig. Keith Stuart van The Guardian beschreef het als "Battlefield op zijn absolute best", en merkte op dat de enorme kaarten en gecombineerde wapens gameplay het kenmerkende spektakel van de franchise heroveren.

De campagne heeft echter gemengde recensies ontvangen. Veel critici beschrijven het als gedateerd en formulematig, met een gebrek aan de narratieve innovatie die in andere moderne shooters wordt gezien. Spelersgegevens ondersteunen deze beoordeling - slechts ongeveer een derde van de spelers heeft de openingsmissie van de game voltooid, wat aangeeft dat de meeste zich richten op multiplayer.

Battlefield 6 Makes $350 Million

Battlefield 6 genereert $350 miljoen

Wat is het volgende voor Battlefield 6

EA vertraagt niet. Het eerste seizoen van Battlefield 6 begint op 28 oktober en introduceert nieuwe kaarten, wapens, voertuigen en tijdelijke evenementen gedurende een periode van 10 weken. De post-lancering roadmap van EA wijst ook op belangrijke toekomstige toevoegingen, waaronder een battle royale-modus, die mogelijk begin 2026 arriveert, en mogelijke heroplevingen van fan-favoriete functies zoals zeeslagen en Titan-modus uit Battlefield 2142.

Als EA consistente updates kan handhaven en boeiende content kan leveren, zou Battlefield 6 zich kunnen vestigen als een van de sterkste live-service shooters op de markt. Het succes van de franchise hangt nu af van het betrokken houden van spelers door middel van zinvolle updates, responsieve community-ondersteuning en langetermijnstrategieën voor betrokkenheid.

Bron: Rhys Elliot, Alinea Analytics

Veelgestelde vragen (FAQ's) 

Hoeveel exemplaren heeft Battlefield 6 tot nu toe verkocht? Battlefield 6 heeft in de eerste paar dagen na de release meer dan 6,5 miljoen exemplaren verkocht op pc, PlayStation 5 en Xbox Series-consoles.

Op welk platform is Battlefield 6 het populairst? Steam leidt de verkoop, goed voor ongeveer 56% van het totale aantal verkochte exemplaren, gevolgd door PlayStation 5 en Xbox Series-consoles.

Is Battlefield 6 beschikbaar op oudere consoles zoals PS4 of Xbox One? Nee. Battlefield 6 is een huidige generatie titel die alleen beschikbaar is op pc, PlayStation 5 en Xbox Series-consoles.

Heeft Battlefield 6 een singleplayer-campagne? Ja, maar het heeft gemengde recensies ontvangen. De meeste spelers richten zich op de multiplayer-ervaring.

Krijgt Battlefield 6 een battle royale-modus? Een battle royale-modus is niet officieel bevestigd, maar er gaan sterke geruchten over een toekomstige update, waarschijnlijk in 2026.

Wat is het volgende voor Battlefield 6? De post-lancering roadmap van EA omvat seizoensupdates, nieuwe kaarten, wapens, voertuigen en evenementmodi. Langetermijnplannen suggereren meer live-service functies en grootschalige content-drops.

Rapporten, Educatief

bijgewerkt

January 13th 2026

geplaatst

January 13th 2026