Het in Wenen gevestigde Atlas heeft onlangs zijn 3D generatieve AI-platform onthuld en heeft een indrukwekkende financiering van $6 miljoen opgehaald. Het platform, dat vorige maand uit stealth mode kwam, heeft tot doel de gamingindustrie te herdefiniëren door geavanceerde AI-modellen te ontwikkelen, waardoor ontwikkelingscycli aanzienlijk worden verkort tot een paar prompts en uren AI-generatie.
CEO Ben James onthulde dat een alphaversie van het platform later dit jaar wordt gelanceerd. De focus ligt op het ondersteunen van kleinere game-ontwikkelaars, waardoor zij ingewikkelde virtuele werelden kunnen creëren en naadloos nieuwe game-ervaringen kunnen ontgrendelen.

De financiering van $6 miljoen bestaat uit een ronde van $4,5 miljoen onder leiding van 6th Man Ventures en een ronde van $1,5 miljoen onder leiding van Collab+Currency. Opmerkelijke investeerders zijn onder andere Square Enix, a16z Scouting Fund, Contango en Gaingels.
Hideaki Uehara, General Manager van Investment & Business Development van Square Enix, merkte op dat hij Atlas ziet als een "sleutel tot het stroomlijnen van het steeds kostbaardere game-ontwikkelingsproces. Deze strategische alliantie benadrukt het potentieel van Atlas' unieke technologie om de industrie te revolutioneren en efficiëntie te stimuleren."
Opgericht in 2020, biedt Atlas een 3D AI-platform dat is ontworpen om de creatie van virtuele werelden te versnellen voor game-ontwikkelaars en merken die zich bezighouden met videogames en extended reality (XR) omgevingen. Recente ontwikkelingen in AI, zoals Midjourney, Stable Diffusion en Runway, beïnvloeden de game-ontwikkeling.

Ontwikkelaars wenden zich tot AI voor snelle karakter- en landschapsontwerpen, waardoor indie-studio's een concurrentievoordeel krijgen in de steeds evoluerende industrie. Nvidia's Avatar Cloud Engine (ACE) en het Zweedse Hiber's Hiber3D zijn belangrijke spelers in deze ruimte. James erkent de dubbele aard van generatieve AI en stelt dat hun technologie bedoeld is om de creatieve intuïtie van een ontwerper aan te vullen.
Met de nadruk op ethiek benadrukte James het belang van ethisch verkregen trainingsdata, privacy en het beschermen van intellectueel eigendom (IP). Atlas trainde zijn AI op eigen data, waardoor unieke AI-modellen werden gegarandeerd door middel van sparse representation. Atlas voldeed aan de EU-richtlijnen voor ethische betrouwbare AI, met de nadruk op transparantie, privacy, menselijke autonomie, toezicht en inclusie. Vooruitkijkend sprak James optimisme uit over de evolutie van Atlas om AI-gestuurde tools op te nemen die taken zoals 3D-modellering en codering vereenvoudigen.

Het platform werkt actief samen met partners en verkent uitbreidingsmogelijkheden. Huidige partners omvatten enkele van de grootste namen in AAA-studio's, next-gen gaming en immersief design, waaronder Consortium9, evenals partners-die-investeerders zijn geworden Shrapnel en Square Enix.
Met behulp van speciaal gebouwde 3D generatieve AI-engines kunnen partners volledige virtuele werelden, creatieve assets en ontwerpen genereren die consistent zijn met bestaande IP en overal kunnen worden ingezet. In een industrie die innovatie en ethiek prioriteert, ontpopt Atlas zich als een transformerende kracht, klaar om het gaminglandschap mede vorm te geven met zijn 3D generatieve AI-platform.
