Armatus Exclusive Early Preview

Armatus: Exclusieve Vroege Preview

Verken Armatus, een roguelite actieshooter in een door demonen geteisterd Parijs met veranderende levels, intense gevechten en diepe build-aanpassingen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Armatus Exclusive Early Preview

Counterplay Games heeft een eerste gedetailleerde blik gegeven op Armatus, een nieuwe actiegerichte roguelite die zich afspeelt in een door demonen geteisterde versie van Parijs. 

Gepresenteerd tijdens de Xbox Partner Preview, weerspiegelt de game de toewijding van de studio aan vaardigheidsgebaseerde systemen, herspeelbare structuren en spelergedreven experimentatie. Het team beschrijft Armatus als een project gevormd door samenwerkende ontwikkeling en een verlangen om gameplay te creëren die precisie en herhaalde beheersing beloont.

Een Setting Gebouwd Rond het Einde van de Wereld

De wereld van Armatus wordt gepresenteerd als een landschap dat al is verzwolgen door apocalyptische krachten. De realiteit is gebroken, demonische facties heersen over de ruïnes, en de mensheid is gereduceerd tot een groep van vier geestelijken die schuilen onder de Cathédrale de Trois. 

Spelers besturen de Warrior, een onsterfelijke figuur gebonden aan heilige bepantsering, die wordt opgeroepen om de laatst overlevende leden van de Armatus-orde te verdedigen terwijl zij hun eigen pad naar verlossing zoeken. Het verhaal kadert deze verantwoordelijkheid als zowel plicht als onzekerheid, en roept vragen op over de motieven en waardigheid van degenen die beschermd worden.

Reizen Door een Altijd Veranderend Parijs

De hoofdstructuur van de game draait om het Scoured Path, een verschuivende, procedureel gegenereerde route door een gecorrumpeerde versie van Parijs. Counterplay Games positioneert deze omgeving als een constant evoluerende uitdaging. Elke playthrough introduceert nieuwe kamerindelingen, vijandelijke groeperingen en beloningen, waardoor spelers elke keer dat ze het Pad betreden een andere flow ervaren.

 Demonen variëren in gedrag en capaciteiten, met bepaalde elite-vijanden die zijn ontworpen om spelers te dwingen zich aan te passen in plaats van te vertrouwen op repetitieve strategieën. De toon blijft duister en geworteld in gotische invloeden, wat de sfeer van de verwoeste stad verder vormgeeft.

Gevechten Gericht op Maatwerk en Spelerskeuze

Gevechten in Armatus zijn gebouwd rond snelheid, flexibiliteit en build-experimentatie. De Warrior heeft toegang tot een reeks heilige wapens, bovennatuurlijke vaardigheden en upgrade-paden die spelers kunnen combineren om gepersonaliseerde gevechtsstijlen te creëren. 

Deze tools kunnen worden aangepast of gelaagd om unieke aanvalspatronen of synergieën te produceren. Counterplay Games benadrukt deze functie als centraal voor de ervaring, en moedigt spelers aan om eerdere strategieën te herzien, nieuwe builds te testen en benaderingen te verfijnen over meerdere runs.

Vooruitgang Door Herhaling

Als roguelite gebruikt Armatus de dood als een mechanisme in plaats van een faalstaat. Hoewel individuele runs abrupt kunnen eindigen, blijven bepaalde valuta's, upgrades en geleerde strategieën behouden. 

Dit ontwerp moedigt geleidelijke vooruitgang aan, waarbij spelers verbeteren door zowel mechanische oefening als permanente upgrades die onderweg worden verdiend. De studio merkt ook op dat narratieve elementen, verborgen lore en onverwachte onthullingen naar boven kunnen komen tijdens deze cyclus van nederlaag en terugkeer, wat een extra laag toevoegt aan de structuur van de game.

Releaseplannen

Armatus staat gepland voor release in 2026 voor Xbox Series X|S, Xbox op pc en Xbox Cloud Gaming, en zal ook dag één beschikbaar zijn via Xbox Game Pass. Counterplay Games positioneert de titel voor fans van snelle shooters, actievolle gameplay en systemen die experimentatie belonen bij herhaalde pogingen.

Veelgestelde Vragen (FAQ's) 

Wat voor soort spel is Armatus?
Armatus is een roguelite actieshooter die snelle gevechten, build-aanpassing en herspeelbaarheid benadrukt.

Speelt Armatus zich af op een echte locatie?
Ja. De game speelt zich af in een vervormde, post-apocalyptische versie van Parijs, opnieuw ontworpen als een demonisch slagveld.

Wie besturen spelers in Armatus?
Spelers besturen de Warrior, een onsterfelijke entiteit uitgerust met heilige bepantsering en opgeroepen om de laatst overlevende leden van een oude religieuze orde te beschermen.

Hoe werkt progressie in Armatus?
Bepaalde upgrades, valuta's en karakterverbeteringen blijven behouden na de dood, waardoor spelers hun build over meerdere runs kunnen versterken.

Is Armatus beschikbaar op Xbox Game Pass?
Ja. De game wordt gelanceerd op Xbox Game Pass wanneer deze in 2026 verschijnt.

Welke platforms zal Armatus ondersteunen?
De game zal beschikbaar zijn op Xbox Series X|S, Xbox op pc en Xbox Cloud Gaming.

Bevat Armatus multiplayer of co-op?
Volgens de momenteel verstrekte informatie is Armatus alleen beschreven als een singleplayer-ervaring.

Is Armatus verbonden met web3 of blockchain-functies?
Nee. Er is geen indicatie dat Armatus web3, blockchain of crypto-gerelateerde systemen bevat.

Spelupdates

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026