Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa over Samenwerkingsgames en Riftstorm

Arief Widhiyasa van Confiction Labs deelt inzichten over Collaborative Entertainment, de evolutie van gaming en de ontwikkeling van Riftstorm in een web3-ecosysteem.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, een pionier in de Indonesische gamingindustrie, loopt al meer dan 15 jaar voorop in innovatie in gameontwikkeling. Als medeoprichter van Agate International, een toonaangevende gamestudio in Indonesië, heeft Widhiyasa een cruciale rol gespeeld bij de creatie van meer dan 250 titels. Zijn inspanningen droegen bij aan de oprichting van de Indonesian Game Association (AGI), en in 2016 werd hij erkend in de Forbes 30 Under 30-lijst voor zijn rol bij het op de wereldkaart zetten van Indonesië op het gebied van gaming.

Widhiyasa's reis begon echter in Singaraja, Bali, waar hij als kind troost vond in videogames. Het was gaming dat hem hielp een uitdagende jeugd te doorstaan, en het is die ervaring die hem nu drijft om games te creëren die mensen op betekenisvolle manieren verbinden. In zijn nieuwste onderneming met Confiction Labs verkent Widhiyasa het potentieel van web3 en blockchaintechnologie om de gamingindustrie te revolutioneren via een nieuw concept dat hij “Collaborative Entertainment” noemt.

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, CEO van Confiction Labs

Overgang van Web2 naar Web3

Na het opbouwen van een succesvolle carrière in web2 gameontwikkeling, zag Widhiyasa het potentieel voor innovatie in de web3 gaming ruimte. Over zijn beslissing om over te stappen van web2 naar web3, merkt hij op: “Blockchain en AI introduceren de volgende cyclus van de gamingindustrie, net zoals mobiele apparaten en het internet de toegang tot games hebben uitgebreid.”

Met Confiction Labs richt Widhiyasa zich op het benutten van nieuwe technologieën om unieke ervaringen voor spelers te bieden. Zijn nieuwe game, Riftstorm, is het eerste project dat deze verschuiving weerspiegelt. Riftstorm is ontworpen als een sociale, multiplayergame die een meer ontspannen en inclusieve ervaring biedt dan traditionele competitieve games.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Confiction Labs

De visie achter Riftstorm

Riftstorm verschilt van traditionele multiplayergames doordat het zich richt op een game waar spelers naar terugkeren wanneer ze een pauze willen van meer competitieve titels. Widhiyasa ziet Riftstorm als de “#2 game” voor spelers, die een meer casual ervaring biedt waarbij vrienden kunnen ontspannen, samen kunnen spelen en hun eigen verhalen kunnen creëren. In tegenstelling tot games die intense vaardigheid en focus vereisen, is Riftstorm ontworpen om toegankelijk te zijn, zodat spelers van de ervaring kunnen genieten zonder de druk van competitie op hoog niveau.

“Mensen willen gewoon met hun vrienden spelen,” legt Widhiyasa uit. Hij voegt eraan toe dat Riftstorm is gebouwd op het idee om plezier en interactie te bevorderen, in plaats van alleen te winnen of hoge rankings te behalen. Dit onderscheidt de game van veel bestaande multiplayergames die prioriteit geven aan competitie boven gemeenschap.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Riftstorm Logo en Character Art

Collaborative Entertainment: een nieuw tijdperk in gaming

De kern van Widhiyasa's visie voor Confiction Labs is het concept van Collaborative Entertainment, dat hij ziet als een transformerende benadering van gaming. In tegenstelling tot traditionele games waarbij spelers passieve consumenten zijn, stelt Collaborative Entertainment spelers in staat om makers, investeerders en samenwerkende partijen te worden in de games die ze spelen.

Widhiyasa is van mening dat blockchaintechnologie een cruciale rol speelt bij het mogelijk maken hiervan. Door transparantie en eigendom mogelijk te maken via NFT's en andere blockchain-gebaseerde activa, kunnen spelers bijdragen aan de ontwikkeling van de game en een belang hebben in het succes ervan. “Met Collaborative Entertainment hebben gamers nu de keuze om eigenaar, maker, investeerder, bouwer of promotor te zijn,” legt Widhiyasa uit.

Dit nieuwe model opent mogelijkheden voor spelers om deel te nemen aan het creatieve proces en hun bijdragen erkend en beloond te zien. Blockchaintechnologie zorgt ervoor dat deze bijdragen transparant en verifieerbaar zijn, waardoor spelers actieve deelnemers in de gamewereld kunnen worden, in plaats van alleen consumenten.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Collaborative Entertainment

FICT Zero en de toekomst van Collaborative Entertainment

De kern van de visie van Confiction Labs is FICT Zero, een fundamenteel activum dat is ontworpen om een ecosysteem van partners en samenwerkende partijen op te bouwen. FICT Zero-houders omvatten een diverse groep investeerders, contentmakers en web3-bouwers die helpen de toekomst van het Riftstorm-universum vorm te geven. Deze vroege supporters krijgen de mogelijkheid om bij te dragen aan de ontwikkeling van de game en het bredere ecosysteem, waardoor een community-gedreven platform ontstaat.

Widhiyasa ziet FICT Zero als een cruciaal onderdeel van de groei op lange termijn van Collaborative Entertainment, waardoor Confiction Labs bewustzijn kan vergroten en een sterke gemeenschap kan opbouwen. Het uiteindelijke doel is om een duurzaam, door spelers gedreven ecosysteem te creëren waarin bijdragers media, activa en verhalen kunnen bouwen binnen het Riftstorm-universum.

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

FICT Zero

Lange termijn doelen

Vooruitkijkend voorziet Widhiyasa een toekomst waarin games en virtuele werelden ruimtes worden waar mensen verschillende levens en ervaringen kunnen verkennen. In de komende twee tot drie decennia gelooft hij dat technologische vooruitgang meer meeslepende en interactieve game-ervaringen mogelijk zal maken, waarbij spelers alternatieve realiteiten kunnen beleven op manieren die momenteel onvoorstelbaar zijn.

“Games hebben mijn leven gered,” reflecteert Widhiyasa. “Ze veranderden hoe ik de wereld zag en lieten me beseffen dat de wereld mooi is.” Deze persoonlijke band met gaming staat centraal in zijn missie om ervaringen te creëren die niet alleen vermaken, maar ook verrijken en inspireren.

Riftstorm banner1.jpg

Riftstorm Cover Banner op X

Laatste gedachten

Met Riftstorm en Collaborative Entertainment werkt Widhiyasa aan het creëren van een gaminglandschap waarin spelers meer zijn dan alleen spelers—ze zijn makers, samenwerkende partijen en bijdragers aan de werelden waarin ze leven.

Confiction Labs blijft Riftstorm ontwikkelen en zijn visie voor Collaborative Entertainment uitbreiden. Voor updates over de game en de voortgang van de studio kunnen spelers hun accounts op X volgen en de Steam-pagina van Riftstorm in de gaten houden. Om het originele interview te lezen, zie de officiële blogpost van Confiction Labs hier.

Interviews

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026