Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

Android domineert met >70% omzet in Zuid-Koreaanse gaming

Mobiele markt Zuid-Korea H2 2024: omzet- en downloadtrends. Rapport over topgames, uitgevers en markttrends.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt jan 13, 2026

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

De Zuid-Koreaanse mobiele markt in de tweede helft van 2024 (H2 2024) liet gemengde resultaten zien in vergelijking met het voorgaande jaar. Hoewel de totale omzet in dollars licht daalde ten opzichte van H2 2023, betekende de verzwakking van de Koreaanse won ten opzichte van de Amerikaanse dollar in september dat de lokale omzet, gemeten in de nationale valuta, positief had kunnen zijn. Dit rapport schetst de belangrijkste trends in omzet, downloads en gameprestaties in de Zuid-Koreaanse mobiele sector tijdens H2 2024.

Algemene Marktomstandigheden

Wat betreft de omzet liet de Zuid-Koreaanse mobiele markt in H2 2024 een lichte daling zien in vergelijking met de tweede helft van 2023. De markt werd echter beïnvloed door de wisselkoers, aangezien de Koreaanse won in september verzwakte ten opzichte van de Amerikaanse dollar. Deze wisselkoersverschuiving betekent dat de omzet, gemeten in de Koreaanse won, mogelijk een lichte groei heeft gekend ondanks de daling in dollars.

Wat besturingssystemen betreft, bleef Android domineren, met 71,8% van de totale omzet. Het aandeel van Android daalde echter met 9% in vergelijking met het voorgaande jaar, terwijl iOS een stijging van 12% kende, waardoor iOS nu 28,2% van de totale omzet in de Zuid-Koreaanse markt vertegenwoordigt.

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

App Store vs Google Play

Game Downloads in H2 2024

Zuid-Koreanen downloadden in de tweede helft van 2024 in totaal 280 miljoen games, wat een lichte daling betekent ten opzichte van dezelfde periode in 2023. Het aandeel van Android-downloads daalde met 6,9%, terwijl de iOS-downloads met 12% toenamen. Deze voortdurende versterking van de positie van iOS in de markt suggereert dat iOS de komende jaren aan belang kan blijven winnen.

Best Presterende Games

In H2 2024 heroverde Lineage M de toppositie qua omzet, met een indrukwekkende $45 miljoen aan inkomsten alleen al in augustus 2024. De boost kwam van speciale evenementen ter viering van het 7-jarig jubileum van de game. Last War: Survival volgde op de voet op de tweede plaats qua omzet. Een nieuwe speler, Road Nine van Smilegate, verscheen in de omzetgrafiek en landde op de vijfde plaats.

Hoewel de omzetgrafiek relatief stabiel bleef, was er meer beweging in de downloadranglijsten. Lucky Defense! kwam naar voren als de leider met een toename van 111% in downloads. Andere opmerkelijke games in de downloadgrafiek waren GoStop 21 en Capybara Go! Nieuwe games zoals Pokemon TCG Pocket, Block Game by Moca en Zombie.io - Potato Shooting by Joy Net Games droegen ook bij aan de algehele groei van de downloads.

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

Meest Populaire Games

Leiders in Omzet en Downloads

Onder de snelst groeiende titels qua omzet in H2 2024, viel Road Nine op als het project met de meest significante omzetgroei. Wat betreft downloadgroei, toonden Capybara Go!, Pokemon TCG Pocket en Pikmin Bloom de sterkste dynamiek. Interessant is dat Pikmin Bloom, dat in oktober 2021 werd uitgebracht, nog steeds gestage downloads zag, waardoor het de enige niet-nieuwe game was die in de downloadgroeigrafiek verscheen.

Publisher Omzet Ranglijsten

NCSOFT bleef de dominante uitgever qua omzet in Zuid-Korea voor de tweede helft van 2024. Het succes van de uitgever werd gedreven door zijn populaire franchises Lineage 2M, Lineage W en Lineage M, die allemaal gedurende het jaar goed presteerden.

Voor het eerst sinds H1 2020 wisten buitenlandse uitgevers een plek te bemachtigen in de top vijf omzetranglijsten. FirstFun, de ontwikkelaar van Last War: Survival, behaalde de tweede plaats, terwijl Century Games, met zijn game Whiteout Survival, op de vierde plaats eindigde. Beide bedrijven zijn gevestigd in China.

In de top 10 publisherranglijsten was er ook opmerkelijke vooruitgang van Dream Games, dat debuteerde met Royal Match, en Smilegate, dat na een onderbreking van zes jaar terugkeerde in de top 10 met Road Nine. Van de top 10 uitgevers qua omzet waren vijf Koreaans, vier Chinees en één Turks.

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

Publisher Ranglijsten

Relevantie voor Blockchain Gaming

De trends die zijn waargenomen in de Zuid-Koreaanse mobiele gamingmarkt in H2 2024 zijn zeer relevant voor de bredere context van web3 gaming. Nu de markt een toenemende dominantie van iOS en de opkomst van buitenlandse uitgevers ziet, zou web3 gaming, met zijn gedecentraliseerde modellen, NFT's en play-to-earn systemen, nieuwe kansen kunnen bieden voor zowel lokale als internationale ontwikkelaars om in te spelen op opkomende trends.

De groeiende diversiteit aan uitgevers, waaronder Chinese en Turkse bedrijven, naast het toenemende belang van cross-platform integratie, sluit aan bij het potentieel van web3 om geografische en platformbarrières te doorbreken. Bovendien suggereren de sterke prestaties van gevestigde titels zoals Lineage M en de snelle groei van nieuwe games dat gebruikersbetrokkenheid, wat cruciaal is in web3 gaming, kan worden gestimuleerd door continue innovatie en spelergedreven economieën. Dit landschap biedt een veelbelovende omgeving voor de integratie van blockchaintechnologie in mainstream game-ervaringen in Zuid-Korea en daarbuiten.

Bron: gamedevreports

Rapporten

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026