Altijd al een regelbreker willen zijn? Altijd al de wind in je gezicht willen voelen terwijl je op een skateboard van een enorme heuvel afdaalt, gekleed in niets anders dan je ondergoed? Nou, My Pet Hooligan heeft je gedekt met alles wat schattig, gestoord en buitensporig is in hun game.

Gameplay
My Pet Hooligan is sinds 2021 in ontwikkeling en heeft een lange weg afgelegd van een game over rebelse konijnen. De game speelt zich af in Hooliland City en werpt spelers in een wild stedelijk slagveld waar eens onderdrukte konijnen eindelijk genoeg hebben van MetaZuckBot, de meedogenloze CEO van ZuckCorp. Deze konijnen vluchten niet alleen, ze vechten terug als Hooligans en vormen facties met hun eigen overtuigingen. Sommigen willen de bedrijfsmachine neerhalen, terwijl anderen, na iets te veel "wetenschappelijke experimenten", voor de vijand zijn gaan werken.

De early access-versie bevat vier gamemodi, en ze brengen allemaal hun eigen soort chaos met zich mee. Hangout Mode is een open-wereld sandbox waar je Hooliland kunt verkennen, missies kunt uitvoeren en problemen kunt veroorzaken. Sommige missies laten je louche bedrijven afbreken, terwijl andere je uitdagen om via parkour naar de top van een gebouw te klimmen. Maar als je te veel chaos veroorzaakt, stijgt je Threat Level, waardoor je op de radar van ZuckCorp komt, eigenlijk een GTA-achtig wanted-systeem, maar dan met robot-handhavers van het bedrijf. Als je geen zin hebt in missies, kun je gewoon door de stad cruisen en skateboardtrucs uitvoeren, want ja, in deze game kun je skaten.

Dan is er Coinpocalypse, een deathmatch-modus met een twist: spelers strijden om wapens terwijl ze munten verzamelen die over de kaart verspreid liggen. De speler met de meeste munten aan het einde wint, maar geëlimineerd worden betekent dat je een deel van je buit verliest, wat een leuk risico-beloningsaspect toevoegt. Soms is het slimmer om te blijven verzamelen dan je halsoverkop in elk gevecht te storten.

Als je helemaal van pure actie houdt, is Anarchy Mode een klassieke free-for-all deathmatch, waarbij het ieder konijn voor zichzelf is. En voor degenen die teamwork verkiezen, is Organized Anarchy een team deathmatch, waarbij twee teams het tegen elkaar opnemen om als eerste 30 eliminaties te behalen, of wie de meeste heeft wanneer de tijd om is.

Met zijn mix van open-wereld chaos, snelle shooter-gevechten en een complete konijnenopstand, belooft My Pet Hooligan een non-stop speeltuin van chaos te worden. Voeg daarbij het battle pass-systeem, eindeloze aanpassingsmogelijkheden en een cast van hilarisch gestoorde konijnen, en het is het soort game dat me dagenlang vermaakt.
Review
My Pet Hooligan heeft zoveel te bieden dat het voelt alsof ik meerdere games tegelijkertijd review, dus laten we het opsplitsen. Gelukkig delen Hangout Mode en de shooter-modi dezelfde assets, wat het gemakkelijker maakt om alles tegelijk te analyseren. Visueel ziet MPH er verrassend goed uit en kan het zich gemakkelijk meten met mid-tier Web2-shooters. De artstijl is scherp, de animaties zijn vloeiend en de energieke soundtrack houdt de adrenaline op peil terwijl je rent, schiet en absolute chaos veroorzaakt.
Hooliland (de Hangout Map) zelf zit boordevol omgevingsdetails die de wereld levendig maken. Objecten zoals kratten en tafels reageren wanneer ze kapotgaan, terwijl explosieve vaten en gastanks kunnen worden gebruikt om de omgeving in een wapen te veranderen. Dit is niet alleen voor de show. Een explosief laten ontploffen in de buurt van een vijand in PvP verveelt nooit. Het algehele gevoel doet denken aan klassieke GTA-games zoals Vice City of Chinatown Wars, hoewel de huidige versie van Hooliland relatief klein is en NPC-interacties mist. Missies verspreid over de stad voegen stukjes toe aan het verhaal van de chaotische wereld, maar er is een addertje onder het gras. Geen objectieve markers. Als een missie je ergens naartoe stuurt, moet je zelf uitzoeken waar dat is. Het voegt een beetje verkenning toe, maar ook wat frustratie voor spelers die de voorkeur geven aan duidelijke begeleiding.

De wapenselectie is enorm, en net zo belachelijk als je zou verwachten. Je hebt alles van plunger-sluipschuttersgeweren en paintballgeweren tot vlammenwerpers, bommen en kettingzagen, want wat is een Hooligan-opstand zonder explosieven? De animaties voor deze wapens zijn indrukwekkend gedetailleerd, met veel unieke aanvalsanimaties in de lucht, wat een leuke touch is. Er zijn ook tal van kleine dingen die mijn gamerhart met vreugde vullen, zoals brand-/smelteffecten van vlammenwerpers, destructiefysica en de mogelijkheid om emotes te gebruiken tijdens gevechten. Bovendien is het skateboardingsysteem meer dan alleen een extra functie. Je kunt daadwerkelijk coole trucs uitvoeren terwijl je door de stad zwerft, waardoor het een leuke afleiding is van alle bloedbaden.
Nu over naar de PvP-shooter-modi, Anarchy, Organized Anarchy en Coinpocalypse, die elk hun eigen draai geven aan deathmatch-achtige gameplay. Wapens en wortels, die dienen als gezondheids-pick-ups omdat zelfs geharde rebellenkonijnen hun groenten nodig hebben, verschijnen over de kaart, waardoor kaartkennis een belangrijk onderdeel van de game is. Maar als je het type bent dat graag in een hoekje kampeert en wacht tot de actie voorbij is, denk dan nog eens goed na. De minimap volgt vijandelijke posities, en als iemand je spot, blijft je gezondheidsbalk een tijdje zichtbaar op hun scherm, zelfs als je dekking zoekt. Aangezien verstoppen vrijwel nutteloos is, is de beste strategie om in beweging te blijven, te blijven schieten en de anarchie te omarmen. Als je dan toch wordt neergeschoten, ga dan tenminste ten onder in een vlam van konijnenheerlijkheid, bij voorkeur terwijl je een zieke dubbele sprong maakt of jezelf van een trampoline lanceert. Het schietspel zelf is leuk, maar heeft niet de diepte van een tactische shooter. Je zult geen CS:GO-achtige terugslagcontrole, kogelpenetratie of kogelval vinden, maar MPH probeert ook niet zo'n game te zijn. In plaats daarvan leunt het op snelle mobiliteit, met sprinten, dubbele sprongen en trampolines verspreid over bepaalde kaarten om de actie gaande te houden. Hoewel het geen hardcore FPS is, slaagt het erin wat het wil bereiken: een casual, chaotische en zeer vermakelijke shooter waarin konijnen absolute chaos veroorzaken.
Wat ik het meest waardeer aan MPH is de IP die het opbouwt. Deze belachelijke, gestoorde konijnen zijn puur entertainment, of je nu houdt van de relaxte verkenning van Hangout Mode of de chaos van de shooter-modi. De aanpassingsmogelijkheden zijn enorm, met een grote verscheidenheid aan outfits, variërend van schattig en popcultuur-geïnspireerd tot ronduit gestoord, waardoor spelers volledige creatieve vrijheid hebben om hun Hooli aan te kleden. Als je van aanpassing en wilde personages houdt, zoals die in Fortnite, zul je je hier helemaal thuis voelen.

Al met al is mijn My Pet Hooligan-ervaring een waanzinnig leuke mix van open-wereldverkenning, chaotische shooter-gevechten en een cast van gestoorde konijnen die altijd weet te vermaken. Of je nu door Hooliland skate, vernielingen aanricht of vecht in PvP, er gebeurt altijd wel iets. De game neemt zichzelf niet al te serieus, en dat is precies wat het zo leuk maakt. Houd er rekening mee dat dit nog steeds een early access-versie is, dus ik verwacht nog meer content, vooral voor Hangout Mode, en kwaliteitsverbeteringen wanneer de volledige game wordt gelanceerd.


