My Hero Academia: All's Justice Guide: Deku Best Builds & Combos
Beginner

My Hero Academia: All's Justice: Deku Builds & Combos

Ontdek Deku's beste combo's in My Hero Academia: All's Justice. Leer basiscombinaties, One For All-uitbreidingen en tips voor meer schade en controle.

Larc

Larc

Bijgewerkt feb 7, 2026

My Hero Academia: All's Justice Guide: Deku Best Builds & Combos

Wanneer je als Deku speelt in My Hero Academia: All's Justice, is het begrijpen van zijn combo-potentieel wat casual spelers scheidt van degenen die consequent wedstrijden domineren. Zijn One For All quirk geeft hem ongelooflijke veelzijdigheid, maar je moet specifieke aanvalssequenties beheersen om zijn schade-output te maximaliseren en het gevecht te controleren.

Het punt is: Deku's kracht ligt in zijn vermogen om verwoestende combinaties aan elkaar te rijgen die tegenstanders vastzetten terwijl hij momentum opbouwt. Of je nu net begint of je techniek wilt verfijnen, deze gids behandelt alles wat je moet weten over het uitvoeren van zijn meest effectieve combo's.

Waarom Deku's Combo-systeem Belangrijk is

Deku is niet gebouwd voor willekeurige knopdrukken. Zijn kracht komt voort uit schone bevestigingen en soepele overgangen tussen normale aanvallen en One For All-vaardigheden. Goede combo's helpen bij het controleren van de afstand, het vastzetten van tegenstanders en het omzetten van openingen in betrouwbare schade.

Deku werkt het beste op middellange afstand, waar lichte en middelzware aanvallen kunnen overvloeien in specials. Zodra de timing consistent wordt, verschijnen combo-mogelijkheden vanzelf tijdens gevechten.

Basis Combo's om Eerst te Leren

Dit zijn de kerncombo's die elke Deku-speler zou moeten kennen. Ze zijn gemakkelijk uit te voeren en werken in de meeste situaties.

Lichte Aanvalscombo's

Lichte aanvallen zijn snel en veilig, waardoor ze ideaal zijn voor het opbouwen van meter en het testen van verdedigingen.

  • Licht > Licht > Licht > Special: Basale drievoudige slagreeks naar vaardigheidsafsluiter
  • Licht > Licht > Dash Cancel > Licht: Positionering resetten midden in een combo
  • Licht > Zwaar: Simpele tweevoudige slag voor snelle schade-uitwisselingen

Lichte reeksen worden voornamelijk gebruikt om de One For All-meter op te bouwen en druk te behouden zonder te veel risico te nemen.

Middelzware Aanvalscombo's

Middelzware aanvallen doen meer schade, maar vereisen betere positionering en timing.

  • Middelzwaar > Middelzwaar > Jump Cancel: Optie voor luchtvoortzetting
  • Middelzwaar > Special Cancel: Snelle vaardigheidsovergang
  • Middelzwaar > Zwaar > Ultimate: Maximale schadeconversie

Het timingvenster voor middelzware aanvallen is iets krapper dan voor lichte aanvallen, dus oefen het ritme totdat het vanzelf gaat. Je zoekt naar die bevredigende flow waarbij elke slag bevestigt naar de volgende.

mhaaj-best-combos-1.webp

Deku Combo Gids My Hero Academia Alls Justice | Pro Tips

One For All Combo-verlengingen

Het activeren van One For All stelt Deku in staat om combo's te verlengen en de schade te verhogen. Deze routes kunnen het beste worden gebruikt na een schone hit-bevestiging.

Standaard OFA Combo:

  1. Activeer One For All met Q
  2. Licht > Licht > Zwaar
  3. Special cancel naar Delaware Smash
  4. Dash vooruit
  5. Middelzwaar > Zwaar > Detroit Smash

De dash na Delaware Smash is belangrijk om de combo verbonden te houden.

maxresdefault (5).jpg

Deku Combo Gids My Hero Academia Alls Justice | Pro Tips

Wall Bounce Combo

Muren vergroten Deku's schade potentieel aanzienlijk. Elke zware slag nabij een muur kan leiden tot verlengde druk.

Een standaard muurcombo-route is:

  1. Zware aanval nabij muur
  2. Wall bounce bevestiging
  3. Dash cancel
  4. Licht > Licht > Special
  5. Ultimate afsluiter

Combo's Gebruiken in Echte Wedstrijden

Openingsdruk

Aan het begin van een ronde is veilige druk waardevoller dan grote schade. Lichte reeksen naar specials helpen controle te vestigen zonder risico op straf.

Strafcombo's

Na het blokkeren of ontwijken van onveilige zetten, kan Deku snel converteren. Licht naar special werkt voor snelle straffen, terwijl Middelzwaar > Zwaar reeksen beter zijn voor grote missers.

Hoekdruk

Hoeken zijn waar Deku het sterkst is. Wall bounce combo's maken langere reeksen en hogere schade mogelijk, waardoor elke slag telt.

Uitvoerings Tips

Schone uitvoering is belangrijker dan flitsende routes.

  • Special cancels moeten worden ingevoerd tijdens de aanvalsherstel

  • Dash cancels moeten worden getimed zodra de slagen raken

  • Vermijd mashing, omdat dit gemiste inputs veroorzaakt

  • Let op de afstand, want gemiste slagen verbreken combo's

Het gebruik van de input-display in de trainingsmodus helpt bij het identificeren van timingproblemen.

Basis Meterbeheer

One For All meter moet met intentie worden besteed. Het kan het beste worden gebruikt na bevestigde slagen, nabij muren, of bij het afsluiten van een ronde. Meter besparen is meestal beter wanneer je een levensvoorsprong hebt of een tegenstander aan het aftasten bent.

Het verspillen van een One For All-activering leidt vaak tot verlies van momentum.


Deku's combo-spel in My Hero Academia: All's Justice draait om controle, niet om complexiteit. Het beheersen van een kleine set betrouwbare combo's, begrijpen wanneer je moet verlengen met One For All, en het verstandig beheren van meter zal meer wedstrijden winnen dan het najagen van maximale schade-routes.

Zodra de basis solide is, wordt het toepassen ervan onder druk de echte uitdaging. Houd je aan schone uitvoering, pas je aan aan de wedstrijdsituaties, en Deku wordt een van de meest betrouwbare personages in de selectie.

Gidsen

bijgewerkt

februari 7de 2026

geplaatst

februari 7de 2026