Introductie
Mummy neemt iedereen mee naar het oude Egypte in een meeslepende, snelle, actievolle MMORPG. De titel richt zich voornamelijk op omgevingsverkenning, het voltooien van missies voor verschillende facties, of het samenwerken met andere spelers om gegeven taken aan te pakken. De game zal de kracht en het verstand van de spelers uitdagen.
Met meer dan 60 KM2 open wereld terrein om te verkennen, meerdere facties om je bij aan te sluiten, en veel oude Egyptische Goden om te behagen, zal Mummy je tonnen content geven om door te nemen en je dagenlang bezig te houden.
Gameplay
Mummy belooft een kaart vol meeslepende gameplay te leveren, waar spelers gevechten kunnen aangaan, missies kunnen voltooien en mysteries kunnen ontrafelen op hun pad om het evenwicht tussen Orde en Chaos te herstellen na de Clash. Dit laatste is een belangrijke gebeurtenis die leidde tot de verschijning van Magie op Aarde, en elke beslissing die je neemt zal bijdragen aan de verschuiving in macht.
Er zijn twee hoofdfacties: Orde en Chaos. Elke factie heeft specifieke goden die ermee geassocieerd worden. De eerste paar acties die de spelers in het spel ondernemen en de Godheid die ze kiezen om te aanbidden, bepalen hun loyaliteit aan de krachten van Orde of Chaos.
Klassen en Modi
Er zijn vier spelersklassen: Warrior, Ranger, Sorcerer en Archer. Traditioneel komt elk van hen met een andere set vaardigheden en wapens die ze goed getraind zijn om in de strijd te gebruiken. Mummy biedt zowel PVP- als PVE-gameplay, beide maken gebruik van dezelfde mechanismen en vinden plaats buiten het grondgebied van Hub Areas.
Er zijn drie hoofdmodi van PVP, waarbij spelers het opnemen tegen leden van hun eigen facties, spelers van tegengestelde facties, of in een meer competitieve gerangschikte omgeving.
Review
Mummy.io is nog in vroege ontwikkeling en zal waarschijnlijk nog geruime tijd nodig hebben om de volledige visie te realiseren die ze voor de titel en de beoogde franchise als geheel hebben opgesteld. Het team is gezegend met een eindeloze bron van lore, geïnspireerd op het oude Egypte, die zich over meerdere titels kan uitstrekken als ze dat willen.
De verschillende mechanismen, de in-game economie en diverse functies zijn allemaal onvermoeibaar bewerkt om spelers een boeiende ervaring te bieden waar ze steeds naar terug kunnen keren met de drang om elke hoek van de wereld te verkennen. We kregen de gelegenheid om een klein deel van Mummy.io te spelen in de vorm van een baasgevecht met een zeer kort verkenningssegment, en om te zeggen dat we onder de indruk waren, is een understatement.
De inspiratie die is opgedaan bij onder andere Dark Souls en andere From Software-titels in de moeilijkheidsgraad van de baasgevechten, laat je ongelooflijk voldaan achter zodra je de Egyptische God die je in de weg staat om verder te komen in het spel, verslaat en hem voor je ogen ziet desintegreren in zanddeeltjes.


