Illuvium is een van de meest verwachte web3-games, met zijn ongelooflijke mix van open-wereld RPG en auto-battlers genre. De Public Beta 1 van de game stelde spelers in staat om de basisfuncties van de Survival-modus te ervaren, waardoor de ontwikkelstudio tonnen feedback kon verzamelen en de ervaring verder kon verfijnen. De Public Beta 2 begon op 28 september en voegde tonnen nieuwe functies, personages en synergieën toe, zodat je de perfecte teamsamenstelling kunt vinden om de tegenstander te domineren.
Met deze nieuwe elementen is het heel gemakkelijk om je overweldigd te voelen, maar de diepte die Illuvium momenteel biedt als auto-battler is bijna ongeëvenaard. Daarom moet je elke game ingaan met een heel duidelijk plan, een samenstelling die je verkiest, en die afdwingen. In tegenstelling tot bijvoorbeeld Teamfight Tactics, waar je je moet aanpassen aan de helden die in je winkel verschijnen, biedt Illuvium je hun hele catalogus van eenheden om uit te kiezen.
We zijn hier vandaag om je te leren hoe je Illuvium speelt en je te helpen je plan te formuleren met tips en trucs over hoe je consequent hoge golven kunt bereiken om te ranken op het dagelijkse Illuvium Public Beta 2 leaderboard. Laten we er meteen induiken.

Identificeer je Carry
Het eerste wat je moet doen met elke auto-battler is je belangrijkste carry-eenheid identificeren. Het hoeft niet noodzakelijk een achterhoede-personage te zijn. Je kunt ervoor kiezen om met een stevige frontlinie te gaan, zolang ze consistente schade kunnen aanrichten en gemakkelijk te combineren zijn met sterke synergie. Je belangrijkste criterium is om personages te beoordelen op hun schade per seconde, of kortweg DPS.
Controleer de vaardigheden van de eenheid en probeer een personage te kiezen met korte Omega-vaardigheidscastinganimaties. Adorius kan bijvoorbeeld veel genezing doen, maar de castinganimatie is te lang, tot het punt dat het je soms de game kost. Het effectgebied van hun vaardigheid moet ook in overweging worden genomen. Enkeldoelvaardigheden zullen je in latere rondes enorm hinderen om meerdere vijanden tegelijk uit te schakelen. AoE-vaardigheden zijn altijd te verkiezen, maar als de enkeldoelvaardigheid sterk genoeg is om de frontlinie van je vijand snel te elimineren, is het het overwegen waard.
Niet alle personages hebben vanaf het begin een hoge DPS. Sterker nog, de meeste eenheden zullen een matige DPS hebben, maar je moet proberen je ogen te trainen om personages te spotten met potentieel voor een hoge DPS als je ze versterkt met de juiste synergieën en augmentaties.
Dit laatste is erg vergelijkbaar met items in Teamfight Tactics, waardoor je eenheden meer schade kunnen aanrichten, sneller energie kunnen genereren of een schild krijgen wanneer ze hun vaardigheid gebruiken. De belangrijkste prioriteit voor jou is om een offensieve en defensieve augmentatie toe te wijzen aan je carry.

De drie niveaus van Rhamphy en Atlas Illuvials
Eén die hun schade sterk verhoogt of hen duurzame genezing geeft, en een andere die hen in leven houdt in geval van plotselinge burstschade. Je zult zelden iets anders hoeven te kiezen dan verhoogde aanvalssnelheid en Omega-vaardigheidsverhoging bij het toepassen van je augmentaties.
Dit brengt ons bij een ander criterium bij het selecteren van je carry-eenheid. Je vindt misschien een extreem krachtige eenheid, maar het is erg moeilijk om hun primaire synergie te voltooien. Het is vermeldenswaard dat de pool van eenheden elke 24 uur verandert, althans voor de huidige Public Beta 2.
Dit is genoeg om je creatief te houden, want wat vandaag werkt, werkt morgen misschien niet. De prijs van eenheden binnen de primaire synergie van je carry is zeker een andere factor om te overwegen voordat je die weg inslaat, aangezien het duur en tijdrovend kan zijn om de krachtpiek van je samenstelling te bereiken. Bovendien moet je altijd de gerelateerde eenheden controleren die ook de secundaire synergieën kunnen voltooien.
Samenvattend moet je de volgende factoren in overweging nemen bij het identificeren van je carry:
- Basisschade per seconde en het potentieel om te schalen
- Aard van de vaardigheid (AoE of enkel doelwit)
- Betaalbaar pad naar het voltooien van de primaire synergie
- Sterk secundair synergiepotentieel
- Offensieve augmentatie om duurzaamheid en genezing of verhoogde schade te bieden
- Defensieve augmentatie om plotselinge burstschade te voorkomen die je belangrijkste DPS uitschakelt
Illuvium Team Samenstelling
Je mag niet meer dan 8 eenheden op je bord hebben. Hier komen we terug op de basis en het gezond verstand. Je moet je team zo opbouwen dat het een gezonde, tanky frontlinie heeft die inkomende schade kan opvangen, terwijl je achterhoede-carries schade uitdelen.
In Illuvium geeft een mix van Bulwarks en/of Earth Illuvials je eenheden extra gezondheid, extra fysieke en energieweerstand, en grit en vastberadenheid. De laatste twee zorgen ervoor dat je frontlinie veel sneller dan normaal herstelt van crowd control-effecten, zoals verdovingen.
De meest betrouwbare backline carries die ik tot nu toe persoonlijk met bewezen succes heb geprobeerd, zijn Dualeph en Scoriox. Vooral de laatste is extreem krachtig in combinatie met een stevige frontlinie en de juiste augmentaties.
Om je een voorbeeld te geven van een teamsamenstelling waarmee ik de top 20 van het leaderboard heb bereikt, met de gedachtegang erachter. Ik vertrouwde zwaar op Scoriox, met de Exalted Vampiric Price en Lesser Saccarine Escape. De eerste geeft Scoriox tot 30% genezing als het onder de 50% zakt, terwijl de laatste augmentatie je direct een extra 40% aanvalssnelheid geeft bovenop de twee aanvalssnelheidsbuffs die je hebt geselecteerd bij het toevoegen van de augmentaties.

De Lesser Saccarine Escape beschermt Scoriox, of je carry in het algemeen, zodra deze onder de 60% zakt en maakt hem praktisch onzichtbaar, waardoor hij vrijelijk schade kan aanrichten aan vijandelijke eenheden die zich niet eens op hem richten. Voeg hieraan toe de natuurlijke aanvalssnelheidsverhoging die Scoriox ontvangt wanneer hij zijn omega-vaardigheid activeert en de primaire synergie van Fighter die fysieke doorboring geeft, en je hebt een winnende formule.
Gelukkig hebben de meeste Fighters Bulwark en zijn er ook Fire-eenheden binnen de Fighter-categorie. Dit benadrukt het advies dat in het eerste segment werd gegeven om niet alleen de primaire synergie, maar ook de secundaire synergieën en de kosten van de eenheden in overweging te nemen om die krachtpiek vroeg te bereiken.
De laatste opmerking is om niet terug te deinzen voor het plaatsen van eenheden met één ster, of liever gezegd eenheden van niveau 1, in je samenstelling, zolang ze je synergie voltooien en de rest van je samenstelling ontgrendelen. Ja, ze zullen heel vroeg sterven en je zult niet eens zien hoe cool ze eruitzien wanneer ze hun vaardigheid uitvoeren, maar hun belangrijkste taak is om het volledige potentieel van de rest van je samenstelling te ontgrendelen. Rust in vrede Lesser Earth Fliish, je Earth Prism-attributen waren nodig.
Dit was slechts een eenvoudige demonstratie van waar je moet zoeken naar een betrouwbare hyper carry-eenheid en hoe je ze kunt laten schitteren zodra je de mogelijkheid herkent om hun opvallende attributen te vergroten. De volgende opmerkingen zijn alles wat je moet weten bij het overwegen van je Illuvium-teamsamenstelling:
- Sterke frontlinie (Earth en Bulwarks zijn betrouwbare schade-sponzen)
- Defensieve augmentaties voor de frontlinie (Exalted Retributions Call en/of Greater Inevitable Ruin)
- Kies je carry-eenheid vroeg en bouw eromheen
- Zoek altijd naar een gezonde teambalans tussen sustain en hoge DPS
- Schroom niet om level 1-eenheden in te zetten om je synergie-krachtpieken te bereiken
Positionering
Positionering klinkt voor de meeste spelers misschien niet zo belangrijk, maar het is ongetwijfeld de reden waarom hooggeplaatste spelers in bijvoorbeeld Teamfight Tactics staan waar ze staan in vergelijking met casual spelers. Hoewel Illuvium een web3-game is, heeft het dezelfde kernmechanismen. Je kunt de meest overpowered Illuvials hebben die de game te bieden heeft en toch de ronde verliezen vanwege slechte positionering.
Er zijn verschillende aspecten om te overwegen bij het positioneren van je team in Illuvium. Aangezien de Survival-modus tegen de AI is, kun je gelukkig zien waar de eenheden van je tegenstander zijn en welke eenheden hun statistieken hebben verhoogd met augmentaties. Dit zou je onmiddellijk moeten aanzetten tot het heroverwegen van de positie van je carry.
De vragen die je jezelf onmiddellijk moet stellen voor het begin van elke ronde zijn:
- Is mijn carry veilig of kunnen ze hem bereiken en uitschakelen?
- Als ik zijn eenheden mijn carry laat bereiken, heb ik dan genoeg schade en sustain om een gehandicapte strijd te winnen?
- Kan ik gemakkelijk de belangrijkste schade-aanrighter van mijn tegenstander bereiken en uitschakelen?
Het antwoord op vraag één hangt af van wat je tegenkomt. Als alle eenheden die je tegenkomt frontlinie-eenheden zijn en je ervan overtuigd bent dat die van jou ze kunnen tegenhouden totdat je carry ze uitschakelt, dan zit je goed.
Het tweede scenario is wanneer je vijand een mix heeft van front- en achterhoede-eenheden. Als je carry de frontlinie van de tegenstander sneller kan doden dan hun carry die van jou kan uitschakelen, dan zit je goed. Zo niet, dan moet je je frontlinie en carry zo positioneren dat ze zich richten op de gemakkelijkste weg naar hun carry om deze zo snel mogelijk te elimineren, zodat je daarna vrijelijk kunt uitschakelen wat er overblijft.
Dit geldt ook wanneer je tegenstander Adorius of meerdere Nature-eenheden heeft. Geef Adorius onmiddellijk prioriteit, aangezien deze het spel kan omgooien met één vaardigheidsactivering wanneer je hogere golven bereikt, gezien het aanzienlijke aantal eenheden dat de genezing ontvangt. Het annuleert in wezen alle schade die je hebt aangericht en realistisch gezien is het erg moeilijk om de hele samenstelling van je tegenstander twee keer te doden.
Pas echter op voor Rogue-eenheden. Rogue-eenheden zijn huurmoordenaars met hoge schade die onmiddellijk naar je achterhoede springen, en als je je carry in de achterhoede hebt, kan deze worden uitgeschakeld zonder iemand mee te nemen. Wanneer je Rogue-eenheden in het vijandelijke team ziet, probeer dan ten minste één of twee van je meer tanky eenheden te verplaatsen om de klap op te vangen van die Rogue zodra deze naar jouw kant springt.
De laatste opmerking om rekening mee te houden bij het positioneren van je eenheden, zijn de vaardigheden van de eenheden van je tegenstander. Nogmaals, dit komt met herhaaldelijk spelen van het spel en wennen aan elke Illuvial-vaardigheid en de verwachte schade. Dualeph richt zich bijvoorbeeld op de verste vijand met een hogedrukwaterstraal die tonnen schade aanricht. Als de weg vrij is voor zijn straal om door te gaan zonder eenheden in zijn pad te raken, zal hij meestal je carry bereiken. Daarom moet je je bewust zijn van wat je vijand op zijn veld heeft en wat je kunt verwachten als elk van hen hun Omega-vaardigheid activeert.
Het antwoord op vraag twee is moeilijk eenduidig te geven, aangezien het met ervaring komt. Wanneer je genoeg games hebt gespeeld met dezelfde samenstelling en hebt geëxperimenteerd met verschillende augmentaties en synergieën, begin je je grenzen te begrijpen en de verwachte schade die je kunt opvangen en uitdelen. Dit is wat hooggeplaatste spelers onderscheidt van casuals.
Een eenvoudige samenvatting om naar te verwijzen bij het beoordelen van je positionering voor elke ronde:
- Plaats je carry meestal in het midden van je samenstelling, tenzij het een frontlinie-carry is
- Wees je bewust van de carry-eenheid van je tegenstander
- Probeer de carry van je tegenstander zo snel mogelijk uit te schakelen
- Herken eventuele sustain-eenheden en elimineer ze eerst (Adorius en Nature-eenheden)
- Bescherm je carry tegen Rogue-eenheden
- Bescherm je carry tegen bijvoorbeeld Dualeph en gerichte vaardigheden.
- Test je grenzen en weet hoeveel eenheden je carry zelf kan uitschakelen
- Raak vertrouwd met de schade en vaardigheden van de vijandelijke eenheden
De Illuvium Public Beta 2 ging van start op 28 september en zal beschikbaar zijn totdat de openbare bèta live gaat. Hopelijk kun je deze tips goed gebruiken en oefenen om je vaardigheden aan te scherpen voordat het blockchain- en verdienaspect van Illuvium live gaat. Zorg ervoor dat je ons tagt en je ranking op het leaderboard deelt op een van onze sociale kanalen zodra je daar bent.
In de tussentijd, zorg ervoor dat je kijkt wat andere web3-games doen met Blankos Block Party dat explodeert sinds de toevoeging aan de Epic Games Launcher en Superior dat ons een Alpha playtest gaf waar we geen genoeg van konden krijgen voordat het verdween.

