Highguard is net gelanceerd met nauwelijks marketing, maar het ding is: deze gratis te spelen shooter is werkelijk iets anders. Na weken van radiostilte na de verrassende onthulling op de Game Awards, is de game eindelijk gearriveerd als een unieke mix van first-person shooter-mechanismen en MOBA-stijl strategische gameplay. Als je voor het eerst instapt, vraag je je waarschijnlijk af wat deze game drijft en hoe je kunt beginnen zonder te worden afgemaakt.
Deze gids ontleedt alles wat je moet weten over Highguard, van de kern gameplay loop tot de vijf verschillende Warden-klassen waaruit je kunt kiezen. Of je nu een MOBA-veteraan bent of puur een FPS-speler, het begrijpen van hoe deze systemen samenkomen, geeft je een aanzienlijk voordeel in je eerste wedstrijden.
Wat maakt Highguard anders dan andere shooters?
Highguard is niet je typische hero shooter. De game functioneert als een first-person MOBA, die tactische schietvaardigheden combineert met strategisch basisbeheer en grondstofverzameling. Je wisselt tijdens wedstrijden af tussen het verdedigen van je basis en het aanvallen van vijandelijk gebied, terwijl je tegelijkertijd uitrustingsupgrades beheert via een in-game vendorsysteem.
De kernmodus, Raid Mode, plaatst twee teams tegen elkaar in een race om de tegenovergestelde basis te vernietigen. Maar je kunt niet zomaar rechtstreeks op de vijandelijke vesting afstormen. Je moet specifieke items planten, zoals de Shield Breaker en Doomsplitter, om hun verdediging te doorbreken, hun generators te saboteren en grondstoffen te verzamelen om je uitrustingsaankopen te financieren.
Belangrijk
Highguard vereist dat Secure Boot en TPM 2.0 zijn ingeschakeld in je BIOS. Als je oudere hardware hebt of Linux draait, kun je de game niet starten vanwege de integratie met Easy Anti-Cheat.De Vijf Warden Klassen
Wat de meeste spelers missen, is dat Highguard zijn personages verdeelt in vijf verschillende Warden-klassen in plaats van de traditionele tank-DPS-healer drie-eenheid. Elke klasse dient een specifieke tactische rol:
Assault Wardens
Jouw primaire schadeverdelers, gericht op het uitschakelen van vijandelijke spelers. Deze Wardens blinken uit in direct gevecht en het pushen van offensieve acties tijdens raids.
Defense Wardens
De tankachtige ruggengraat van je team. Defense Wardens beschermen generators tijdens vijandelijke raids en creëren ruimte voor teamgenoten om veilig te opereren.
Recon Wardens
Verkenningsspecialisten die informatie verzamelen en kaartinformatie controleren. Je wilt minstens één Recon Warden die vijandelijke bewegingen volgt en waardevolle grondstoffen lokaliseert.
Support Wardens
De genezings- en utilityklasse. Support Wardens houden teamgenoten in leven en bieden cruciale buffs tijdens langdurige gevechten.
Destruction Wardens
Gebiedscontrole-specialisten gericht op milieuschade en het opruimen van obstakels. Deze Wardens blinken uit in het vernietigen van ijzeren muren en andere verdedigingsstructuren.
Pro Tip: Voltooi wedstrijden met elke Warden-klasse vroeg om prestatiebeloningen te ontgrendelen en te begrijpen hoe ze synergetisch werken. Teamcompositie is aanzienlijk belangrijker dan in traditionele shooters.
De Kern Gameplay Loop in Raid Mode
Hier is hoe een typische Raid Mode-wedstrijd verloopt:
Vroege Spel (0-5 minuten)
- Verzamel Vesper valuta uit kisten verspreid over de kaart
- Koop initiële uitrusting van verkopers
- Verdedig je generators tegen vroege vijandelijke druk
- Verken vijandelijke posities met Recon Wardens
Midden Spel (5-10 minuten)
- Verkrijg krachtige wapens zoals de Big Rig LMG van map spawns
- Begin met gecoördineerde generator sabotage bij vijandelijke bases
- Upgrade naar zeldzame en legendarische items bij verkopers
- Schakel vijandelijke soul orbs uit om respawns te voorkomen
Late Spel/Overtime
- Plant de Shield Breaker om de laatste basisaanval te starten
- Gebruik de Doomsplitter om vijandelijke vestingen te doorbreken
- Coördineer ultieme vaardigheden voor team wipes
- Vernietig de vijandelijke anchor stone voor de overwinning

Generator sabotage mechanics
Het Vendor en Uitrustingssysteem
Het vendorsysteem is waar de MOBA-DNA van Highguard echt naar voren komt. Gedurende elke wedstrijd gebruik je Vesper valuta bij verkopers om uitrusting te kopen die de capaciteiten van je Warden verbetert. Dit is geen permanent ontgrendelingssysteem - alles wordt gereset tussen wedstrijden.
Uitrustingsniveaus:
- Common - Basisstatistieken verbeteringen
- Rare - Significante vaardigheidsverbeteringen
- Legendary - Game-veranderende krachtpieken
Je wilt minstens 77 Vesper uitgeven in één wedstrijd om je buildpotentieel te maximaliseren. Pro-spelers streven ernaar om drie legendarische items uit te rusten voordat de wedstrijd in overtime gaat.
Soul Orbs
Wanneer je een vijandelijke speler uitschakelt, laten ze een soul orb vallen. Hier is het belangrijkste: als je die orb vernietigt voordat hun teamgenoten hen kunnen reanimeren, vertraag je hun respawn aanzienlijk. Dit creëert cruciale openingen voor objectieve acties.
De Souleater prestatie vereist het vernietigen van 30 vijandelijke soul orbs, wat veel lijkt totdat je beseft hoe game-veranderend deze mechaniek wordt. Een goed getimede vernietiging van een soul orb tijdens een basisaanval kan een nipte strijd omzetten in een beslissende overwinning.
Tip
Wijs één teamgenoot specifiek toe aan de taak van het vernietigen van soul orbs tijdens grote pushes. De respawnvertraging stapelt snel op.
Mounts
In Highguard zijn Mounts niet alleen transportmiddelen, maar ook tactische hulpmiddelen. Je kunt vijanden uitschakelen terwijl je op je mount rijdt, waardoor mobiele vuurplatforms ontstaan voor agressieve acties. Maar hier is de clou: vijandelijke spelers kunnen je mount vernietigen, waardoor je kwetsbaar wordt.
Het belangrijkste hier is weten wanneer je moet afstijgen. Gebruik mounts voor snelle rotaties tussen doelen en verrassingsflanken, maar stap af voordat je betwiste gebieden binnengaat waar je je mobiliteitsvoordeel kunt verliezen.

Mount combat mechanics
Wincondities
Hoewel het vernietigen van de vijandelijke basis de primaire winconditie is, biedt Highguard meerdere wegen naar de overwinning:
Anchor Stone Overwinning Vernietig de vijandelijke basis uitsluitend door middel van anchor stone schade - het ultieme doelwit nadat je hun verdediging hebt doorbroken.
Tijdefficiëntie Wedstrijden van minder dan 10 minuten leveren bonusprestaties op en tonen volledige teamdominantie. De snelste overwinningen komen voort uit gecoördineerde generator sabotage gevolgd door een onmiddellijke basisaanval.
Overtime Dominantie Als wedstrijden in overtime gaan, worden team wipes cruciaal. Het uitschakelen van het hele vijandelijke team als laatste man staande kan het momentum volledig doen omslaan.
Waar moeten nieuwe spelers zich eerst op richten?
Begin met deze prioriteiten:
- Voltooi de tutorial - De mechanieken van Highguard zijn uniek genoeg dat het overslaan hiervan je zal schaden
- Probeer elke Warden-klasse - Besteed je eerste vijf wedstrijden aan het rouleren door klassen om teambehoeften te begrijpen
- Leer kistlocaties - Het openen van 15+ kisten per wedstrijd zorgt voor een consistente Vesper-inkomstenstroom
- Oefen generatorverdediging - Het ontmantelen van 20 generators leert je defensieve positionering
- Beheers je bijl - Het melee wapen is verrassend effectief voor het afmaken van vijanden met weinig levenspunten
Waarschuwing
Negeer het vendorsysteem niet. Spelers die uitrustingsaankopen overslaan, worden halverwege het spel enorm overklast.
Wat is de huidige staat van de lancering van Highguard?
Highguard werd met minimale fanfare gelanceerd na weken van stilte na het debuut op de Game Awards. Het ontwikkelingsteam van Wildlight Entertainment hield details extreem dicht bij zich en onthulde gameplay systemen alleen via prestatielijsten en de lancering showcase op 26 januari.
De strikte pc-vereisten (Secure Boot, TPM 2.0) hebben sommige spelers buitengesloten, maar de game draait soepel op moderne hardware. Als gratis te spelen titel die in januari wordt gelanceerd, heeft Highguard zware concurrentie, maar zijn unieke MOBA-FPS hybride aanpak geeft het een duidelijke identiteit.
Highguard is misschien stil op het toneel verschenen, maar het ontwerp toont duidelijke intentie. Dit is geen shooter die je alleen met pure aim kunt doorlopen, en het is geen MOBA die je kunt winnen door je te focussen op builds. Succes komt voort uit het begrijpen hoe gevechten, economie, doelen en teamrollen allemaal met elkaar verbonden zijn binnen één wedstrijd. Voor nieuwe spelers komt het grootste voordeel voort uit vertragen en de systemen vroeg leren. Leer wanneer je moet raiden en wanneer je moet verdedigen. Geef je Vesper verstandig uit. Vernietig soul orbs met opzet. En het allerbelangrijkste, speel rond de rol van je Warden in plaats van elke wedstrijd te behandelen als een deathmatch.

