Introductie
Guild of Guardians is een mobiele roguelite squad-RPG die dungeon crawling combineert met strategische teamgebaseerde gevechten. Spelers bouwen squads van Guardians, vechten zich een weg door dungeons en levelen hun team op met een mix van samenvoegen, craften en ruilen. De game leunt op play-and-earn-mechanismen, waardoor spelers in-game assets, NFT's en tokens kunnen verzamelen naarmate ze vorderen. Gebouwd op Immutable, biedt het snelle transacties en echt eigendom van assets, terwijl Immutable Passport het inloggen naadloos maakt met wachtwoordloos inloggen en automatische wallet-creatie.

Gameplay
De kerngameplay van Guild of Guardians draait om roguelite dungeon crawling, waarbij spelers squads van Guardians bouwen met verschillende rollen zoals tanks, assassins, warriors en supports. Elke dungeon run bestaat uit golven vijanden die leiden tot een boss fight, wat strategische positionering vereist – tanks en warriors vooraan, terwijl damage dealers en supports achterin blijven. Gevechten zijn grotendeels geautomatiseerd, waarbij Guardians vijanden aanvallen en hun ultimate abilities opbouwen, die spelers handmatig kunnen activeren wanneer ze klaar zijn. Ultimates variëren per Guardian, waarbij ze schade toebrengen, bondgenoten genezen of buffs en debuffs toepassen.

Elke Guardian heeft maximaal vier vaardigheden, verdeeld in passieve, automatische en ultieme vaardigheden. Passieve vaardigheden blijven actief in gevechten, automatische vaardigheden worden automatisch geactiveerd onder bepaalde omstandigheden, en ultimates vereisen handmatige activering ten koste van energie. Naast het levelen kunnen Guardians worden "verlicht" door duplicaten te consumeren, en in het hoogste progressiestadium kunnen ze "ascenderen" naar Radiant-versies met betere stats, een nieuw upgradepad en NFT-verhandelbaarheid.

Het oproepen van nieuwe Guardians volgt een bekend gacha-systeem, vergelijkbaar met Genshin Impact. Spelers kunnen rollen voor nieuwe Guardians met "Summoning Stones" voor standaard banners of "Calling Crystals" voor beperkte/exclusieve summons, waarbij de laatste meestal een aankoop met echt geld vereist. Naarmate spelers vorderen, verdienen ze materialen om Guardians te levelen en gear te craften om hun stats verder te verbeteren.

Pets & Energy Boosters
Pets bieden passieve bonussen zoals verhoogde crafting-resources, betere loot drops en hogere dungeon-beloningen. Aanvankelijk beschikbaar via presales, zullen ze verhandelbaar zijn zodra de game wordt gelanceerd.
Guild of Guardians gebruikt ook een energiesysteem dat afneemt bij elke dungeon run en na verloop van tijd weer wordt aangevuld. In tegenstelling tot traditionele mobiele games waar spelers energie kopen met in-game valuta, introduceert GOG "Energy Booster" NFT's, die de energiecapaciteit permanent verhogen. Guardians kunnen ook vermoeid raken door overmatige dungeon runs, wat leidt tot stat-penalties of extra energie vereist, maar Energy Boosters verminderen dit effect, waardoor spelers hun favoriete Guardians langer kunnen gebruiken zonder nadelen.
Endgame Content
Voor spelers die op zoek zijn naar langetermijnuitdagingen, biedt Guild of Guardians de "Endless Dungeon"-modus en competitieve Arena-gevechten met leaderboard-beloningen. Deze modi testen de Guardian-opstellingen en strategieën van spelers op hogere moeilijkheidsgraden, wat de herspeelbaarheid vergroot naast de standaard dungeon runs.
Review
Guild of Guardians is een geduchte concurrent in het mobiele roguelite-genre, niet alleen in web3, maar in mobiel gamen als geheel. De graphics, het geluid en de gameplay-loop zijn gepolijst, waardoor het lijkt op traditionele web2-titels. Visueel is GoG goed uitgevoerd, je ziet de kleine details op elke Guardian, en elke Guardian heeft unieke ability/ultimate-animaties die de speler onderdompelen in het spel. Animaties zijn vloeiend, van aanvalsprojectielen tot het leeglopen van levensbalken, waardoor gevechten vloeiend aanvoelen. De visuele helderheid wanneer de ultimate van een Guardian klaar is, is ook een leuke touch. Teasers en cutscene-animaties zijn goed gedaan, wat bijdraagt aan de algehele polish van de game.
Geluidsontwerp is een ander sterk punt. De SFX, VFX en andere audio-effecten voelen gepolijst aan, waardoor de game klinkt als een traditionele mobiele RPG in plaats van een web3-titel. De audio-overgangen zijn vloeiend en passen goed bij de in-game scenario's.
Wat gameplay betreft, valt GoG in een niche. Het roguelite-genre is niet voor iedereen, aangezien sommige spelers de repetitieve gevechten en constante karakter- en uitrustingsprogressie overweldigend kunnen vinden. Voor degenen die echter van grind-heavy games houden, is GoG een schot in de roos. Zelfs als free-to-play-speler kun je royale beloningen verdienen door simpelweg in te loggen, je dagelijkse energie te verbruiken en geleidelijk vooruitgang te boeken.
De besturing is eenvoudig en intuïtief, vooral in gevechten, hoewel de UI soms rommelig kan aanvoelen met te veel informatie en statistieken. Het kernconcept is niet nieuw, aangezien eindeloze karakter- en uitrustingsprogressie een pijler is van het roguelite-genre. Wat GoG echter plezierig maakt, is het Genshin Impact-achtige gacha-summoning, dat spelers ertoe aanzet om te grinden voor hun ideale 5-sterren Guardian en hun perfecte team op te bouwen.
Een van de opvallende quality-of-life-functies is het gedeelde levelsysteem. Als je in het midden- of eindspel bent en eindelijk een legendarische Guardian oproept, hoef je niet helemaal opnieuw te beginnen – ze matchen automatisch het niveau van je bestaande Guardians. Dit bespaart veel resources en tijd, maakt teambuilding flexibeler en vermindert de frustratie van het vanaf nul grinden van een nieuw verworven personage.
Over het algemeen biedt Guild of Guardians een gepolijste ervaring met sterke visuals, meeslepend geluid en een lonend progressiesysteem. Hoewel de roguelite-mechanismen misschien niet bij elke speler passen, vindt het een goede balans tussen uitdaging en toegankelijkheid, waardoor het zowel voor casual als toegewijde fans van het genre plezierig is.


