De Old Gods New Blood update is een grote content-update voor Deadlock die zich richt op het uitbreiden van de helden-rooster, het introduceren van een nieuwe snelle spelmodus en het verbeteren van de duidelijkheid van gameplay-systemen. Het brengt betekenisvolle veranderingen aan zonder de kernervaring te compliceren, waardoor het een van de meest impactvolle updates tot nu toe is.
Street Brawl Mode
Street Brawl is een nieuwe 4v4 spelmodus die draait om korte, intense potjes. In plaats van lange progressie, worden potjes gespeeld als een best-of-five serie waarbij elke ronde slechts een paar minuten duurt. Elke ronde begint met gelijke middelen voor alle spelers, waardoor farmen en snowballing uitgesloten worden.
Voor elke ronde selecteren spelers drie items uit een willekeurig geselecteerde pool. Dit houdt de potjes onvoorspelbaar en verschuift de focus naar snelle besluitvorming, mechanische vaardigheid en aanpassing aan beperkte loadouts. Street Brawl is duidelijk ontworpen voor spelers die snellere potjes willen of een manier om Deadlock te spelen met minder commitment.

Deadlock Old Gods New Blood Update
Zes nieuwe helden voegen zich bij de roster
De update introduceert zes nieuwe helden, uitgebracht in golven van twee per week vanaf 26 januari. Deze helden breiden de roster uit met nieuwe speelstijlen en teamcomposities.
Lijst met nieuwe helden:
Silver
Rem
Graves
Apollo
Celeste
Venator
Elke heldenrelease wordt ondersteund door nieuwe selectietools en stemsystemen om spelers te helpen ze betrouwbaarder te vinden en te testen. Hoewel gedetailleerde uitleg van vaardigheden nog niet is inbegrepen, zijn deze helden ontworpen om te integreren in zowel Standaard potjes als Street Brawl.

Deadlock Old Gods New Blood Update
Nieuwe Patrons en Core Map Updates
Twee nieuwe Patrons vervangen de vorige in-game modellen:
The Hidden King
The Archmother
Deze Patrons hebben nu objective health bars, waardoor spelers de voortgang van doelen tijdens potjes duidelijk kunnen volgen.
De update verbetert ook de audiofeedback met nieuwe stemlijnen voor Patrons, waardoor belangrijke map-gebeurtenissen duidelijker en beter leesbaar worden tijdens het spelen, vooral in late-game situaties.
Nieuwe Items toegevoegd
Twee nieuwe items worden geïntroduceerd in deze update, elk gericht op synergie tussen vaardigheden en wapens.
Ballistic Enchantment
Doordrenkt een vaardigheid met verhoogd bereik
Schade toebrengen met de doordrenkte vaardigheid verhoogt de wapenschade
Schaalt per geraakt doelwit
Dit item beloont vaardigheidnauwkeurigheid en schade aan meerdere doelen, waardoor het effectief is voor helden die betrouwbaar meerdere vijanden kunnen raken.
Recharging Rush
Aanzienlijke wapenschade toebrengen herstelt ladingen voor geladen vaardigheden
Dit item ondersteunt wapengerichte helden die afhankelijk zijn van vaardigheidsladingen, waardoor frequentere vaardigheidsgebruik mogelijk is tijdens aanhoudende gevechten.
In-game Sprays
Een nieuwe Spray-functie stelt spelers in staat om ondersteuning te tonen voor aankomende helden tijdens potjes. Sprays zijn cosmetisch, maar kunnen de sociale interactie en het stemgedrag tijdens games beïnvloeden.
Vernieuwde Postgame Ervaring
De postgame-ervaring is volledig bijgewerkt om duidelijkere en nuttigere wedstrijdanalyses te bieden.
Nieuw MVP-scoresysteem gebaseerd op prestaties in het spel
Uitgebreide postgame-samenvattingen met gedetailleerde statistieken
Bijgewerkte scoreboard-indeling voor betere leesbaarheid
Duidelijkere prestatie-tracking voor meerdere rollen en metrics
Deze veranderingen maken het makkelijker voor spelers om potjes te bekijken en hun individuele impact te begrijpen.

Deadlock Old Gods New Blood Update
Gameplay, UI en Quality-of-Life Updates
Old Gods New Blood bevat een breed scala aan updates voor systemen, visuals en prestaties.
Reactieve heldenportretten die veranderen op basis van prestaties
Kill streak-indicatoren voor actieve eliminatiestreaks
Verbeterde visuele weergave van teamgenoot- en vijandelijke chat
Geanimeerde aangepaste kanaalbalken voor geladen vaardigheden
Verbeterde schadegetallen en hitfeedback
Mid Boss spawn-timer weergegeven op de minimap
Knop voor willekeurige heldenselectie
Timer voor Rejuvenation-duur
Zichtbaarheidslijnen voor spelers en structuren
Hole Punch-cameramodule om problemen met cameraverstopping te verminderen
Junglekampen lichten op door muren heen wanneer ze in de buurt zijn
Zoekfunctionaliteit voor instellingen
Aanpasbare reticle-editor met live preview
Instelbare FOV-slider
Verbeterd gedrag van trooper AI
Nieuwe muziek en extra stemlijnen
Verbeteringen aan het maken van builds
Herziening van chatinstellingen en uitgebreide Chat Wheel-opties
Verbeterde anticheat-systemen
Betere compatibiliteit van replays tussen updates
Verbeteringen aan netwerkvoorspelling
Verbeterde zipline-beweging voor troopers en helden
Nieuwe geluidseffecten voor items
Kleine UI-updates voor ability tooltips
Verbeteringen aan rendering- en belichtingsprestaties
Betere audiofeedback voor hits, doden, genezingen en kogels
Nieuwe tunnelroutes toegevoegd aan de map voor kleine helden
De Deadlock Old Gods New Blood update richt zich op snelheid, duidelijkheid en toegankelijkheid. Met Street Brawl dat een snellere manier van spelen biedt, zes nieuwe helden die de roster uitbreiden, en grote verbeteringen aan UI en feedbacksystemen, versterkt de update zowel casual als competitief spel. Het verandert niet radicaal hoe Deadlock werkt, maar het verfijnt de ervaring op manieren die de meeste spelers onmiddellijk zullen opmerken.
Voor meer Deadlock, bekijk onze helden tier list om te zien hoe helden zich verhouden, en lees onze beginner gids voor een overzicht van de kernsystemen van de game.

