1500x500-6.jpeg

Blocklords

George author avatar

George

Hoofd van GEM

Bijgewerkt:13/01/2026
Gepost:13/01/2026

Overzicht

Blocklords is een grootschalig strategiespel dat zich afspeelt in de middeleeuwen en een veelheid aan spelersrollen biedt, variërend van een nederige boer tot de heerser van alle landen. Maar wat is de aard van dit spel precies?

Zie Blocklords als een fusie van Banished en Life is Feudal: Village, met elementen geleend van Mount and Blade: Bannerlord. Vooral de laatste zou een inspiratiebron kunnen zijn naarmate het spel evolueert.

In elke recensie die ik uitvoer, is het belangrijk om te begrijpen dat geen van de spellen in hun definitieve vorm zijn. Dit geldt in het bijzonder voor Blocklords, dat momenteel beperkt is tot de kleinste hoek van de beoogde reikwijdte voor het complete spel. Dit is de derde alfaversie die ik heb getest, en het is verbazingwekkend om te zien welke aanzienlijke vooruitgang het heeft geboekt in zo'n beperkte tijd en iteraties. Ik wijs hierop omdat de voorgestelde volledige reikwijdte voor het spel enorm is.

Gameplay

Momenteel presenteert het spel een meeslepende tutorial in verhaalstijl die efficiënt de besturing van het landbouw-/dorpssimulatieaspect van het spel overbrengt. Een kleine klacht die ik hierover heb, is de fluctuerende toon van de gids, die afwisselt tussen ondergedompeld zijn in de spelwereld en het doorbreken van de vierde wand door de aard van het videospel te erkennen. Dit is meer een detail dan een gameplayprobleem.

De tutorial introduceert effectief verschillende squads die nodig zijn voor het verwerven van grondstoffen, alle toegankelijke gebouwen, hun gebruik en opbrengsten. Na deze fase en tijdens deze fase is het aan jou om te zorgen voor een effectieve grondstoffenbalans en -verzameling. Dit is wat we de primaire loop van het spel in zijn huidige vorm zouden kunnen noemen, waarbij gestreefd wordt naar het handhaven van een succesvolle dorpseconomie, een taak die niet zo eenvoudig is als het klinkt.

Blocklords.jpg

Een recente update introduceerde willekeurige gebeurtenissen die je squads kunnen beïnvloeden. Hoewel deze de gameplay niet direct verbeteren, vergroten ze zeker de onderdompeling en stuwen ze het voortdurende verhaal van je dorpelingen voort terwijl je nadenkt over de keuze die het beste past bij je economie of de mensen. Hoewel deze gebeurtenissen momenteel schaars zijn, verwacht ik een aanzienlijke uitbreiding in toekomstige builds om aanzienlijke voordelen of verstoringen te bieden op basis van je beslissingen.

Buiten je dorp kun je de stad bezoeken om je goederen en handelswaar te verhandelen, waardoor je het evenwicht in je dorp helpt handhaven. Daarnaast krijg je de gelegenheid om een land te kiezen dat aan je behoeften voldoet. Als het land al een heerser heeft, moet je die leider overtreffen om de controle over te nemen. Als het land belastingvrij is, kan dit je kans zijn om zo snel mogelijk zoveel mogelijk inkomen te genereren. Al deze beslissingen liggen bij jou, de speler.

Een functie die opvallend afwezig is in deze vroege builds, is een bedreiging. Momenteel is er geen gevaar, of het nu gaat om invallende buurlanden of de indirecte dreiging van oprakende voedsel of andere grondstoffen. Als je zonder voedsel komt te zitten, zijn er geen gevolgen; je wacht gewoon tot je de volgende dag meer kunt verkrijgen. Eenheden hebben geen voedsel nodig om te bestaan; ze hebben alleen voedsel nodig om acties uit te voeren. Hoewel dit evenwichtig aanvoelt, ontbreekt het aan een faalstatus. Je kunt jezelf soft-locken, wat in wezen betekent dat je een pauze van het spel moet nemen tot de volgende dag.

Recensie

In toekomstige versies hoop ik de introductie van bedreigingen zoals invasies te zien, net als in Mount and Blade, waar je op een wereldkaartscherm navigeert om naar andere landen en dorpen te reizen, voordat je in een gevecht in de derde persoon wordt gestort, waarbij je je eenheden aanvoert en leidt naar een triomfantelijke overwinning!

Ik heb een fantastische ervaring gehad met deze huidige alfa, in die mate dat ik zelfs mijn dorp heb gecontroleerd en vooruitgang heb geboekt in mijn vrije tijd om alles te ontgrendelen wat de huidige build te bieden heeft. Als het spel zijn trend van positieve ontwikkeling voortzet, zoals ik al heb ervaren, zal het een spel zijn om naar uit te kijken bij voltooiing.

Blocklords Recensie

Vergelijkbaar met Mount and Blade, waar spelers de wereldkaart kunnen navigeren en deelnemen aan gevechten in de derde persoon. Mijn ervaring met de huidige alfa was geweldig, aangezien ik mezelf regelmatig mijn dorp zag controleren en vooruitgang boekte in mijn vrije tijd om alles te ontgrendelen wat beschikbaar was. Als het spel zich zo positief blijft ontwikkelen als tot nu toe, heeft het de potentie om een spannende en langverwachte release te worden.

7

Voordelen

Balansering van de economie op basis van vaardigheden

Diepgang in grondstoffen

Boeiende eenheidsbesturing

Nadelen

Ongemakkelijke besturing en camera

Geen faalstatus

Behoefte aan meer content in een complete game

Vergelijkbare game reviews

Over Blocklords

Studio

MetaKing Studios

Blocklords

Blocklords is een middeleeuws grand strategy-spel dat volledig door spelers wordt gevormd. Kies je pad en smeed je eigen lot.

Ontwikkelaar

MetaKing Studios

Netwerken

polygon.svg
Immutable X.svg

Status

Speelbaar

Token

LRDS

Platform