big time.jpg

Big Time Preseason: De Ultieme Gids

Een uitgebreide gids over alle wijzigingen, nieuwe functies en alles wat je moet weten over de lancering van Big Time Preseason.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Bijgewerkt jan 13, 2026

big time.jpg

Big Time is een gratis te spelen multiplayer actie RPG die spelers de mogelijkheid biedt om door verschillende tijd- en ruimtepunten te navigeren. Spelers van de GAM3 Awards Game of the Year-winnaar kunnen oude mysteries en geavanceerde beschavingen verkennen, terwijl ze deelnemen aan gevechten en voortgang boeken in historische scenario's. Naarmate je vordert, krijg je de kans om digitale verzamelobjecten en tokens van verslagen vijanden te bemachtigen.

Deze verzamelobjecten kunnen worden gebruikt om je personage te verbeteren of om je Personal Metaverse aan te passen, een ruimte die is ontworpen voor interactie en samenwerking met andere spelers. Het is belangrijk op te merken dat succes in Big Time wordt bepaald door de vaardigheid en strategie van een speler, in plaats van door financiële investeringen. Met de nieuwe Preseason-lancering voor de deur, heeft deze gids als doel je een grondig begrip te geven van de preseason-dynamiek, de nieuwe functies, een beter begrip van de $BIGTIME-token, de economie van het spel en meer.

We behandelen de volgende onderdelen:

  1. Kort overzicht van de economie
  2. $BIGTIME Token
  3. SPACE
  4. Prestige Portals
  5. Hourglasses
  6. Cracked Hourglasses
  7. Rentals
  8. Time Wardens
  9. Armory
  10. Forge
  11. Time Crystals
  12. Seasons
  13. Cosmetic Collectibles

Kort overzicht van de economie

Big Time benadrukt eerlijk spel als een van de kernontwerpprincipes, wat heeft geleid tot de creatie van een "Cosmetic Based Economy". Dit economische model doet denken aan andere succesvolle gratis te spelen games, zoals League of Legends, Fortnite en Valorant. In deze games verkopen studio's doorgaans skins rechtstreeks aan spelers, wat de game-ervaring verbetert zonder competitieve voordelen te bieden.

$BIGTIME Token

$BIGTIME Tokens zijn de cryptocurrency van het spel. Hoewel ze niet binnen het spel of de marktplaats kunnen worden verhandeld, kunnen spelers ze van OpenLoot naar hun individuele cryptocurrency-wallets overdragen. Eenmaal overgedragen, kunnen spelers alle standaard cryptocurrency-operaties met deze tokens uitvoeren, inclusief het verhandelen of overdragen ervan zoals gewenst.

Big Time SPACE

SPACE wordt verkregen als een zeldzame in-game drop wanneer spelers specifieke acties uitvoeren, zoals het verslaan van vijanden of het voltooien van quests. Elke SPACE heeft één ingang en meerdere uitgangen, waardoor spelers meerdere SPACEs kunnen verbinden om hun Personal Metaverse uit te breiden. Het aantal uitgangen dat een SPACE heeft, hangt af van de zeldzaamheid en grootte. Bovendien bepalen de grootte en zeldzaamheid van een SPACE de voordelen die het biedt, zoals het aantal Utility Collectibles dat kan worden bevestigd of de kans op het vinden van een Cracked Hourglass van hogere kwaliteit. Elke SPACE wordt geleverd met een unieke interne configuratie, die pas wordt onthuld wanneer deze wordt "uitgepakt". Verhuur is een belangrijk aspect van de Big Time-economie, waardoor spelers met meerdere SPACEs hun bezittingen aan anderen kunnen uitlenen.

Prestige Portal

big time prestige points.webp

De Prestige Portal is een innovatieve functie in Big Time, waarmee spelers toegang krijgen tot unieke game-ervaringen op basis van specifieke cosmetische vereisten. Om een Prestige Portal te betreden, moeten spelers voldoen aan bepaalde criteria met betrekking tot Cosmetic Collectibles, die gebaseerd kunnen zijn op factoren zoals de bron, het thema, het seizoen of de kleur van het verzamelobject. Zodra aan deze vereisten is voldaan, kunnen spelers een toegangsprijs betalen, hetzij in $BIGTIME Tokens of Time Crystals, om toegang te krijgen tot het portaal. Sommige portalen hebben mogelijk zelfs geen toegangsprijs.

Prestige Portals worden geleverd met modifiers die de gameplay kunnen beïnvloeden, waardoor ontmoetingen of avonturen uitdagender of gemakkelijker worden. Belangrijk is dat deze portalen geen voordelen bieden bij het verkrijgen van power-gerelateerde items. Spelers kunnen ook deelnemen aan "Bonus Rolls" voordat ze een Prestige Portal betreden, waardoor ze hun ervaring verder kunnen aanpassen. Terwijl Prestige Portals zich richten op cosmetische items, zijn Regular Portals ontworpen voor spelers om power-items te verkrijgen.

Voor een meer diepgaande analyse en ontleding van hoe Prestige Portals in-game werken, bekijk onze diepgaande gids hierover.

Hourglasses

big time hourglass.png

Hourglasses zijn verzamelobjecten die zijn gemaakt door de Time Warden en dienen als de primaire methode om $BIGTIME Tokens te verkrijgen. Deze verzamelobjecten zijn verkrijgbaar in tien zeldzaamheidsniveaus, variërend van Common tot Unique. De zeldzaamheid van een Hourglass bepaalt de hoeveelheid $BIGTIME Tokens die een speler kan verkrijgen. Een Common Hourglass heeft bijvoorbeeld een bonusmultiplier van 0%, terwijl een Unique een bonus van 2000% biedt.

De generatie van $BIGTIME Tokens wordt niet alleen beïnvloed door de zeldzaamheid van de Hourglass, maar ook door de in-game vaardigheid en efficiëntie van een speler. Spelers kunnen meerdere Hourglasses uitrusten, met een maximum van vijf tegelijk, door Time Crystals uit te geven. Elke Hourglass heeft een beperkt aantal ladingen, en zodra deze leeg is, kan deze worden opgeladen met de Recharge Hourglass-actie van de Time Warden.

Voor een meer diepgaande analyse en ontleding van hoe Hourglasses in-game werken, bekijk onze diepgaande gids hierover.

Cracked Hourglasses

cracked hourglass.webp

Cracked Hourglasses zijn verbruikbare in-game items die $BIGTIME Tokens genereren wanneer ze zijn uitgerust. Ze verdwijnen echter uit de inventaris van een speler zodra hun zand op is. Deze zandlopers zijn soul-bound, wat betekent dat ze niet tussen spelers kunnen worden verhandeld. Ze kunnen willekeurig worden gevonden in SPACEs, waarbij grotere of zeldzamere SPACEs hogere drop rates hebben. Er zijn verschillende soorten Cracked Hourglasses, elk met verschillende multiplierwaarden. Een Low Quality (Common) Cracked Hourglass heeft bijvoorbeeld een bonusmultiplier van 10-50%, terwijl een Special Quality (Legendary) een bonus van 100% biedt. De grootte van een verbonden SPACE in de Personal Metaverse bepaalt de hoeveelheid Cracked Hourglasses die kan spawnen, terwijl de zeldzaamheid de kwaliteit bepaalt.

Rentals

photo_2023-09-21_20-33-04.jpg

Big Time introduceert een uniek verhuursysteem in de nieuwste Preseason-update, geïnspireerd op succesvolle gamingmodellen zoals Fortnite's creator code-systeem. In Fortnite verdienden makers een deel van de verkopen die ze beïnvloedden door spelers toe te staan een specifieke code van een maker in te voeren tijdens aankopen. Dit systeem motiveerde niet alleen makers om het spel te promoten, maar bevorderde ook een wederzijdse relatie tussen de ontwikkelaars en de makergemeenschap, waardoor de verkoop van Fortnite toenam en makers een nieuwe inkomstenbron kregen.

Op dezelfde manier stelt het verhuursysteem van Big Time gilden in staat om samen te werken met prominente streamers, door hen specifieke in-game activa te huur aan te bieden. Gilden kunnen gespecialiseerde in-game pakketten maken die aansluiten bij het merk van een streamer, die vervolgens aan hun publiek kunnen worden verhuurd. Deze aanpak, net als die van Fortnite, is gericht op het voordeel van zowel het spel als de makers, waardoor de betrokkenheid van spelers en de verkoop worden verbeterd door de invloed van makers.

Voor een meer diepgaande analyse en ontleding van hoe het nieuwe verhuursysteem in-game werkt, bekijk onze diepgaande gids hierover. 

Time Wardens

big time time warden.png

Time Wardens zijn unieke verzamelobjecten in Big Time, voornamelijk gericht op het maken, upgraden en opladen van zandlopers. Ze zijn verkrijgbaar in verschillende zeldzaamheden en typen, elk met verschillende bonussen en functionaliteiten. Elke Time Warden heeft een zeldzaamheid, variërend van Common tot Unique, die de mogelijkheden bepaalt. Ze hebben ook specialisaties die specifieke crafting-acties verbeteren.

Een Legendary Time Warden kan bijvoorbeeld zandlopers maken van Common tot Mythic. Bovendien hebben Time Wardens kleuren die groepsbonussen bieden, waarbij de Rainbow-kleur het meest veelzijdig is. Time Wardens maken zandlopers met behulp van Time Crystals. Ze kunnen deze zandlopers ook upgraden en opladen. Terwijl ze zich bezighouden met deze activiteiten, doen Time Wardens ervaring op. Zodra ze voldoende ervaring hebben verzameld, kunnen ze een level omhoog gaan, waardoor hun crafting-statistieken worden verbeterd en extra voordelen worden ontgrendeld.

Voor een meer diepgaande analyse en ontleding van wat Time Wardens in-game doen, bekijk onze diepgaande gids hierover.

Armory

big time armory.webp

Armories zijn crafting-stations in Big Time, gericht op het maken en verbeteren van bepantsering. Ze spelen ook een rol bij het verfijnen van specifieke materialen tot bruikbare crafting-bronnen. Armories zijn verkrijgbaar in tien verschillende zeldzaamheidsniveaus, elk met zijn crafting-mogelijkheden. Ze hebben ook tien verschillende typen, elk geassocieerd met een kleur en een unieke crafting-bonus. De "Armory of Quickness" is bijvoorbeeld gespecialiseerd in handschoenen en is rood gekleurd. 

Armories verfijnen bepaalde materialen tot verfijnde scherven voor crafting. Ze kunnen verschillende pantserstukken maken en deze upgraden naar hogere zeldzaamheden. Naarmate Armories worden gebruikt, doen ze ervaring op. Spelers kunnen hun Armories een level omhoog brengen, wat hun crafting-efficiëntie verhoogt en andere voordelen biedt.

Voor een meer diepgaande analyse en ontleding van wat de Armory in-game doet, bekijk onze diepgaande gids hierover.

Forge

Big the the forge.png

Forges in Big Time zijn gespecialiseerde crafting-stations waarmee spelers wapens en andere uitrusting kunnen maken. Ze spelen een cruciale rol bij het verbeteren van de gevechtsmogelijkheden van een speler. Forges zijn verkrijgbaar in verschillende zeldzaamheden, van Common tot Unique. De zeldzaamheid van een Forge bepaalt de kwaliteit van de items die het kan produceren. Elke Forge heeft ook een specialisatie, die specifieke crafting-acties verbetert en het type items bepaalt dat het kan maken. 

Spelers gebruiken Forges om nieuwe wapens en uitrusting te maken. Ze kunnen ook bestaande items verbeteren, waardoor hun statistieken en vaardigheden worden verbeterd. Naarmate spelers hun Forges gebruiken, kunnen ze extra crafting-opties en voordelen ontgrendelen, waardoor ze essentiële hulpmiddelen worden in het Big Time-universum.

Voor een meer diepgaande analyse en ontleding van wat de Forge in-game doet, bekijk onze diepgaande gids hierover.

Time Crystals

Time Crystals zijn de premium niet-crypto valuta van Big Time. Ze kunnen worden verkregen door ze rechtstreeks bij Big Time te kopen of als een zeldzame in-game drop. Deze kristallen worden voornamelijk gebruikt om extra Hourglass-uitrustingsslots te kopen. Ze zijn gebonden aan het account van een speler en kunnen niet worden verhandeld. Time Crystals kunnen worden gekocht bij Open Loot, met prijzen variërend van $4,99 voor 500 kristallen tot $99,99 voor 13.500 kristallen.

Voor een meer diepgaande analyse en ontleding van wat Time Crystals in-game doen, bekijk onze diepgaande gids hierover.

Big Time Seasons

In de economie van Big Time is er een concept van Craftable Cosmetic Collectibles, die een maximale uitgifte hebben op basis van hun zeldzaamheid. Voor een bepaalde lijn van deze verzamelobjecten kan er slechts één uniek item zijn. Deze opzet creëert een competitieve omgeving waarin spelers racen om het unieke item als eerste te maken.

Cosmetic Collectibles

craftable.webp

Craftable 

Craftable Cosmetic Collectibles zijn verkrijgbaar in tien zeldzaamheidsniveaus, variërend van Common tot Unique. Elk niveau biedt een onderscheidende visuele uitstraling, waarbij hogere zeldzaamheidsniveaus indrukwekkender ogen. De maximale uitgiftenummers voor deze verzamelobjecten zijn onveranderlijk, wat betekent dat ze niet zullen veranderen. Toekomstige sets van Craftable Cosmetic Collectibles kunnen echter verschillende uitgiftenummers hebben, maar dit heeft geen invloed op oudere sets. Wanneer een Craftable Cosmetic Collectible wordt verbrand of vernietigd, komt de toegewezen uitgifte voor die specifieke verzamelobjectenlijn vrij. Dit gebeurt meestal bij het upgraden van een verzamelobject naar een hogere zeldzaamheid.

Non-Craftable

Non-Craftable Cosmetic Collectibles omvatten ook tien zeldzaamheidsniveaus, van Common tot Unique. Net als hun craftable tegenhangers biedt elk zeldzaamheidsniveau een basisvisueel, waarbij de uitstraling uitgebreider en indrukwekkender wordt naarmate de zeldzaamheid toeneemt.

De lancering van de Big Time Preseason voltooit een belangrijke mijlpaal voor de web3 MMORPG en toont de toewijding van de studio om een werkelijk unieke en memorabele ervaring te leveren. Binnenkort zal de tijd die je vroeger besteedde aan grinden in World of Warcraft worden omgezet in het spelen van een spel dat eigendom van activa bevordert en je beloont voor je tijd, terwijl je plezier hebt met vrienden en mythische monsters verslaat in een wereld waar tijd geen grenzen kent.

bijgewerkt

januari 13de 2026

geplaatst

januari 13de 2026