Couples Who Game Together Report Better Relationship Satisfaction

함께 게임하는 커플, 관계 만족도 더 높아

Logitech G 연구: 함께 게임하는 커플은 게임을 하지 않는 커플보다 관계 만족도가 높고 양질의 시간을 더 많이 보낸다고 보고했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 11, 2026

Couples Who Game Together Report Better Relationship Satisfaction

밸런타인데이가 다가오면서 많은 커플들이 외식이나 짧은 여행과 같은 익숙한 방법 외에 의미 있는 시간을 함께 보낼 방법을 찾고 있습니다. Logitech G의 새로운 연구는 또 다른 선택지가 이미 거실에 있을 수 있음을 시사합니다. 바로 비디오 게임입니다. 최근 연구에 따르면, 함께 게임을 즐기는 커플은 그렇지 않은 커플보다 관계 만족도와 양질의 시간을 더 많이 보고하는 경향이 있습니다.

Logitech G는 독립적인 리서치 회사인 Antenna Insights와 협력하여 18세에서 45세 사이의 호주인 1,500명 이상을 대상으로 설문 조사를 실시했습니다. 목표는 공유된 게임 습관이 연인 관계, 소통, 함께 보내는 시간에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 것이었습니다. 결과는 게임이 단순히 개인적인 취미로만 기능하는 것이 아니라 파트너 간의 협력과 연결을 지원하는 사회적 활동임을 보여줍니다.

함께 게임하는 것이 관계 만족도에 미치는 영향

연구의 주요 결과 중 하나는 함께 게임하는 커플과 그렇지 않은 커플 간의 보고된 만족도 차이입니다. 일주일에 최소 한 번 이상 함께 비디오 게임을 하는 파트너는 순 관계 만족도 점수 +47.3을 기록했습니다. 이에 비해 거의 또는 전혀 함께 게임하지 않는 커플은 +24.0의 점수를 보고했습니다.

이러한 격차는 정기적인 공유 플레이가 더 나은 소통과 팀워크에 기여할 수 있음을 시사합니다. 수동적으로 상호작용하는 대신, 커플은 적극적으로 문제를 해결하고, 전략을 조정하거나, 부담 없는 환경에서 경쟁합니다. 이러한 상호작용은 타협, 인내, 협업과 같은 실제 관계 기술을 반영할 수 있습니다.

설문 조사에 따르면 많은 커플에게 함께 게임하는 것이 이미 일반적입니다. 응답자의 약 44%가 가끔 또는 정기적으로 파트너와 함께 게임한다고 답했으며, 22%는 거의 하지 않고, 34%는 전혀 함께 게임하지 않는다고 답했습니다. 보편적이지는 않지만, 공유 게임은 현대 관계에서 인식되는 부분이 되고 있습니다.

양질의 시간과 주간 플레이 습관

만족도를 넘어, 함께 보내는 시간은 연구에서 측정된 또 다른 중요한 요소였습니다. 일주일에 최소 한 번 이상 함께 비디오 게임을 하는 커플은 매주 거의 17시간의 양질의 시간을 함께 보낸다고 보고했습니다. 이는 일주일에 한 번 미만으로 가끔 함께 게임하는 커플보다 약 3.8시간 더 많은 시간입니다.

이 추가 시간은 반드시 화면 앞에서 긴 시간을 보내는 것을 의미하는 것이 아니라, 일관된 공유 활동을 의미합니다. 게임은 파트너가 협력적으로 레벨을 완료하거나, 가상 공간을 관리하거나, 캐주얼하게 경쟁하는 등 상호작용할 수 있는 구조화된 방법을 제공합니다. 이러한 순간들은 텔레비전을 보면서 상호작용 없이 시간을 보내는 것과 같은 수동적인 형태의 시간을 대체할 수 있습니다.

Logitech G ANZ의 시니어 카테고리 매니저인 Daniel Hall은 게임이 점점 더 공유 경험으로 인식되고 있다고 설명했습니다. 그는 많은 커플에게 함께 게임하는 것이 특히 밸런타인데이와 같이 사람들이 새로운 연결 방법을 찾는 시기에 맞춰 자연스럽게 가정 루틴에 통합되는 방식으로 소통과 협력을 지원한다고 언급했습니다.

커플이 함께 게임하는 것을 즐기는 이유

Logitech G 연구는 또한 파트너가 처음부터 함께 게임하는 것을 선택하는 이유를 탐구했습니다. 가장 일반적인 응답은 게임이 커플에게 팀으로서 즐길 수 있는 무언가를 제공한다는 것이었으며, 이는 참가자의 52%가 언급했습니다. 또 다른 47%는 게임이 스트레스를 해소하고 긴장을 푸는 데 도움이 된다고 말했으며, 46%는 게임이 커플로서 더 가까워지게 한다고 느꼈습니다.

추가 응답은 게임이 일상 생활에 어떻게 통합되는지를 강조했습니다. 약 39%는 집에서 양질의 시간을 보낼 수 있는 이상적인 방법이라고 말했으며, 36%는 관계에 즐거움을 더한다고 말했습니다. 이러한 동기는 게임이 경쟁보다는 공유 경험에 관한 것임을 시사하며, 특히 커플이 협력 또는 캐주얼 멀티플레이어 타이틀을 선택할 때 그렇습니다.

계획과 이동이 필요한 전통적인 데이트 활동과 달리, 게임은 접근 가능하고 유연합니다. 파트너는 퇴근 후, 주말 또는 조용한 저녁 시간에 세션에 참여할 수 있어 공유 활동의 일관성을 유지하기 쉽습니다.

게임 커플의 실제 사례

설문 조사 데이터를 뒷받침하기 위해 Logitech G는 Elmza와 Jags, 즉 Emma Corrigan과 Jaeger Jags Vallejera라는 게임 듀오와도 인터뷰했습니다. 이 커플은 Overcooked, Mario Party, Animal Crossing과 같은 협력 및 파티 게임을 정기적으로 즐깁니다.

그들은 함께 게임하는 것이 팀워크와 소통을 향상시켰다고 설명했으며, 특히 성공을 위해 조정이 필요한 상황에서 더욱 그렇습니다. Corrigan은 게임을 통해 게임과 관계를 별개의 활동으로 취급하는 대신 휴식을 취하면서 함께 시간을 보낼 수 있다고 언급했습니다.

그녀는 또한 둘 다 중요하게 생각하는 취미를 공유하는 것이 유대감을 강화했다고 말했습니다. 그들이 즐기는 게임은 즐거움, 탐험, 공동 목표 달성과 같이 관계에서 중요하게 생각하는 것을 반영합니다. 그들의 경험은 단순한 오락이 아닌 상호작용의 역할을 강조하는 더 넓은 연구 결과와 일치합니다.

현대 관계 활동으로서의 게임

이 연구는 Logitech G의 Astro A20 X 게이밍 헤드셋PLAYSYNC 기술 출시와 함께 발표되었습니다. 이 기술을 통해 유저는 콘솔 간에 쉽게 전환할 수 있습니다. 하드웨어 출시는 연구와 일치하지만, 설문 조사 자체는 장비보다는 행동에 초점을 맞춰 게임이 일상적인 관계 루틴에 어떻게 통합되는지를 강조합니다.

콘솔, PC, 모바일, 심지어 web3 통합과 같은 신흥 영역으로 게임이 계속 진화함에 따라, 다양한 관심사와 기술 수준을 가진 커플에게 공유 플레이가 더욱 접근 가능해지고 있습니다. 협력적인 모험, 파티 게임, 캐주얼 시뮬레이션을 통해 게임은 관계 내에서 소통과 시간 관리를 지원하는 구조화된 상호작용을 제공합니다.

전반적으로 Logitech G의 연구는 게임을 공유 활동으로 만드는 커플이 더 많은 시간을 함께 보내고 더 강한 관계 만족도를 보고하는 경향이 있음을 시사합니다. 게임은 전통적인 로맨스를 대체하는 것이 아니라, 파트너가 집에서 협력하고, 긴장을 풀고, 서로에게 몰입할 수 있는 방법을 제공함으로써 이를 보완하는 것으로 보입니다.

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자주 묻는 질문 (FAQ)

함께 비디오 게임을 하는 커플은 관계가 더 좋을까요?

Logitech G의 연구에 따르면, 일주일에 최소 한 번 이상 함께 게임하는 커플은 거의 또는 전혀 함께 게임하지 않는 커플에 비해 관계 만족도가 거의 두 배 높다고 보고했습니다.

게임 커플은 얼마나 많은 시간을 함께 보낼까요?

연구에 따르면, 매주 게임하는 커플은 매주 약 17시간의 양질의 시간을 함께 보내며, 이는 가끔만 게임하는 커플보다 약 3.8시간 더 많은 시간입니다.

파트너는 왜 함께 게임하는 것을 즐길까요?

대부분의 커플은 게임이 팀으로서 즐길 수 있는 재미있는 활동을 제공하고, 긴장을 푸는 데 도움이 되며, 공유된 도전과 소통을 통해 더 가까워지게 한다고 말합니다.

커플에게 가장 좋은 게임 유형은 무엇인가요?

Overcooked, Mario Party, Animal Crossing과 같은 협력 및 소셜 게임은 높은 경쟁보다는 팀워크, 소통, 캐주얼 플레이에 중점을 두기 때문에 인기가 있습니다.

게임이 전통적인 데이트 활동을 대체할 수 있나요?

게임은 전통적인 데이트를 대체하는 것이 아니라, 커플이 집에서 상호작용하고, 소통하고, 양질의 시간을 보낼 수 있는 쉽고 일관된 방법을 제공함으로써 이를 보완합니다.

게임은 젊은 커플만을 위한 것인가요?

Logitech G 설문 조사는 18세에서 45세 사이의 성인을 대상으로 했으며, 게임이 다양한 라이프스타일과 루틴을 가진 현대 성인 관계에 통합될 수 있음을 보여줍니다.

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February 11th 2026

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February 11th 2026