NFT 마켓플레이스는 Web3 내에서 경쟁이 매우 치열한 분야이며, 다른 곳과 차별화하려면 엄청난 노력이 필요합니다. Fractal은 첫날부터 수많은 Solana NFT 마켓플레이스 내에서 선두 주자이자 강력한 경쟁자로 자리매김했습니다. 그들의 주요 초점은 항상 게임이었으며, Fractal이 게임, 콘텐츠 제작자 및 경쟁적인 Web3 게이밍 커뮤니티 육성에 대한 지원을 가속화하는 것을 보고 있습니다.
저희는 Fractal의 창립 팀원인 Brent Liang과 함께 플랫폼의 초기와 대규모 출시, Web3 게이밍에 집중하기로 결정한 이유, 콘텐츠 제작의 현재 상태와 e스포츠 잠재력에 대한 생각, 그리고 Fractal의 미래에 대해 이야기할 기회를 가졌습니다. 바로 시작해 보겠습니다.

Brent님, Polkastarter Gaming과의 인터뷰에 시간을 내주셔서 감사합니다. Fractal과 그 뒤에 있는 팀을 소개해 주시겠어요?
저는 Fractal에서 게임을 담당하는 Brent입니다. 저희는 블록체인 게이밍의 미래를 이끄는 Web3 스타트업입니다. 저희 창립자들은 Twitch와 Google Drive를 공동 창립했습니다. 저희 팀은 제가 암호화폐 분야에서 함께 일했던 가장 똑똑한 사람들로 구성되어 있습니다.
Fractal은 Solana에서 가장 큰 출시 중 하나였으며, Discord 서버는 한때 10만 명이 넘는 유저를 확보했습니다. 출시를 앞두고 당시의 기분이 어땠는지 설명해 주시겠어요?
믿을 수 없었습니다. 아무도 잠을 자지 않았습니다. 저희는 웹사이트를 만들고, 10만 개의 NFT 컬렉션을 디자인하고 출시하기 위해 정말 열심히 노력했습니다. 거의 그만둘 뻔했던 입자 물리학자 출신 수학자의 도움을 받아서요. (웃음)
저희는 이 모든 것을 일주일 만에 해냈습니다! OG 커뮤니티(Tree, Etherion, Chris, Nikki, Kylm0ng3r 및 모든 Good Vibes에게 감사드립니다)와 함께 경험한 놀라운 순간이었습니다.

Fractal은 첫날부터 게임에 집중했습니다. Magic Eden 및 Solanart와 같은 당시의 다른 마켓플레이스와 비교할 때, 무엇 때문에 게임을 우선시하고 이에 대해 적극적으로 알리게 되었습니까?
저희 팀의 모든 유저들은 게임을 좋아합니다. 그것은 저희에게 핵심적인 기억입니다. 저희 공동 창립자 중 한 명이자 Ultima Online의 열렬한 팬인 Justin Kan은 이 Medium 기사에서 "왜 블록체인 게이밍인가"에 대해 썼습니다. 저희 CEO인 David Wurtz는 Halo의 열렬한 팬입니다. Robin Chan은 이전에 Zynga Asia를 이끌었습니다.
저희는 게임이 다음 10억 명의 유저를 Web3로 유입시킬 것이라고 믿으며, 다음 Fortnite 또는 League of Legends 또는 World of Warcraft가 블록체인에서 출시되는 데 필요한 모든 것을 구축하고 싶습니다.
Justin Kan의 이름이 Fractal 브랜드에 크게 붙어 있고 Twitch 공동 창립자 중 한 명이라는 점을 고려할 때, 콘텐츠 제작은 현재 Web3 게이밍에서 가장 큰 과제 중 하나입니다. 현재 Web3 게이밍 콘텐츠 씬을 어떻게 보십니까?
현재 가장 큰 문제는 좋은 겜이 많지 않다는 것입니다. 획기적인 Web3 겜 타이틀이 필요합니다. 훌륭한 콘텐츠 제작자들이 많이 있습니다(Spike, Brycent, Speedy, 그리고 물론 Polkastarter Gaming 가족에게 감사드립니다). 그럼에도 불구하고, 항상 액세스를 찾거나 알파 게임 플레이를 스트리밍하는 것은 피곤합니다.
겜 개발자들이 블록체인 문제에 대해 고민하는 대신 훌륭한 겜을 만드는 데 시간을 할애할 수 있도록 올바른 인프라와 도구가 필요합니다. 겜이 재미있으면 제작자와 시청자가 찾아올 것입니다.
“최고의 타이틀을 제공하면 블록체인 게이밍 애호가들이 자연스럽게 모일 것이라고 확신합니다.”
Brent Liang
NFT 마켓플레이스가 되는 것과 관련된 과제 중 하나는 거의 모든 유저가 동일한 유저를 확보하기 위해 경쟁하는 매우 경쟁적인 산업이라는 것입니다. Fractal이 지금까지 경쟁력을 유지할 수 있었던 다른 곳과 차별화되는 점은 무엇이라고 생각하십니까?
저희는 Web3 겜 개발자가 최고의 Web3 겜을 구축하고 출시할 수 있도록 올바른 도구를 제공하는 임무에 집중하고 싶습니다. 저희 마켓플레이스는 그 비전의 일부입니다.
최고의 겜은 어떤 식으로든 눈에 띄게 될 것입니다. 저희는 최고의 타이틀을 제공하면 블록체인 게이밍 애호가들이 자연스럽게 모일 것이라고 확신합니다. 결국, 이것이 저희가 PGG에서 여러분을 알게 된 방법입니다… 그 Twitch 스트림에서요!
최근에는 매달 Web3 겜을 강조하기 시작했습니다. 이는 발견 가능성에 엄청난 도움이 되며, 일정 기간 동안 Web3 겜에 스포트라이트를 비춥니다. 선택 과정과 이 개념이 어떻게 시작되었는지 설명해 주시겠어요?
저희는 겜 팀을 확인하고, 로드맵을 이해하고, 민팅 목표를 파악하는 등 방정식에 들어가는 다른 측면들을 포함하여 광범위한 검증 프로세스를 실행합니다. 저희는 모든 런치패드/토너먼트 파트너에 대해 이 작업을 수행합니다.
이를 통해 각 팀과 그들의 동기를 매우 잘 이해할 수 있으며, 종종 숨겨진 보석을 발견하기도 합니다. 저희가 플레이한 겜 중 일부는 정말 인상적입니다. 저희는 저희가 보는 멋진 것들을 저희 유저들에게 보여주고 싶습니다. 이것이 저희 Fractal Radio 인터뷰, 재해석된 겜 트레일러, 그리고 Fractal Cup 토너먼트 뒤에 있는 생각입니다.
저희의 최근 토너먼트 중 일부는 EV.IO와 Earth From Another Sun에 스포트라이트를 비췄습니다.

Fractal은 토너먼트를 강력하게 추진해 왔으며, 저희가 참여했던 Earth From Another Sun 대회 조직에도 도움을 주었습니다. e스포츠 및 경쟁 게이밍 측면에서, Web3 겜이 대규모 토너먼트를 처리할 준비를 갖추기까지 얼마나 걸릴 것이라고 생각하십니까?
개인적으로는 그리 오래 걸리지 않을 것이라고 생각합니다. Ev.io 및 MetaOps와 같은 겜들은 출시 이후 매주 상금 토너먼트를 개최하고 있습니다. 토너먼트는 FPS 겜과 같은 경쟁 장르에 대한 훌륭한 시장 진출 전략입니다.
그러나 더 큰 규모에서는 팀과 주최자 모두 밸런싱, 한계 테스트 및 부정 방지에 많은 노력을 기울여야 합니다. 이것은 Web3 게이밍에서는 새로운 것입니다. 프로 형식은 제대로 구현하기 어렵습니다. 많은 똑똑한 길드들이 이것을 큰 기회로 볼 것이라고 생각합니다. XBorg와 여러분이 최근 발표한 파트너십을 포함해서요. 또한 구축할 멋진 제품들이 많이 있습니다.
토너먼트와 대회에 대한 이야기를 나누고 있으니, e스포츠로 논의를 약간 전환해 보겠습니다. Web3 겜이 e스포츠 씬을 갖는 것이 얼마나 실현 가능한지에 대한 의견을 듣고 싶습니다. 현재 겜 중에는 없다면, 어떤 장르가 Web3 e스포츠의 가장 큰 후보로 잠재적으로 두각을 나타낼 것이라고 생각하십니까?
저희는 여러분이 만든 Top 5 Blockchain FPS Games 비디오를 좋아합니다. 거기에 있는 겜 대부분은 Fractal 런치패드 겜이며, 저희는 그들과 함께 큰 토너먼트를 진행했습니다. 저는 이 겜들이 e스포츠에서 자리를 잡을 훌륭한 Web3 겜이라고 생각합니다.
최고의 e스포츠 후보에 대한 저의 개인적인 베팅은 FPS, MOBA 및 RTS 겜입니다. The Harvest 및 EFAS와 같은 빠르고 팀 기반의 능력 슈팅 겜은 장르를 넘나들며 스트리밍하기에 매우 좋습니다. 저는 이런 겜들이 글로벌 아레나 무대에서 매우 잘할 수 있다고 봅니다. 하지만 저희가 초기 단계에 있다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 성공적인 Web3 겜 형식이 Web2 겜과 전혀 다를 수도 있습니다(STEPN이 좋은 예입니다).
많은 겜들이 인지할 수 있는 브랜딩이 부족하지만, Fractal은 그것을 완벽하게 해냈습니다. 이는 IP를 구축하는 것과 매우 유사하며, 거기서 파생되는 모든 것은 결국 모 IP로 돌아갑니다. 거의 모든 Web3 겜이 IP를 구축하고 있다고 약속하는 상황에서, 성공적인 브랜드가 되기 전에 겜들이 극복해야 할 어려움은 무엇이라고 생각하십니까?
IP와 브랜딩 모두 중요하다고 생각하지만, 핵심은 정말 재미있는 겜을 제공하는 것입니다. 어려움은 방해 요소에 집중하지 않고 어려운 상황에서도 계속 나아가는 것입니다.
인플루언서, 봇, 팔로워를 사는 유혹은 종종 있습니다. 이것들은 저희가 권장하지 않는 단기적인 성장 해킹입니다. 각 커뮤니티에 들어가 겜을 시연하고, 관계를 구축하고, 업데이트를 제공하는 노가다를 하는 것이 좋은 겜을 만들고 성공적인 브랜드를 만드는 가장 좋은 방법입니다.
Fractal에서의 역할에서, 매일 당신을 계속 나아가게 하는 가장 흥미로운 점은 무엇입니까?
찾기 어렵지만 흥미로운 크림색 F-모자 출시 가능성입니다.
Fractal은 물론 Solana 전체적으로 밝은 미래를 가지고 있습니다. Fractal의 향후 계획과 가장 기대되는 점은 무엇인지 말씀해 주시겠어요?
저희는 곧 출시될 겜들이 있는 곳으로 가고 싶습니다. 미래는 생각보다 빨리 올 것입니다!
Brent와 대화하고 Fractal 팀에 대해 더 많이 알게 되어 즐거웠습니다. Fractal과의 인터뷰를 즐겁게 보셨기를 바라며, Polkastarter Gaming 플랫폼에서 더 흥미로운 게스트들을 기대해 주세요.
아래 댓글 섹션에 여러분의 생각을 알려주시고, Web3 게이밍 공간 전반에 걸친 더 많은 독점 인터뷰를 계속 지켜봐 주세요.

