GameDev의 최신 Games & Numbers 보고서는 2025년 9월 10일부터 9월 23일까지 달성된 주요 성과를 다룹니다. 여러 PC, 콘솔 및 모바일 타이틀이 판매, 수익 및 플레이어 참여에서 중요한 이정표를 달성했으며, 이는 장기적인 성공과 강력한 신규 출시 모두를 강조합니다.

주요 게임 산업 성과 보고서
플레이어 성장 및 판매: PC vs 콘솔
Dead Island 2는 2000만 명 이상의 플레이어를 돌파했으며, 이는 전통적인 판매량과 PlayStation Plus 및 Xbox Game Pass를 통한 다운로드 수를 모두 포함합니다. 이 게임은 출시 이후에도 계속해서 플레이어층을 확장하고 있습니다.
한편, Clair Obscur: Expedition 33은 약 440만 장이 판매된 것으로 추정됩니다. 이 수치는 퍼블리셔가 공식적으로 확인하지는 않았지만, 커뮤니티 내에서 강력한 성과에 대한 논의를 촉발시킨 라이브스트림 중에 언급되었습니다.
Alinea Analytics는 Hollow Knight: Silksong이 Steam에서 350만 장 이상 판매되었다고 보고했습니다. Xbox Game Pass를 포함하면 총 600만 명 이상의 플레이어에게 도달했습니다. 플레이어 참여도도 높아서 Steam 플레이어의 절반 이상이 20시간 이상 플레이했습니다.

주요 게임 산업 성과 보고서
오래된 타이틀의 지속적인 관련성
2019년에 처음 출시된 오픈 월드 RPG Outward는 개발자에 따르면 300만 명 이상의 플레이어를 기록하며 계속해서 플레이어층을 넓혀가고 있습니다. 스튜디오는 YouTube 동영상 블로그를 통해 이 업데이트를 공유했습니다.
Frontier Developments는 또한 두 개의 주요 타이틀에 대한 업데이트된 판매 수치를 공개했습니다. Jurassic World Evolution은 600만 장 판매와 1억 4,600만 파운드의 수익으로 회사의 최고 실적을 유지하고 있습니다. Elite Dangerous는 560만 장 판매와 1억 3,800만 파운드의 수익으로 그 뒤를 잇고 있습니다.
Borderlands 4는 빠르게 상업적 성공을 거두었습니다. Alinea Analytics는 출시 이후 250만 명 이상이 이 게임을 플레이했으며, Steam에서 130만 장이 판매되었다고 추정합니다. 이 타이틀은 이미 1억 5천만 달러 이상의 수익을 올렸으며, Steam과 PlayStation의 사용자 중 절반 이상이 미국에 기반을 두고 있습니다. 보고서에 따르면 이 게임의 개발 예산은 약 2억 달러였으며, 출시 시 Steam 사전 예약은 50만 건 이상이었습니다.

주요 게임 산업 성과 보고서
신규 출시 및 시리즈 업데이트
이번 달에는 소규모 프로젝트들도 주목할 만한 성과를 거두었습니다. Neowiz의 4인 팀이 개발한 Shape of Dreams는 출시 첫 주에 30만 장 이상 판매되었습니다. Ubisoft는 The Crew 프랜차이즈가 2014년 데뷔 이후 5천만 명 이상이 플레이했으며, 이는 여러 편에 걸쳐 시리즈의 지속적인 인기를 보여줍니다.
Electronic Arts의 skate.는 얼리 액세스 기간 동안 첫 24시간 동안 200만 명 이상의 플레이어를 끌어모았습니다. 그러나 Steam 리뷰가 50% 이상의 긍정적인 평가를 기록하며 반응은 엇갈렸습니다. Techland의 Dying Light: The Beast는 Steam에서 최대 동시 접속자 수 121,000명을 기록하며 출시되었습니다. 이는 프랜차이즈 중 최고 수치는 아니지만, 시리즈의 최신작에 대한 강력한 시작을 반영합니다.

주요 게임 산업 성과 보고서
모바일 타이틀의 지속적인 확장
모바일 부문에서는 Reef Games가 개발하고 MGVC Publishing (MY.GAMES)이 퍼블리싱한 Fable Town이 출시 첫해에 900만 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 이 게임은 300만 회 다운로드되었으며, 월간 활성 사용자 50만 명 이상, 일일 활성 사용자 약 10만 명을 기록했습니다.
Supergaming의 MaskGun은 2019년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 전 세계적으로 1억 명 이상의 플레이어가 플레이했습니다. 이 이정표는 경쟁이 치열한 모바일 시장에서 게임의 장기적인 존재감을 강조합니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Games & Numbers 보고서는 무엇인가요?
Games & Numbers 보고서는 PC, 콘솔 및 모바일 게임 전반에 걸쳐 주목할 만한 플레이어 수, 판매 수치 및 수익 이정표를 추적하는 격주 업데이트입니다.
Dead Island 2는 몇 명이 플레이했나요?
Dead Island 2는 PlayStation Plus 및 Xbox Game Pass를 통한 판매 및 다운로드를 포함하여 2천만 명 이상이 플레이했습니다.
Hollow Knight: Silksong은 얼마나 성공했나요?
Hollow Knight: Silksong은 Steam에서 350만 장 이상 판매되었으며, 총 600만 명 이상의 플레이어가 플레이했습니다. Steam 사용자 중 절반 이상이 20시간 이상의 게임 플레이를 기록했습니다.
Borderlands 4의 현재 상황은 어떻습니까?
Borderlands 4는 250만 명의 플레이어에게 도달했으며 1억 5천만 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 보고서에 따르면 개발 예산은 약 2억 달러였습니다.
이번 기간 동안 어떤 모바일 게임이 주목받았나요?
Fable Town은 첫해에 900만 달러를 벌었고, MaskGun은 1억 명의 누적 플레이어를 돌파했습니다.
언급된 모든 게임의 전체 목록은 다음과 같습니다:
- Dead Island 2
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hollow Knight: Silksong
- Outward
- Jurassic World Evolution
- Elite Dangerous
- Borderlands 4
- Shape of Dreams
- The Crew (시리즈)
- skate. (얼리 액세스)
- Dying Light: The Beast
- Fable Town
- MaskGun



