Gaming Creators Launch Player-Owned Studio

게이밍 크리에이터, 플레이어 소유 스튜디오 런칭

Panda, Levinho, iFerg 등 50명 이상의 주요 게이밍 크리에이터들이 Gallaxia를 런칭했습니다. 이 플레이어 소유 게이밍 스튜디오는 크리에이터 소유권, AAA 게임 플레이, 엔터테인먼트 인프라를 결합합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Gaming Creators Launch Player-Owned Studio

50명 이상의 인기 게이밍 크리에이터들이 모여 새로운 유저 소유의 겜 및 엔터테인먼트 스튜디오인 Gallaxia를 런칭했습니다. 이 스튜디오는 크리에이터들이 직접 프로젝트에 대한 소유권을 가질 수 있도록 설계되었습니다. Gallaxia는 AAA급 겜 플레이, 크리에이터 영향력, 크로스 플랫폼 엔터테인먼트를 하나의 연결된 생태계로 통합하는 것을 목표로 합니다.

설립자로는 Panda, Levinho, Sevou, iFerg와 같은 모바일 및 콘솔 겜 분야의 유명 인사들과 전 첼시 FC 축구선수 James Ashton이 포함됩니다. 이 그룹은 총 2억 명 이상의 팔로워와 300억 회 이상의 총 조회수를 보유하고 있으며, 겜 역사상 가장 큰 크리에이터 주도 집단으로 평가받고 있습니다.

Gallaxia 팀에 따르면, 목표는 크리에이터들이 겜의 얼굴일 뿐만 아니라 Gallaxia 산하의 모든 프로젝트 개발 및 수익에 대한 장기적인 소유권과 참여권을 가진 이해관계자가 되는 생태계를 만드는 것입니다.

유저를 위한, 유저에 의한 겜 제작

단기적인 협업을 위해 크리에이터를 고용하는 기존 스튜디오와 달리, Gallaxia는 크리에이터 공동 소유를 중심으로 구성됩니다. 집단의 각 구성원은 Gallaxia 네트워크의 모든 타이틀 및 제품에서 발생하는 수익과 연결된 디지털 자산인 Gallaxium Bars를 통해 지분을 보유합니다.

Gallaxia의 공동 설립자이자 선도적인 모바일 겜 크리에이터인 Panda는 이 프로젝트가 수년간의 커뮤니티 구축을 유저들이 참여할 수 있는 것으로 바꾸는 것이라고 말했습니다. Levinho는 스튜디오의 사명이 겜 및 엔터테인먼트 스튜디오가 운영되는 방식을 재편하는 것이며, Gallaxia가 커뮤니티를 위해 만드는 것이 아니라 커뮤니티와 함께 만들 것이라고 강조했습니다.

Sevou는 또한 이러한 접근 방식이 크리에이터의 역할을 완전히 변화시켜, 마케팅 자산으로서의 역할에서 겜 생태계 내에서 적극적인 빌더이자 스토리텔러로 전환시킨다고 언급했습니다.

Planet-X: Gallaxia의 첫 번째 주요 타이틀

Gallaxia의 이름으로 처음 선보이는 타이틀은 Planet-X로, 유저들이 매일 실제 보상을 놓고 경쟁할 수 있는 무료 보물찾기 슈팅 겜입니다. 경쟁과 발견의 요소를 결합한 이 겜은 이미 30만 명의 검증된 가입자를 확보했으며, 공식 마케팅 출시 전에 50만 달러 이상의 초기 판매를 기록했습니다.

Planet-X는 곧 Gallaxia 체인으로 마이그레이션되어 라이브 크리에이터 주도 이벤트, 디지털 아이템 소유권, 실제 상품 배포를 통합할 예정입니다. 초기 테스트 캠페인 동안 Gallaxia 공동 설립자들의 최소한의 소셜 미디어 활동만으로도 강력한 결과를 얻었습니다. 한 스텔스 게시물은 이틀 만에 240만 조회수와 1만 명의 새로운 팔로워를 기록했습니다.

50명 이상의 크로스 프로모션 크리에이터로부터 얻는 이러한 내재된 도달 범위는 Gallaxia에 독점적인 이점을 제공하여, 새로운 겜 출시 및 업데이트가 기존 마케팅 비용 없이 수천만 명의 유저에게 도달할 수 있도록 합니다.

겜을 넘어선 확장

겜이 기반이지만, Gallaxia의 장기 계획은 엔터테인먼트 파트너십 및 실제 경험으로 확장됩니다. 이 스튜디오는 이미 NBA 챔피언 Isaih Joe를 포함한 스포츠 및 엔터테인먼트 분야의 유명 인사들과 협력하고 있으며, 그는 GO-hunt 증강 현실 경험의 일환으로 사인 유니폼과 인게임 상품을 제공할 예정입니다.

Gallaxia의 공동 소유주인 James Ashton은 스튜디오의 방향을 "온체인에서 다음 Riot Games를 구축하는 것"으로 설명하며, 커뮤니티 주도 소유권과 고품질 제작 가치를 통합하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다.

Gallaxia를 구동하는 기술

Gallaxia 재단은 Gallaxia 생태계 내의 모든 겜 및 거래를 지원하는 유틸리티 토큰인 $GLX 프로토콜을 운영합니다. 이 블록체인 기반 구조는 스튜디오의 유저 소유 모델을 뒷받침하며, 진화하는 web3 겜 공간의 원칙과 일치합니다.

주류 유저를 유치하거나 일관된 참여를 유지하는 데 어려움을 겪는 많은 web3 겜 프로젝트와 달리, Gallaxia는 내재된 크리에이터 네트워크 덕분에 출시부터 즉각적인 노출과 유기적인 도달 범위를 확보합니다.

자주 묻는 질문 (FAQs) 

Gallaxia는 무엇인가요?
Gallaxia는 전 세계적으로 가장 인정받는 50명 이상의 겜 크리에이터들이 공동 설립한 유저 소유의 겜 및 엔터테인먼트 스튜디오입니다. 크리에이터 소유권, AAA급 겜 플레이, 단일 연결된 생태계 전반의 소셜 배포를 결합하는 데 중점을 둡니다.

Gallaxia의 설립자는 누구인가요?
이 스튜디오는 선도적인 겜 크리에이터인 Panda, Levinho, Sevou, iFerg와 전 프로 축구선수 James Ashton이 공동 설립했습니다.

Planet-X는 무엇인가요?
Planet-X는 Gallaxia의 대표 겜으로, 유저들이 매일 실제 상품을 놓고 경쟁하는 무료 보물찾기 슈팅 겜입니다. 경쟁적인 겜 플레이와 크리에이터 주도 이벤트, 디지털 소유권을 결합합니다.

Gallaxia가 다른 겜 스튜디오와 다른 점은 무엇인가요?
제한된 캠페인을 위해 크리에이터를 고용하는 기존 스튜디오와 달리, Gallaxia는 Gallaxium Bars 시스템을 통해 크리에이터에게 공동 소유권과 장기적인 수익 참여를 제공합니다.

Gallaxia 체인은 무엇인가요?
Gallaxia 체인은 스튜디오의 블록체인 인프라로, 겜 및 엔터테인먼트 경험 생태계를 지원합니다. 네트워크의 유틸리티 통화 역할을 하는 $GLX 토큰으로 구동됩니다.

Gallaxia는 커뮤니티를 어떻게 참여시키나요?
Gallaxia의 크리에이터들은 개발, 라이브 이벤트, 겜 업데이트 중에 유저들과 직접 소통하며, 커뮤니티가 성장시키는 생태계에 영향을 미치고 혜택을 받을 수 있도록 합니다.

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업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026