2023년 웹3 겜과 프로젝트 전반의 하락세 속에서 놀랍게도 The Sandbox는 SAND 시가총액과 NFT 거래량 모두에서 긍정적인 성장을 보이며 반등에 성공했습니다.
유명 웹3 분석 회사 Messari의 "State of The Sandbox Q4 2023 Report"에서 새로 공개된 데이터는 이러한 주목할 만한 부활을 조명합니다. 이 글에서는 최신 데이터를 살펴보고 이러한 놀라운 전환 뒤에 숨겨진 통찰력을 공유합니다.

파트너십 및 판매
가장 뛰어난 성과는 비-LAND NFT 판매에서 두드러지는데, 2023년 마지막 분기에 43%라는 상당한 증가를 기록했습니다. 이러한 급증은 비-LAND 민팅의 상당한 증가에 기인하며, 총 30,194건으로 전년 대비 246%라는 놀라운 급증을 기록했습니다.
이러한 민팅에 주요 기여를 한 것은 Ubisoft와의 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix와 같은 협업 아바타, 그리고 이상한 변호사 우영우 및 The Notorious B.I.G. Big Poppa NFT 컬렉션이었습니다.

흥미롭게도, Q4에는 공개 LAND 판매가 전체 판매량의 44%를 차지하며 전체 판매를 주도했습니다. 그럼에도 불구하고, 비공개 LAND 거래 또한 같은 기간 동안 19%라는 칭찬할 만한 증가를 보였습니다. 그러나 경매 판매, 공개 LAND 판매, 부동산 판매는 모두 감소하여 주로 1차 판매량 감소로 인해 총 수익이 42% 감소했습니다.
Q4 동안 SAND 스테이킹이 8% 소폭 감소했음에도 불구하고, The Sandbox는 상당한 회복을 보였으며, SAND 시가총액은 89% 급증하여 2023년 말까지 인상적인 12억 달러에 도달했습니다. 이러한 상승은 SAND 가격이 0.31달러에서 0.58달러로 86% 급등한 데 크게 기인합니다.

UGC의 역할
수치적 성과를 넘어 2023년은 The Sandbox에게 유저 생성 콘텐츠(UGC)에 대한 약속을 강조하는 중요한 해였습니다. Game Maker 0.9 출시와 모든 유저에게 LAND 발행 개방은 크리에이터 역량 강화에 대한 플랫폼의 헌신을 반영합니다.
Sebastien Borget, The Sandbox의 COO이자 공동 창립자는 플랫폼의 진화에 대해 다음과 같이 언급했습니다. "The Sandbox는 1년 전과는 상당히 달라졌으며, 수십 개의 브랜드 이벤트, 새로운 시즌, 수백 개의 UGC 경험을 도입함으로써 이를 증명했습니다. 2024년은 크리에이터의 해가 될 것입니다."

The Sandbox에 대해 더 알아보기
알파 단계에서 27,000명 이상의 LAND 소유자를 자랑하는 분산형 가상 세계인 The Sandbox는 현재 50,000~100,000명의 월간 활성 유저와 함께 거의 700개의 라이브 유저 제작 겜을 호스팅하고 있습니다. $SAND 토큰으로 구동되는 Sandbox는 유저 친화적인 Game Maker를 통해 겜 디자인, 자산 생성 및 월드 빌딩에서 크리에이터의 역량을 강화합니다.
FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Ubisoft를 포함한 400개 이상의 최고 브랜드와의 최근 파트너십은 플랫폼의 매력을 넓혔습니다. 메타버스에는 현재 20개 이상의 브랜드 아바타 컬렉션이 있어 유저들이 디지털 아이덴티티를 통해 자신을 표현할 수 있습니다.

앞으로 The Sandbox는 2025년까지 대규모 채택을 추진하는 것을 목표로 하며, 단기 목표로는 알파에서 베타로 전환하고 업적, 배틀 패스 및 크리에이터 수익화 관련 기능을 강화하는 것이 포함됩니다. 장기 계획에는 모바일 확장, 크로스체인 상호 운용성 수용, 절차적 콘텐츠 생성을 위한 AI 활용이 포함됩니다.

공동 창립자 Sebastien Borget에 따르면, 현재 아시아가 메타버스 채택을 주도하고 있으며, The Sandbox는 국제적으로 크리에이터를 지원할 수 있는 위치에 있습니다. 팀은 다음 주요 히트작이 미국과 유럽 이외의 예상치 못한 지역에서 나올 수 있다고 낙관하며, 수십억 명의 유저가 유저 생성 겜 세계에서 창작하고 번성할 수 있도록 지원하기를 열망합니다.




