차세대 이스포츠 MOBA 겜인 Wildcard는 웹2와 웹3 요소를 구분하는 체계적인 접근 방식을 통해 출시를 준비하고 있습니다. Paul과 Katy Drake Bettner가 이끄는 개발팀은 첫 번째 클로즈 알파 플레이테스트가 3월 14일에 진행될 예정이며, NFT 보유자에게만 독점적으로 제공될 것이라고 발표했습니다. 겜이 첫 테스트 단계에 가까워짐에 따라, 팀은 백서를 공개하고 겜의 광범위한 생태계의 핵심 구성 요소인 WC 토큰을 소개했습니다.

Wildcard Closed Alpha Playtest Taking Place March 14th
WC 토큰 및 에어록
초기 출시의 일환으로 총 WC 토큰 공급량의 20%가 분배되었습니다. 이 토큰들은 현재 "에어록"이라는 메커니즘으로 잠겨 있어 즉각적인 거래가 불가능합니다. 이 시스템의 목적은 토큰이 거래 가능해지기 전에 커뮤니티 인지도를 높이고 유동성을 확보하는 것입니다. 이러한 접근 방식을 구현함으로써 개발자들은 겜 생태계의 전체 출시 전에 지속 가능한 홀더 커뮤니티를 구축하는 것을 목표로 합니다.
웹2 접근 방식 및 겜 플레이
블록체인 요소와 관련이 있음에도 불구하고 Wildcard 자체는 웹3 겜이 아닙니다. 대신, 유저 커스터마이징 및 표현에 중점을 둔 PC 및 콘솔용 무료 플레이(F2P) 겜으로 개발되고 있습니다. 이 겜은 스킨 및 커스터마이징 옵션을 포함한 꾸미기 아이템을 특징으로 하며, 오프체인 카드 및 카드 팩 판매를 통해 수익을 창출할 것입니다. 이 모델은 Wildcard가 기존 웹2 플랫폼, 마켓플레이스 및 상점과 원활하게 통합될 수 있도록 합니다. 개발자들은 또한 겜에 플레이 투 윈 메커니즘이 포함되지 않아 경쟁 균형이 유지될 것이라고 확인했습니다.
웹3 메타겜 Wildclash
Wildcard는 웹2 겜으로 남아 있지만, 웹3 구성 요소는 별도의 Wildclash라는 메타겜의 일부가 될 것입니다. 이 메타겜은 블록체인 기반 상호 작용에 더 적극적으로 참여하는 유저, 수집가 및 투기꾼을 위해 설계되었습니다. 암호화폐 기반 Thousands.tv 플랫폼에서 호스팅되는 Wildclash는 WC 토큰을 통합하고 유저에게 추가적인 참여 기회를 제공할 것입니다. 플레이어와 관객은 참여에 따라 토큰을 얻을 수 있으며, Wildcard 커뮤니티의 가장 활동적인 구성원에게 또 다른 상호 작용 계층을 추가합니다.
기존 웹3 겜 개발자와 달리 Playful Studios는 총 88,888,888 WC 토큰 공급량의 100%를 커뮤니티에 할당하기로 결정했습니다. 이 접근 방식은 Wildcard를 이전 블록체인 기반 겜 프로젝트와 차별화하며, 참여하는 유저 및 관객 기반을 구축하는 데 중점을 둔 팀의 노력을 반영합니다.

Wildcard 토크노믹스
Wildcard 출시를 기대하며
Wildcard가 첫 클로즈 알파 플레이테스트를 준비함에 따라, 유저와 블록체인 애호가 모두 웹2와 웹3의 이중 구조가 어떻게 발전할지 지켜볼 것입니다. 핵심 겜 플레이 경험을 웹2 생태계 내에 유지하면서 선택적인 웹3 메타겜을 제공함으로써, 개발자들은 겜에 블록체인 기술을 통합하는 독특한 접근 방식을 취하고 있습니다. 겜의 진행 상황 및 향후 업데이트에 대한 자세한 내용은 Wildcard의 공식 웹사이트 및 커뮤니케이션 채널을 통해 확인할 수 있습니다.
출처: BlockchainGamer



